Kampfbeispiel: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Folgenden möchte ich einmal anhand eines Beispiels erklären wie ein Kampf abläuft. In den Rechnungen wird nur soviel verraten, wie schon vorher bekannt war, daher sind einige Rechnungen nicht exakt.
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Im Folgenden möchte ich einmal anhand eines Beispiels erklären wie ein Kampf abläuft. <br>
Es ist eine recht ausführliche und nicht immer einfache Beschreibung und für Spieler gedacht die ein wenig mehr Interesse an dem KS haben.
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In den Rechnungen wird nur soviel verraten, wie schon vorher bekannt war, <br>
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daher sind einige Rechnungen nicht exakt.<br>
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Es ist eine recht ausführliche und nicht immer einfache Beschreibung und für Spieler <br>
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'''Angreifer'''
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Held Balanar von AB terRal Erfahrung: 764
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Einheit Vorher Nachher Verloren
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Kobolde 239 25 214
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Einhornwagen 137 97 40
  
[color=red]Angreifer
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'''Verteidiger'''
Held Balanar von AB terRal Erfahrung: 764  
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Palast Wald von Paledon
Einheit Vorher Nachher Verloren
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Kristallturm: 2
Kobolde 239 25 214
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Held Genwin von Paledon Erfahrung: 764  
Einhornwagen 137 97 40[/color]
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Einheit Vorher Nachher Verloren
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Kobolde 215 107 108
  
[color=green]Verteidiger
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'''Held Angreifer:'''
Palast Wald von Paledon
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Angriff: 1 Leben: 1 Verteidigung: 2
Kristallturm: 2  
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Held Genwin von Paledon Erfahrung: 764
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Einheit Vorher Nachher Verloren
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Kobolde 215 107 108[/color]
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[b]Held Angreifer:[/b]
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'''Held Verteidiger:'''
Angriff: 1 Leben: 1 Verteidigung: 2
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Angriff: 4 Leben: 0 Verteidigung: 0
  
[b]Held Verteidiger:[/b]
 
Angriff: 4 Leben: 0 Verteidigung: 0
 
  
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Grundsätzlich gilt, der Verteidiger und der Angreifer schlagen immer gleichzeitig zu. <br>
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Dabei wird der Schaden, den die beiden Seiten machen von den Lebenspunkten des Gegners abgezogen.<br>
  
Grundsätzlich gilt, der Verteidiger und der Angreifer schlagen immer gleichzeitig zu. Dabei wird der Schaden, den die beiden Seiten machen von den Lebenspunkten des Gegners abgezogen.
 
  
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'''Schaden der Angreifer:'''<br>
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Angriff = 239 * 1 + Verstärkung (4%) = 249<br>
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Angriff = Angriff der Einheiten + die Verstärkung die sie durch den Helden erfahren<br>
  
[color=darkred][b]Schaden der Angreifer:[/b]
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'''Schaden Verteidiger:'''<br>
Angriff = 239 * 1 + Verstärkung (4%) = 249
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Verteidigung = 215 * 1 + Verstärkung (0%) + Verstärkung (2%) + 2*80 (Kristallturm) = 375<br>
Angriff = Angriff der Einheiten + die Verstärkung die sie durch den Helden erfahren[/color]
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Verteidigung = Verteidigung der Einheiten + Verstärkung durch Helden + Verstärkung durch <br>
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Kristallturm + Schaden Kristallturm<br>
  
[color=darkblue][b]Schaden Verteidiger:[/b]
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Das ist der Schaden, den die beiden Seiten in der ersten Kampfrunde dem Gegner zufügen. <br>
Verteidigung = 215 * 1 + Verstärkung (0%) + Verstärkung (2%) + 2*80 (Kristallturm) = 375
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Der Schaden wird nun von den Lebenspunkten abgezogen. Dabei wird er im Allgemeinen gleichmäßig <br>
Verteidigung = Verteidigung der Einheiten + Verstärkung durch Helden + Verstärkung durch Kristallturm + Schaden Kristallturm[/color]
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auf die Lebenspunkte der Einheiten verteilt.<br>
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Eine Ausnahme bilden Einhornwagen und Dracheneier, da dies keine Kampfeinheiten sind fällt nur <br>
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ein deutlich geringerer Anteil des Schaden auf sie (nur 10% des normalen Schaden).<br>
  
