Trollwelt Irres Auge: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Unwissenheit ist die größte Gefahr. Von daher ist jeder gut beraten, das '''Irre Auge''' zu entwickeln. Irre Sicht in entfernte Länder ist der Lohn. Angreifende [[Helden]] werden schnell erkannt und Bewegungen anderer Helden können verfolgt werden. | ||
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+ | | [[Bild:Icon Waechter Level15.png|30px|Wächter Level 15]] || Level 15 | ||
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+ | | [[Bild:Icon Waechter Level16.png|30px|Wächter Level 16]] || Level 16 | ||
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+ | | [[Bild:Icon Waechter Level17.png|30px|Wächter Level 17]] || Level 17 | ||
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+ | ! colspan="2" style="border-bottom:1px solid #{{FarbeRahmen}};" | Sonstiges | ||
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+ | | [[Bild:Karte_Kriegslager.png|30px|Kriegslager]] || [[Kriegslager]] | ||
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− | + | Befinden sich mehrere Wächter auf einem Gebiet, so wird nur der Schwächste angezeigt. Welche sonstigen Wächter sich noch auf dem Gebiet befinden, zeigen die blauen Ziffern im unteren linken Eck des Gebietes. Diese zeigen das Level aller sich auf dem Gebiet befindender Wächter an. | |
+ | == Ausbaukosten für das Irre Auge == | ||
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+ | Es erfolgt jeweils kaufmännische Rundung. | ||
− | + | ''Vermutungen in der [[Diskussion:Irres_Auge|Diskussion]]'' | |
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Aktuelle Version vom 7. Februar 2015, 23:23 Uhr
Irres Auge
| |
Funktion: | Sichtweite, Heldenüberwachung |
Voraussetzung | |
Steinwurzel: | Stufe 1 |
Unwissenheit ist die größte Gefahr. Von daher ist jeder gut beraten, das Irre Auge zu entwickeln. Irre Sicht in entfernte Länder ist der Lohn. Angreifende Helden werden schnell erkannt und Bewegungen anderer Helden können verfolgt werden.
Pro Ausbaustufe erhöht sich der Sichtradius um ein Gebiet. Die maximale Ausbaustufe beträgt 43, in dieser Stufe ist die gesamte Karte sichtbar.
Inhaltsverzeichnis
Funktion
Beschwört man sein Irres Auge auf die erste Stufe, zeigt es einem den Umkreis des Palastes im Abstand von einem Feld.
Hier findest du die aktuellen, in diesem Tal befindlichen Paläste, Wächter und Helden. | |
Dies ist die Detailkarte. Mit der Maus kann man den Bildausschnitt verschieben. Die Form der Symbole auf einem Feld zeigt an, ob sich hier Paläste, Helden oder Artefakte befinden. Die Symbolfarbe zeigt an, wie viele es jeweils sind. | |
Auf dieser Karte siehst du das gesamte Reich von Xhodon im Überblick. Es ist möglich mit der Maus zu navigieren. Wenn du im Feld "Suche" (4) die Artefakte auswählst, werden diese in Form von roten Punkten angezeigt. | |
Hier kannst du Artefakte, Wächter und Koordinaten suchen. Ohne Magisches Auge werden dir allerdings nur diejenigen Wächter angezeigt, die sich auch in deinem Sichtbereich befinden. | |
Hier kannst die verschiedenen Karteninformationen ein- und ausblenden. |
Legende
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|
Befinden sich mehrere Wächter auf einem Gebiet, so wird nur der Schwächste angezeigt. Welche sonstigen Wächter sich noch auf dem Gebiet befinden, zeigen die blauen Ziffern im unteren linken Eck des Gebietes. Diese zeigen das Level aller sich auf dem Gebiet befindender Wächter an.
Ausbaukosten für das Irre Auge
Dieser Artikel/Abschnitt muss näher ausgeführt werden.
|
Formeln für die Kosten vom Irren Auge
- Gebäudekosten Essenzen = 823 * Stufe2
- Gebäudekosten Kristall = 1132 * Stufe2
- Gebäudekosten Kraftsteine = 565 * Stufe2
- Gebäudekosten Goldharz = 734 * Stufe2
- Gebäudekosten Mana = 602,7 * Stufe
Es erfolgt jeweils kaufmännische Rundung.
Vermutungen in der Diskussion
Gebäudekosten für ausgewählte Stufen
Hinweis: Die vollständige Tabelle befindet sich vorübergehend hier
Ausbau auf | Ausbaukosten | ||||
Stufe | Essenzen | Kristalle | Kraftsteine | Goldharz | Mana (1 Tick) |
5 | 20.575 | 28.300 | 14.125 | 18.350 | 3.014 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 82.300 | 113.200 | 56.500 | 73.400 | 6.027 |
15 | 185.175 | 254.700 | 127.125 | 165.150 | 9.041 |
20 | 329.200 | 452.800 | 226.000 | 293.600 | 12.054 |