Tick: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. November 2008, 17:53 Uhr
Ein Tick ein Ereignis, an dem bei Xhodon Aktionen der Spieler durchgeführt und Rohstoffe gutgeschrieben werden. Ein Tick findet alle fünf Minuten statt, in die Dauer einer Stunde fallen also zwölf Ticks. Ein Tick stellt also die kleinste Zeiteinheit des Spieles dar.
Zum Zeitpunkt des Ticks
- werden dem Spieler Rohstoffe aus seinen Produktionsgebäuden gutgeschrieben,
- können Beschwörungen von Gebäuden enden,
- werden Wesen im Xhodotorischen Kokon oder in der Zuchtstation fertiggestellt,
- erreichen Helden nach einer Bewegung ihre Zielfelder,
- etc.
Während das Beschwören eines Gebäudes immer eine gewisse Anzahl von Ticks benötigt, bis es "auf einen Schlag" fertiggestellt ist, sammeln sich Wesen nach und nach mit jedem Tick im Palasthof an.
Wie viel Zeit bis zum nächsten Tick verbleibt, sieht man in der oberen linken Ecke der Menüleiste, siehe Abbildung.