Das ist der Schaden, den die beiden Seiten in der ersten Kampfrunde dem Gegner zufügen. Der Schaden wird nun von den Lebenspunkten abgezogen. Dabei wird er im Allgemeinen gleichmäßig auf die Lebenspunkte der Einheiten verteilt.
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- - - - - - - - - - - - - - - - - - Erklärendes Beispiel - - - - - - - - - - - - - - - - - -<br>
Eine Ausnahme bilden Einhornwagen und Dracheneier, da dies keine Kampfeinheiten sind fällt nur ein deutlich geringerer Anteil des Schaden auf sie (nur 10% des normalen Schaden).
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Also angenommen man hat 10kobolde und 10 Kinder der Macht und bekommt 100 Schaden ab, dann <br>
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würde sich dieser wie folgt auf die Einheiten verteilen:<br>
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Gesamtlebenspunkte = 10*25 + 10*10 = 350<br>
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Gesamtlebenspunkte = Lebenspunke Kobolde + Lebenspunkte Kind der Macht<br>
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Schaden den die Kobolde abbekommen:<br>
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100*250/350 = 71<br>
  
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Schaden auf die Kinder der Macht:<br>
Also angenommen man hat 10kobolde und 10 Kinder der Macht und bekommt 100 Schaden ab, dann würde sich dieser wie folgt auf die Einheiten verteilen:
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100*100/350 = 29<br>
Gesamtlebenspunkte = 10*25 + 10*10 = 350
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Gesamtlebenspunkte = Lebenspunke Kobolde + Lebenspunkte Kind der Macht
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Schaden den die Kobolde abbekommen:
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100*250/350 = 71
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Schaden auf die Kinder der Macht:
 
100*100/350 = 29
 
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -[/i]
 
  
[color=darkred][b]Lebenspunkte des Angreifers:[/b]
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'''Lebenspunkte des Angreifers:'''<br>
Lebenspunkte = 239*25 + Verstärkung(>2,2%) + 137*20 + Verstärkung(>2,2%)  
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Lebenspunkte = 239*25 + Verstärkung(>2,2%) + 137*20 + Verstärkung(>2,2%) <br>
Lebenspunkte = Lebenspunkte Kobolde + Erhöhung der Koboldlebenspunkte durch den Helden + Lebenspunkte Einhornwagen + Erhöhung der Einhornlebenspunkte durch den Helden
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Lebenspunkte = Lebenspunkte Kobolde + Erhöhung der Koboldlebenspunkte durch den Helden <br>
Lebenspunkte > 8906[/color]
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+ Lebenspunkte Einhornwagen + Erhöhung der Einhornlebenspunkte durch den Helden Lebenspunkte > 8906<br>
  
[i]= = = = = = = = Anmerkung = = = = = = = =
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'''Anmerkung'''<br>
Beim dem Verteilen des Schadens auf die Einheitentypen kommt eine andere Lebenspunktzahl zum Einsatz.
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Beim dem Verteilen des Schadens auf die Einheitentypen kommt eine andere Lebenspunktzahl zum Einsatz.<br>
Lebenspunkte = 239*25 + Verstärkung(>2,2%) + (137*20 + Verstärkung(>2,2%))*0,1
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Lebenspunkte = 239*25 + Verstärkung(>2,2%) + (137*20 + Verstärkung(>2,2%))*0,1<br>
Lebenspunkte > 6386
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Lebenspunkte > 6386<br>
= = = = = = = = = = = = = = = = =[/i]
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[color=darkblue][b]Lebenspunkte des Verteidigers:[/b]Lebenspunkte = 215 * 25 + Verstärkung(>0 %) + Verstärkung(0%) = 5375
 
