Trollwelt Heldenstatue: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit jeder fünften Stufe von der Heldenstatue (Stufe 1 kann der erste und Stufe 5 der zweite Held beschworen werden), kannst du einen neuen Helden beseelen. Dabei zählt allein die höchste Heldenstatue aus all deinen Palästen für die erlaubte Anzahl deiner [[Helden|Kriegshelden]]. Ausgenommen hiervon ist der Pegasus. Er ist ein Transportheld und kann beliebig oft beschworen werden, wobei mit jeder Pegasus-Beschwörung die Manakosten für einen weiteren [[Helden|Pegasus]] steigen.
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Mit jeder fünften Stufe von der Heldenstatue, kannst du einen neuen Helden beseelen.<br>
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(Stufe 1 kann der erste und Stufe 5 der zweite Held beschworen werden)<br>
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Dabei zählt allein die höchste Heldenstatue aus all deinen Palästen für die erlaubte Anzahl<br>
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Er ist ein Transportheld und kann beliebig oft beschworen werden, wobei mit jeder <br>
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:[[Baum des Lebens]] (Stufe 5)
  
Mythos:
 
  
Nur durch unglaublich schwierige Verdrehungen deines Geistes und der Zunge, ist dir ein Meisterstück
 
gelungen. Du hast eine Statue aus dem Licht der Sterne beschworen. Wesen drängeln sich im ätherischen,
 
um sich in ihr zu materialisieren. Eine ewige Seele fandest du und inkarnierst sie in einem Wesen
 
nach deinen eigenen süssen Vorlieben.
 
Wähle den zu beseelenden Helden weise aus, denn jeder Held kommt mit unterschiedlichen
 
Erfahrungswerten zu dir.
 
  
Einen Helden hast du jetzt erschaffen. Einen mächtigen Helden, der von nun an an deiner Seite kämpft.
 
Auf immerdar, verschworen für alle Ewigkeit mit seinem Magier.
 
Ein Held, dessen schillernde Aura der Sterne weit und tief in die Herzen von deiner Kriegshorde greift,
 
sie festhält und nicht mehr loslässt. Nur alleine schon die Aura, lässt die Horde stärker im Angriff,
 
Verteidigung oder in ihrer Lebensenergie werden.
 
Wenn der Held seine Befehle, von dir weitergibt, ruht der Sturm.
 
  
Die Zeit bleibt stehen.
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Mythos:
  
Deine Horde senkt respektvoll ihre Köpfe oder kniet mit Ehrfurcht vor seiner Stimme nieder. Tief in
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Nur durch unglaublich schwierige Verdrehungen deines Geistes und der Zunge, ist dir ein Meisterstück<br>
ihren Adern wird jeder einzelne an den Bund erinnert, den er mit seinem Magier geschlossen hat.
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gelungen. Du hast eine Statue aus dem Licht der Sterne beschworen. Wesen drängeln sich im ätherischen,<br>
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um sich in ihr zu materialisieren. Eine ewige Seele fandest du und inkarnierst sie in einem Wesen<br>
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nach deinen eigenen süssen Vorlieben.<br>
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Die Aura des Helden alleine ordnet die Kriegshorde, um gemeinsam in Abenteuer zu ziehen.
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Einen Helden hast du jetzt erschaffen. Einen mächtigen Helden, der von nun an an deiner Seite kämpft.<br>
Mit seiner Hilfe kann sich der Magier wieder ganz seinen Studien widmen und überlässt den Helden
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Auf immerdar, verschworen für alle Ewigkeit mit seinem Magier.<br>
dem wütenden Kriegsplatz. Dank der ewigen Seele ist er unverwundbar. Gleich, welchen Kampf er
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Ein Held, dessen schillernde Aura der Sterne weit und tief in die Herzen von deiner Kriegshorde greift,<br>
auch bestreitet, er geht ohne einen Makel aus ihm hervor, meistens sogar noch mächtiger und stärker.
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sie festhält und nicht mehr loslässt. Nur alleine schon die Aura, lässt die Horde stärker im Angriff,<br>
Darum sei gepriesen der Tag, an dem ein Held zu dir kam.
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Verteidigung oder in ihrer Lebensenergie werden.<br>
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Wenn der Held seine Befehle, von dir weitergibt, ruht der Sturm.<br>
  
