Diskussion:Kampfsystem: Unterschied zwischen den Versionen

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(Beispiel unzureichend: Rechnung)
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Ihr seht also das es, wenn wirklich Wesen B gewinnen sollen (wobei mich interessieren würde von wem das Bsp. stammt), Wesen B von Natur aus <b>nicht </b> die Werte 2 bei Angriff haben dürften sondern von mir aus 2,xx da sie eh schon stärker sind. Fänd ich allerdings arg ungerecht, da die Werte eh schon höher sind (ja Wesen dadurch teurer ich weiß) und sie dann <b>zusätzlich</b> weil sie teurer waren nochmal einen Bonus bekommen müssten, bevor der vom Helden überhaupt drauf gerechnet würde. Verständlich was ich sagen will? --[[Benutzer:Pandora|Pandora]] 12:02, 7. Jan. 2009 (UTC)
 
Ihr seht also das es, wenn wirklich Wesen B gewinnen sollen (wobei mich interessieren würde von wem das Bsp. stammt), Wesen B von Natur aus <b>nicht </b> die Werte 2 bei Angriff haben dürften sondern von mir aus 2,xx da sie eh schon stärker sind. Fänd ich allerdings arg ungerecht, da die Werte eh schon höher sind (ja Wesen dadurch teurer ich weiß) und sie dann <b>zusätzlich</b> weil sie teurer waren nochmal einen Bonus bekommen müssten, bevor der vom Helden überhaupt drauf gerechnet würde. Verständlich was ich sagen will? --[[Benutzer:Pandora|Pandora]] 12:02, 7. Jan. 2009 (UTC)
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:Das Beispiel wurde von "badschibo" ins wiki gestellt einer der Game-Designer, wenn du fragen dazu hast must du dich an ihn wenden.<br>----[[Benutzer:Rakoon|Rakoon]] 13:41, 7. Jan. 2009 (UTC)

Version vom 7. Januar 2009, 14:41 Uhr

Beispiel unzureichend

Das Beispiel

Wesen A hat 1 Angriffspunkt, 1 Verteidigungspunkt und 10 Lebenspunkte, und
Wesen B hat 2 Angriffspunkte, 2 Verteidigungspunkte und 20 Lebenspunkte.

Wenn nun 1000 Wesen A gegen 500 Wesen B kämpfen und auf keiner Seite die Wesen
verstärkt werden, dann geht der Kampf unentschieden aus. Falls nun im gleichen
Kampf beide Seiten einen identischen Helden haben, der die Wesen verstärkt, dann
gewinnen die 500 Wesen B.

wird nicht deutlich genug, da ein Hinweis auf das genaue Wirken der Heldenboni fehlt, siehe Helden. --Thingol 00:29, 7. Jan. 2009 (UTC)

Mir erschliesst sich weder logisch noch rechnerisch wieso die Horde aus B Wesen gewinnen sollte, wenn beide Helden gleich gelevelt sind und es auch die gleichen sind.
Da es von den A Wesen doppelt so viele gibt wie von den B Wesen, verdoppelt sich auch zB. die 0,02 zusätzlichen Angriffswerte auf 0,04 bei zwei Wesen A, was wiederum der selbe Wert für ein Wesen B wäre.
Sprich:
2 Wesen A = 1 Wesen B
Also wieso sollte die Horde B Wesen gewinnen, da sich rein rechnerisch nichts an der Ausgangslage verändert hat von 1000 A Wesen gegen 500 B Wesen, die Werte verhalten sich dementsprechend parallel. (sofern ich keinen Rechenfehler drin habe)--Pandora 19:16, 6. Jan. 2009 (UTC)
Siehe Helden#Erfahrung: Der Unterschied liegt darin begründet, dass man mit einem höheren Basiswert auch einen höheren Bonus erhält. Also z.B. bei einem Helden mit Angriff +1 nur 2% Angriffsbonus bei einem Basiswert von 1, aber 4% Angriffsbonus bei einem Basiswert von 2.
Leider wird die genaue Rechenweise auch da nicht vollkommen klar. So jedenfalls wurde es mir mal erklärt... --Thingol 00:29, 7. Jan. 2009 (UTC)
Sprich, ein Elfenmagier erhält bei einem Helden mit Angriffsbonus 1 bereits 72% Prozent Verstärkung? Und wie hoch wäre die Verstärkung bei einem Helden mit Angriffsbonus 2? ~ paradrop 06:35, 7. Jan. 2009 (UTC)

Das er je nach Basiswert um 2 steigen soll, wäre theoretisch logisch, praktisch würden dann die Units aber irgendwann eine Stärkung von 100% haben. Doch es ist für die Rechnung nicht relevant, wenn sich nur der Basiswert beim Helden erhöht, es aber egal ist welche Units verstärkt werden dadurch. Dh. die relevante Frage ist wie Paradrop schon ähnlich formulierte: Hat die Horde aus Wesen B von Anfang an (also ohne Held gesehen), einen Stärkeren Angriffswert als 2 weil es Stärkere Units sind oder bekommen sie genau wie die Horde aus A Wesen nur den Bonus vom Helden?! Bei letzterem würde es trotzdem unentschieden ausgehen bei dem Beispiel. Falls ich mich irren sollte, wüsste ich gerne wo mein Denkfehler liegt. --Pandora 10:33, 7. Jan. 2009 (UTC)

Wenn ich mir die Werte anschaue, die ihr da nennt, kommt mir das auch irgendwie komisch vor. Da sollten wir mal bei der Spielleitung nachfragen. --Thingol 11:37, 7. Jan. 2009 (UTC)

Ich hab meinen Zettel von gestern Abend noch daher versuch ich es mal logisch darzustellen.

Wesen A: Angriff 1 Verteidigung 1 Leben 10 / Gesamt: Angriff 1.000 Verteidigung 1.000 Leben 10.000

Wesen B: Angriff 2 Verteidigung 2 Leben 20 / Gesamt: Angriff 1.000 Verteidigung 1.000 Leben 10.000

Wesen A: Gesamt 1.000 Wesen Wesen B: Gesamt 500 Wesen

Da muss am Ende also das gleiche raus kommen, da die Statuswerte in dem Beispiel zwar verdoppelt wurden, aber gleichzeitig die Menge der Wesen genau Halbiert wurden. Dh. egal wie der Held gelevelt ist in dem Beispiel, da beide Helden identisch sein sollen, kann es nur ein unentschieden mit folgenden Werten sein: (Ausgangslage nur auf 2 Statuspunkte bei Angriff verteilt, da es ja wie erwähnt irrelevant ist)

Wesen A: Angriff 1.040 Verteidigung 1.000 Leben 10.000 Wesen B: Angriff 1.040 Verteidigung 1.000 Leben 10.000

Ihr seht also das es, wenn wirklich Wesen B gewinnen sollen (wobei mich interessieren würde von wem das Bsp. stammt), Wesen B von Natur aus nicht die Werte 2 bei Angriff haben dürften sondern von mir aus 2,xx da sie eh schon stärker sind. Fänd ich allerdings arg ungerecht, da die Werte eh schon höher sind (ja Wesen dadurch teurer ich weiß) und sie dann zusätzlich weil sie teurer waren nochmal einen Bonus bekommen müssten, bevor der vom Helden überhaupt drauf gerechnet würde. Verständlich was ich sagen will? --Pandora 12:02, 7. Jan. 2009 (UTC)

Das Beispiel wurde von "badschibo" ins wiki gestellt einer der Game-Designer, wenn du fragen dazu hast must du dich an ihn wenden.
----Rakoon 13:41, 7. Jan. 2009 (UTC)