Lebenspunkte = Lebenspunkte Kobolde + Verstärkung durch Helden + Verstärkung durch Steinmantel[/color]
 
  
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'''Lebenspunkte des Verteidigers:'''<br>
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Lebenspunkte = 215 * 25 + Verstärkung(>0 %) + Verstärkung(0%) = 5375<br>
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Lebenspunkte = Lebenspunkte Kobolde + Verstärkung durch Helden + Verstärkung durch Steinmantel<br>
  
Nun wird der Schaden von den Lebenspunkten abgezogen.
 
  
[color=darkblue]Verteidiger erleidet 249 Schaden, da nur ein Einheitentyp vorhanden ist bekommt dieser natürlich den gesamten Schaden. Es wird bei den Verlusten immer Aufgerundet, da es keine halben Einheiten gibt.
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Nun wird der Schaden von den Lebenspunkten abgezogen.<br>
Verlorene Kobolde = 249 / 25 = 9,96 = 10
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Es bleiben nach der ersten Kampfrunde bei dem Verteidiger also noch 205 Kobolde übrig.[/color]
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[color=darkred]Der Angreifer erleidet 375 Schaden, dieser wird auf die beiden Einheitentypen verteilt.
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Verteidiger erleidet 249 Schaden, da nur ein Einheitentyp vorhanden ist bekommt dieser natürlich <br>
Schaden den die Kobolde in etwa erleiden = (239*25 + Verstärkung(>2,2%)) / 6386 * 375 = 359
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den gesamten Schaden. Es wird bei den Verlusten immer Aufgerundet, da es keine halben Einheiten gibt.<br>
Schaden den die Kobolde in etwa erleiden = Lebenspunkte Kobolde / Gesamtlebenspunkte * Schaden
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Verlorene Kobolde = 249 / 25 = 9,96 = 10<br>
Verlorene Kobolde = 359 / (25+Verstärkung(>2,2%)) = 14,05 = 15
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Es bleiben nach der ersten Kampfrunde bei dem Verteidiger also noch 205 Kobolde übrig.<br>
Es bleiben nach der ersten Kampfrunde bei dem Angreifer noch 214 Kobolde übrig.
+
  
Schaden den die Einhornwagen in etwa erleiden = (137*20 + Verstärkung(>2,2%))*0,1 / 6386 * 375 = 16
+
Der Angreifer erleidet 375 Schaden, dieser wird auf die beiden Einheitentypen verteilt.
Schaden den die Einhornwagen in etwa erleiden = reduzierte Lebenspunkte Einhornwagen / Gesamtlebenspunkte * Schaden
+
Schaden den die Kobolde in etwa erleiden = (239*25 + Verstärkung(>2,2%)) / 6386 * 375 = 359
Verlorene Einhornwagen = 16 / (20 + Verstärkung(>2,2%)) = 0,78 = 1
+
Schaden den die Kobolde in etwa erleiden = Lebenspunkte Kobolde / Gesamtlebenspunkte * Schaden
Es bleiben nach der ersten Kampfrunde bei dem Angreifer noch 136 Einhornwagen übrig.[/color]
+
Verlorene Kobolde = 359 / (25+Verstärkung(>2,2%)) = 14,05 = 15
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Es bleiben nach der ersten Kampfrunde bei dem Angreifer noch 214 Kobolde übrig.
  
[i]= = = = = = = = Anmerkung = = = = = = = =
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Schaden den die Einhornwagen in etwa erleiden = (137*20 + Verstärkung(>2,2%))*0,1 / 6386 * 375 = 16
Hierbei wurde nun so getan als sei die Verstärkung exakt 2,2% und nicht größer, wie es tatsächlich ist. Sie ist auch bei Kobolden und Einhornwagen unterschiedlich stark, wie dem vorangegangenen  Post entnommen werden kann.
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Schaden den die Einhornwagen in etwa erleiden = reduzierte Lebenspunkte Einhornwagen / Gesamtlebenspunkte * Schaden
= = = = = = = = = = = = = = = = =[/i]
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Verlorene Einhornwagen = 16 / (20 + Verstärkung(>2,2%)) = 0,78 = 1
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Es bleiben nach der ersten Kampfrunde bei dem Angreifer noch 136 Einhornwagen übrig.
  
