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[[Klick]]s bezeichnen die Zeiteinheiten des Spiels. Das Spiel läuft nicht in Echtzeit, sondern in [[Klick]]s ab. Das bedeutet, dass sich die Bewegungen, Produktion von [[Rohstoffe]], [[Wesen beschwören|Wesenbeschwörungen]] und [[Beschwören|Gebäudebeschwören]] jeweils nach [[Klick]]s richten.
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[[Tick]]s bezeichnen die Zeiteinheiten des Spiels. Das Spiel läuft nicht in Echtzeit, sondern in [[Tick]]s ab. Das bedeutet, dass sich die Bewegungen, Produktion von [[Rohstoffe]], [[Wesen beschwören|Wesenbeschwörungen]] und [[Beschwören|Gebäudebeschwören]] jeweils nach [[Tick]]s richten.
  
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Version vom 10. Oktober 2008, 01:07 Uhr

Ticks bezeichnen die Zeiteinheiten des Spiels. Das Spiel läuft nicht in Echtzeit, sondern in Ticks ab. Das bedeutet, dass sich die Bewegungen, Produktion von Rohstoffe, Wesenbeschwörungen und Gebäudebeschwören jeweils nach Ticks richten.

Die Dauer eines Tick ist 5 Minuten. 1h hat also 12 Ticks.

Wie viel Zeit bis zur nächsten Aktualisierung verbleibt siehst du in der oberen linken Ecke des Bildschirms.

Datei:Tick.jpg