Verteidigen: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem Status ''Gebietsverteidigung'' beschützt dein Held alle [[Palast|Paläste]] oder [[Helden]] von dir und deinen [[Diplomatie|verbündeten]] Mitspieler im selben Gebiet.
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Mit dem Status ''Gebietsverteidigung'' beschützt dein Held alle [[Palast|Paläste]] oder [[Helden]] von dir und deinen [[Diplomatie|verbündeten]] Mitspieler im selben Gebiet. Helden verteidigen in dieser Einstellung auch, wenn sie sich in Bewegung befinden.
 
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Mit dem Status ''Talverteidigung'' verteidigt dein Held das [[Tal]] unter seinen Füßen gegen jeden Angreifer. Er macht dabei keinen Unterschied zwischen Freund oder Feind, auch neutrale Wesen auf der Karte zum Beispiel [[Wächter]] ab Stufe 2 werden verteidigt.
 
Mit dem Status ''Talverteidigung'' verteidigt dein Held das [[Tal]] unter seinen Füßen gegen jeden Angreifer. Er macht dabei keinen Unterschied zwischen Freund oder Feind, auch neutrale Wesen auf der Karte zum Beispiel [[Wächter]] ab Stufe 2 werden verteidigt.

Version vom 7. Mai 2010, 11:36 Uhr

Durch Wissen über die Verteidigungsbefehle des Helden fällt es dir leicht, allein oder gemeinsam einen Palast zu verteidigen. Ein schlauer Angreifer sollte sich auch darüber informieren, damit er weiß, was ihn erwarten kann.

normal Normal

Stellst du deinen Helden auf den Status normal, verteidigt er nur den eigenen oder den verbündeten Palast, oder Helden in dem Tal, in dem er sich befindet. Paläste haben immer den Verteidigungsstatus normal. Befindet sich der Held eines verbündeten Magiers auf deinem Palast, so verteidigt dein Palast mit, wenn der verbündete Held angegriffen wird.

Verteidigt: 
Paläste
Helden
Kriegslager

Gebietsverteidigung Gebietsverteidigung

Mit dem Status Gebietsverteidigung beschützt dein Held alle Paläste oder Helden von dir und deinen verbündeten Mitspieler im selben Gebiet. Helden verteidigen in dieser Einstellung auch, wenn sie sich in Bewegung befinden.

Verteidigt: 
Palast
Helden
Kriegslager

Talverteidigung Talverteidigung

Mit dem Status Talverteidigung verteidigt dein Held das Tal unter seinen Füßen gegen jeden Angreifer. Er macht dabei keinen Unterschied zwischen Freund oder Feind, auch neutrale Wesen auf der Karte zum Beispiel Wächter ab Stufe 2 werden verteidigt.

Verteidigt: 
Palast
Helden
Kriegslager
Wächter