Damit ist die Erste Kampfrunde beendet und das ganze Spektakel beginnt von neuem. Es wird solange gekämpft, bis eine der beiden Seiten nur noch weniger als 30% seiner ursprünglichen Lebenspunkte hat.  
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'''Anmerkung'''<br>
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Hierbei wurde nun so getan als sei die Verstärkung exakt 2,2% und nicht größer, wie es tatsächlich ist. <br>
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Sie ist auch bei Kobolden und Einhornwagen unterschiedlich stark, wie dem vorangegangenen  Post entnommen werden kann.<br>
  
Ich hoffe man kann meinen Erklärungen, Rechnungen und sonstigen Ausführungen einigermaßen folgen. Falls etwas unklar ist einfach sagen, ich werde dann versuchen es besser zu erklären.
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Damit ist die Erste Kampfrunde beendet und das ganze Spektakel beginnt von neuem. <br>
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Es wird solange gekämpft, bis eine der beiden Seiten nur noch weniger als 30% seiner ursprünglichen Lebenspunkte hat. <br>
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Ich hoffe man kann meinen Erklärungen, Rechnungen und sonstigen Ausführungen einigermaßen folgen. <br>
 +
Falls etwas unklar ist einfach sagen, ich werde dann versuchen es besser zu erklären.<br>

Version vom 20. Dezember 2007, 22:55 Uhr

Im Folgenden möchte ich einmal anhand eines Beispiels erklären wie ein Kampf abläuft.
In den Rechnungen wird nur soviel verraten, wie schon vorher bekannt war,
daher sind einige Rechnungen nicht exakt.
Es ist eine recht ausführliche und nicht immer einfache Beschreibung und für Spieler
gedacht die ein wenig mehr Interesse an dem KS haben.


Angreifer 
Held Balanar von AB terRal Erfahrung: 764 
Einheit	Vorher	Nachher	Verloren
Kobolde	239	25	214
Einhornwagen	137	97	40
Verteidiger 
Palast Wald von Paledon
Kristallturm: 2 
Held Genwin von Paledon Erfahrung: 764 
Einheit	Vorher	Nachher	Verloren
Kobolde	215	107	108
Held Angreifer:
Angriff: 1 Leben: 1 Verteidigung: 2
Held Verteidiger:
Angriff: 4 Leben: 0 Verteidigung: 0


Grundsätzlich gilt, der Verteidiger und der Angreifer schlagen immer gleichzeitig zu.
Dabei wird der Schaden, den die beiden Seiten machen von den Lebenspunkten des Gegners abgezogen.


Schaden der Angreifer:
Angriff = 239 * 1 + Verstärkung (4%) = 249
Angriff = Angriff der Einheiten + die Verstärkung die sie durch den Helden erfahren
Schaden Verteidiger:
Verteidigung = 215 * 1 + Verstärkung (0%) + Verstärkung (2%) + 2*80 (Kristallturm) = 375
Verteidigung = Verteidigung der Einheiten + Verstärkung durch Helden + Verstärkung durch
Kristallturm + Schaden Kristallturm

Das ist der Schaden, den die beiden Seiten in der ersten Kampfrunde dem Gegner zufügen.
Der Schaden wird nun von den Lebenspunkten abgezogen. Dabei wird er im Allgemeinen gleichmäßig
auf die Lebenspunkte der Einheiten verteilt.
Eine Ausnahme bilden Einhornwagen und Dracheneier, da dies keine Kampfeinheiten sind fällt nur
ein deutlich geringerer Anteil des Schaden auf sie (nur 10% des normalen Schaden).

