Geschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Da einzelne Helden sehr schnell und außerdem unsterblich sind, eignen sie sich damit sehr gut zum [[Spionage|Ausspionieren]] feindlicher Paläste (einzelner Held mit der Einstellung "plündern").
 
Da einzelne Helden sehr schnell und außerdem unsterblich sind, eignen sie sich damit sehr gut zum [[Spionage|Ausspionieren]] feindlicher Paläste (einzelner Held mit der Einstellung "plündern").
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'''Hinweis:''' Streng genommen handelt es sich bei der Angabe nicht um eine Geschwindigkeit (Strecke pro Zeit), sondern um deren Kehrwert (Zeit pro Strecke). Daher steht ein kleiner Wert für eine hohe, und ein hoher Wert für eine geringe Geschwindigkeit.
  
 
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Version vom 30. Oktober 2008, 10:34 Uhr

Die Geschwindigkeit von Helden und Wesen wird in "TpG" ("Ticks pro Gebiet") gemessen.

Helden sind die schnellsten Einheiten in Xhodon. Ihre Geschwindigkeit beträgt nur 1 TpG, das sind 5 Minuten pro Gebiet. Gibt man einem Helden Wesen mit auf den Weg, dann ist diese Kriegshorde nur so schnell wie das langsamste gruppierte Wesen.

Wie schnell die Wesen jeweils sind, ist entweder im Spiel unter dem Menüpunkt Weisheit auf den jeweiligen Beschreibungsseiten der Wesen, oder hier im Wiki auf den Seiten der Wesen, zu sehen.

Beispiel
Held: 1 TpG
Einhornwagen: 2 TpG
Kobolde: 4 TpG
→ Ein Held mit einigen Einhornwagen bewegt sich mit 2 TpG.
→ Ein Held mit einigen Kobolden bewegt sich mit 4 TpG.
→ Ein Held mit Einhornwagen und Kobolden bewegt sich ebenfalls mit 4 TpG.

Da einzelne Helden sehr schnell und außerdem unsterblich sind, eignen sie sich damit sehr gut zum Ausspionieren feindlicher Paläste (einzelner Held mit der Einstellung "plündern").

Hinweis: Streng genommen handelt es sich bei der Angabe nicht um eine Geschwindigkeit (Strecke pro Zeit), sondern um deren Kehrwert (Zeit pro Strecke). Daher steht ein kleiner Wert für eine hohe, und ein hoher Wert für eine geringe Geschwindigkeit.