'''Voraussetzung:'''
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Die Zeit bleibt stehen.<br>
:[[Baum des Lebens]] (Stufe 5)
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Deine Horde senkt respektvoll ihre Köpfe oder kniet mit Ehrfurcht vor seiner Stimme nieder. Tief in<br>
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ihren Adern wird jeder einzelne an den Bund erinnert, den er mit seinem Magier geschlossen hat.<br>
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Die Aura des Helden alleine ordnet die Kriegshorde, um gemeinsam in Abenteuer zu ziehen.<br>
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Mit seiner Hilfe kann sich der Magier wieder ganz seinen Studien widmen und überlässt den Helden<br>
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dem wütenden Kriegsplatz. Dank der ewigen Seele ist er unverwundbar. Gleich, welchen Kampf er<br>
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auch bestreitet, er geht ohne einen Makel aus ihm hervor, meistens sogar noch mächtiger und stärker.<br>
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Darum sei gepriesen der Tag, an dem ein Held zu dir kam.<br>

Version vom 20. Dezember 2007, 23:59 Uhr

Mit jeder fünften Stufe von der Heldenstatue, kannst du einen neuen Helden beseelen.
(Stufe 1 kann der erste und Stufe 5 der zweite Held beschworen werden)
Dabei zählt allein die höchste Heldenstatue aus all deinen Palästen für die erlaubte Anzahl
deiner Kriegshelden. Ausgenommen hiervon ist der Pegasus.
Er ist ein Transportheld und kann beliebig oft beschworen werden, wobei mit jeder
Pegasus-Beschwörung die Manakosten für einen weiteren Pegasus steigen.

Bedingung:

Baum des Lebens (Stufe 5)



Mythos:

Nur durch unglaublich schwierige Verdrehungen deines Geistes und der Zunge, ist dir ein Meisterstück
gelungen. Du hast eine Statue aus dem Licht der Sterne beschworen. Wesen drängeln sich im ätherischen,
um sich in ihr zu materialisieren. Eine ewige Seele fandest du und inkarnierst sie in einem Wesen
nach deinen eigenen süssen Vorlieben.
Wähle den zu beseelenden Helden weise aus, denn jeder Held kommt mit unterschiedlichen Erfahrungswerten zu dir.

Einen Helden hast du jetzt erschaffen. Einen mächtigen Helden, der von nun an an deiner Seite kämpft.
Auf immerdar, verschworen für alle Ewigkeit mit seinem Magier.
Ein Held, dessen schillernde Aura der Sterne weit und tief in die Herzen von deiner Kriegshorde greift,
sie festhält und nicht mehr loslässt. Nur alleine schon die Aura, lässt die Horde stärker im Angriff,
Verteidigung oder in ihrer Lebensenergie werden.
Wenn der Held seine Befehle, von dir weitergibt, ruht der Sturm.

Die Zeit bleibt stehen.

Deine Horde senkt respektvoll ihre Köpfe oder kniet mit Ehrfurcht vor seiner Stimme nieder. Tief in
ihren Adern wird jeder einzelne an den Bund erinnert, den er mit seinem Magier geschlossen hat.

Die Aura des Helden alleine ordnet die Kriegshorde, um gemeinsam in Abenteuer zu ziehen.
Mit seiner Hilfe kann sich der Magier wieder ganz seinen Studien widmen und überlässt den Helden
dem wütenden Kriegsplatz. Dank der ewigen Seele ist er unverwundbar. Gleich, welchen Kampf er
auch bestreitet, er geht ohne einen Makel aus ihm hervor, meistens sogar noch mächtiger und stärker.
Darum sei gepriesen der Tag, an dem ein Held zu dir kam.