- - - - - - - - - - - - - - - - - - Erklärendes Beispiel - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Also angenommen man hat 10kobolde und 10 Kinder der Macht und bekommt 100 Schaden ab, dann
würde sich dieser wie folgt auf die Einheiten verteilen:
Gesamtlebenspunkte = 10*25 + 10*10 = 350
Gesamtlebenspunkte = Lebenspunke Kobolde + Lebenspunkte Kind der Macht
Schaden den die Kobolde abbekommen:
100*250/350 = 71

Schaden auf die Kinder der Macht:
100*100/350 = 29


Lebenspunkte des Angreifers:
Lebenspunkte = 239*25 + Verstärkung(>2,2%) + 137*20 + Verstärkung(>2,2%)
Lebenspunkte = Lebenspunkte Kobolde + Erhöhung der Koboldlebenspunkte durch den Helden
+ Lebenspunkte Einhornwagen + Erhöhung der Einhornlebenspunkte durch den Helden Lebenspunkte > 8906

Anmerkung
Beim dem Verteilen des Schadens auf die Einheitentypen kommt eine andere Lebenspunktzahl zum Einsatz.
Lebenspunkte = 239*25 + Verstärkung(>2,2%) + (137*20 + Verstärkung(>2,2%))*0,1
Lebenspunkte > 6386


Lebenspunkte des Verteidigers:
Lebenspunkte = 215 * 25 + Verstärkung(>0 %) + Verstärkung(0%) = 5375
Lebenspunkte = Lebenspunkte Kobolde + Verstärkung durch Helden + Verstärkung durch Steinmantel


Nun wird der Schaden von den Lebenspunkten abgezogen.

Verteidiger erleidet 249 Schaden, da nur ein Einheitentyp vorhanden ist bekommt dieser natürlich
den gesamten Schaden. Es wird bei den Verlusten immer Aufgerundet, da es keine halben Einheiten gibt.
Verlorene Kobolde = 249 / 25 = 9,96 = 10
Es bleiben nach der ersten Kampfrunde bei dem Verteidiger also noch 205 Kobolde übrig.

Der Angreifer erleidet 375 Schaden, dieser wird auf die beiden Einheitentypen verteilt.
Schaden den die Kobolde in etwa erleiden = (239*25 + Verstärkung(>2,2%)) / 6386 * 375 = 359
Schaden den die Kobolde in etwa erleiden = Lebenspunkte Kobolde / Gesamtlebenspunkte * Schaden
Verlorene Kobolde = 359 / (25+Verstärkung(>2,2%)) = 14,05 = 15
Es bleiben nach der ersten Kampfrunde bei dem Angreifer noch 214 Kobolde übrig.
Schaden den die Einhornwagen in etwa erleiden = (137*20 + Verstärkung(>2,2%))*0,1 / 6386 * 375 = 16
Schaden den die Einhornwagen in etwa erleiden = reduzierte Lebenspunkte Einhornwagen / Gesamtlebenspunkte * Schaden
Verlorene Einhornwagen = 16 / (20 + Verstärkung(>2,2%)) = 0,78 = 1
Es bleiben nach der ersten Kampfrunde bei dem Angreifer noch 136 Einhornwagen übrig.

Anmerkung
Hierbei wurde nun so getan als sei die Verstärkung exakt 2,2% und nicht größer, wie es tatsächlich ist.
Sie ist auch bei Kobolden und Einhornwagen unterschiedlich stark, wie dem vorangegangenen Post entnommen werden kann.


Damit ist die Erste Kampfrunde beendet und das ganze Spektakel beginnt von neuem.
Es wird solange gekämpft, bis eine der beiden Seiten nur noch weniger als 30% seiner ursprünglichen Lebenspunkte hat.

Ich hoffe man kann meinen Erklärungen, Rechnungen und sonstigen Ausführungen einigermaßen folgen.
Falls etwas unklar ist einfach sagen, ich werde dann versuchen es besser zu erklären.