Kobolde: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Legende=Abschaum der Horde, Ratten der Armee und viele andere Namen | + | |Legende=Abschaum der Horde, Ratten der Armee und viele andere Namen haben die Kobolde bei den anderen Wesen der Horde und den Magiern, denen sie dienen. Aber sie werden unter den Magiern auch die kleinen, wendigen, hinterlistigen und heimtückischen Wesen genannt. Obwohl sie nur zwischen einem Meter und einem Meter fünfzig groß werden können, sind sie dennoch in der Lage, Feinde schnell zu umgehen und diese in die Knie zu zwingen. Die Kobolde sind nicht nur günstig beschwörbare Wesen, nein, sie sind auch flinke Angreifer und Verteidiger, wenn alles auf dem Spiel steht. Darum sind sie besonders in großen Horden sehr effektiv gegen jedweden Feind. Besonders stark sind sie gegen die temperamentvollen Feuerfeen und die mächtigen aber plumpen steinwerfenden Bergtrolle. Jedoch haben sie gegen die Hysterische Zentaurin und gegen den emotionslosen Eiskrieger nicht besonders gute Karten. Ein Kobold hat Ähnlichkeiten mit einer Ratte, so besitzt er die Schnauze und die „Hände“ dieser. Des Weiteren sind Kobolde stets leicht gebückt unterwegs und rennen, wenn es nötig ist, auf allen Vieren. Zu ihrem Schutze tragen sie eine leichte Lederrüstung und führen kleine, aber scharfe Klingen mit sich, die schon so manch ein Wesen mit nur einem Schnitt den Gar ausgemacht haben. |
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Version vom 8. Mai 2010, 22:27 Uhr
Abschaum der Horde, Ratten der Armee und viele andere Namen haben die Kobolde bei den anderen Wesen der Horde und den Magiern, denen sie dienen. Aber sie werden unter den Magiern auch die kleinen, wendigen, hinterlistigen und heimtückischen Wesen genannt. Obwohl sie nur zwischen einem Meter und einem Meter fünfzig groß werden können, sind sie dennoch in der Lage, Feinde schnell zu umgehen und diese in die Knie zu zwingen. Die Kobolde sind nicht nur günstig beschwörbare Wesen, nein, sie sind auch flinke Angreifer und Verteidiger, wenn alles auf dem Spiel steht. Darum sind sie besonders in großen Horden sehr effektiv gegen jedweden Feind. Besonders stark sind sie gegen die temperamentvollen Feuerfeen und die mächtigen aber plumpen steinwerfenden Bergtrolle. Jedoch haben sie gegen die Hysterische Zentaurin und gegen den emotionslosen Eiskrieger nicht besonders gute Karten. Ein Kobold hat Ähnlichkeiten mit einer Ratte, so besitzt er die Schnauze und die „Hände“ dieser. Des Weiteren sind Kobolde stets leicht gebückt unterwegs und rennen, wenn es nötig ist, auf allen Vieren. Zu ihrem Schutze tragen sie eine leichte Lederrüstung und führen kleine, aber scharfe Klingen mit sich, die schon so manch ein Wesen mit nur einem Schnitt den Gar ausgemacht haben. | |
Kobolde werden
im Xhodotorischer Kokon belebt.
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Welt | Angriff | Verteidigung | Leben | TpG | Stärken | Schwächen | Kosten | Punkte |
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Trollwelt | 1 | 1 | 25 | 4 | 4 x Feuerfeen 2 x Steinwerfende Bergtrolle |
4 x Hysterische Zentaurin 2 x Eiskrieger |
430 250 120 0 0 |
5 |
Elfenwelt | 1 | 1 | 25 | 4 | 4 x Feuerfeen 2 x Steinwerfende Bergtrolle |
4 x Hysterische Zentaurin 2 x Eiskrieger |
430 250 120 0 3 |
5 |
Zentauren | 1 | 1 | 25 | 4 | 4 x Feuerfeen 2 x Steinwerfende Bergtrolle |
4 x Hysterische Zentaurin 2 x Eiskrieger |
430 250 120 0 3 |
5 |
Voraussetzung | ||||||||
Xhodotorischer Kokon: | Stufe 1 |