Taverne (Chat)

Aus Xhodon
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Die Taverne ist ein Channel (Raum) im Chat wo absolute RPG-Pflicht herscht! Man betritt sie mit dem Befehl

/join #zur_Taverne


Allgemeines

Die Taverne ist ein Rollenspielraum, auch genannt RPG-Raum. Dadurch gelten besondere Regeln, die hier im folgenden Festgehalten sind.

Wer Hilfe beim verstehen dieser Regeln oder Hilfe bei der Ausführung brauch darf sich an die Wirte wenden. Sie helfen sehr gerne!

Primär soll es in diesem Raum darum gehen, eine dem Mittelalter ähnliche Stimmung zu erziehlen, und die Welt von Xhodon zum Leben zu erwecken. Dies geschieht hauptsächlich durch Ausführliche Beschreibungen der eigenen Handlungen, sowie des Aussehens seines Magiers und eine geordnete deutsche Sprache.

Bevorzugt sind dabei Mittelalterliche Wörter ("Seid gegrüßt werter Herr" und nicht "hallo du Penner") und ebendsolche Kleidung (Feste Stoffe und Leder statt Jeans und T-shirt).

Wenn reine Handlungen beschrieben werden, kann man das auch mit dem Befehl /me machen. Dies geschieht zum Beispiel durch:

/me betritt die Taverne

Und sieht im Chat dann so aus:

Ranarion betritt die Taverne

Desweiteren sind Abkürzungen von Namen oder Dingen nicht gestattet, genausowenig wie Smileys. Diese sind auszuschreiben. Statt :) einfach *lächelt* schreiben.

Tavernenregeln

Die Hallenregeln gelten im vollem Umfang und werden im folgenden nur Ergänzt.

  • Raumlinks sind im Rahmen des RP erlaubt.
  • Die Wirte nehmen im Rahmen der Regeln die Funktion eines Hallenwächters ein.
  • Das Posten von Links zu Regeln ist im Query zu erfolgen, um das RP nicht zu stören. Ausnahmen davon sind Wirte und HW's.
  • keine Selbstbedienung.
  • Keine Gewalt in der Taverne, genausowenig wie mutwillige zerstörung des Inventars. Kleinere Prügeleien sind jedoch erlaubt, wenn alle Spieler (nicht Charaktere) einverstanden sind.
  • Waffen dürfen nicht als Mittel der Bedrohung gezogen werden, jedoch ist das herrausnehmen und hinlegen auf den Tisch oder schärfen weiterhin gestattet.
  • Keine Smileys und Sonderzeichen wie "xD" oder "^^"!
  • Tiere nur, wenn sie von einem Spieler direkt gespielt werden (keine Nicht-Spieler-Charaktere). Keine wilden Tiere die für anderen Charakteren eine Bedrohung darstellen.
  • Eigene Getränke und Speisen mitzubringen ist untersagt.
  • Magie ist nur als Zaubertrick erlaubt, insofern weder Inventar noch Charaktere davon dauerhaft beeinflusst werden. Die Wirte und Hallenwächter haben das Recht, sämtliche Zaubertricks zu unterbinden, wenn nötig.
  • keine Nicht-Spieler-Charaktere, nur die Wirte und Hallenwächter haben das Recht, kurze auftritte von NPC's zu hohlen, wie Handwerker oder die Stadtwache.
  • Das einnehmen von Drogen jeglicher Art ist untersagt, genauso FSK18 Benehmen.
  • Der Diebstahl vom Taverneninventar oder anderem ist untersagt und wird mit schweren Sanktionen bestraft!

Räume in und um der Taverne

Hier werden allle RPG Räume aufgezählt, welche von jedem Spieler zuerreichen sind, wenn sie aus der Taverne hinausgehen:

  • /join #Vor_der_Taverne -> Unser Treffpunkt und direkt der Platz vor der Taverne
  • /join #hintere_Räume_der_Taverne -> Mit der Erlaubnis des Wirts zu betreten, damit auch nichts geschieht dahinten
  • /join #Wald -> Der Wald grenzt an dem Platz #Vor_der_Taverne, ist sehr großflächig und führt unter anderem zum #See
  • /join #Wald_der_Schatten -> düsterster Teil vom #Wald
  • /join #See -> Der See ist auch nicht weit entfernt und grenzt am #Wald. Ein Pfad führt vom Platz #Vor_der_Taverne auch direkt dahin.
  • /join #heiße_Quelle -> ein Ort zum Entspannen unweit vom #See entfernt und von dort aus zuerreichen

(Eine genauere Karte wird grade erstellt - Die aus der Ausgabe des Magischenboten wird aufgearbeitet-)

Personal

Inhaber
  • Ranarion
Wirte
  • Dragoria
  • Kleinefuechsinn
  • Kaitleen
  • Bella_
  • Magestra
  • Dragoria 's Schatten (Wirtebot)
  • Ranarion 's Schatten (Wirtebot)
Köche
  • Dragoria
Wächter der Taverne
  • alle Hallenwächter

Der Schatten (Wirtebot)

Gegen die langwirigen Zeiten ohne Wirt wurde nun ein Wirtebot eingestellt. Dieser funktioniert wie folgt: Ihr gebt ".hilfe" (der Punkt dabei ist sehr wichtig weil es sonst das system nicht greift ) bei Dragoria oder bei Ranarion (jenachdem wer grade online ist) im Querry ein, dann erscheint:

  • Dragoria> Hallo, ich bin heute dein Wirt und du rufst mich mit .wirt in die Taverne. Die Befehle kannst du mir im Querry zuflüstern. Die Karte bekommst du mit .karte und das Gold sammele ich mit .gold ein
  • Dragoria> Die Befehle für die Getränke sind: .bier, .most, .wasser, .kaffee, .tee, .wein, .mmet, .drachenblut, .hammerschlag, .kaffee, .metbier

  • Dragoria> Wahlweise bei Bier, Mmet, Drachenblut, Wasser und Hammerschlag ein bis drei Krüge, bei Kaffee maximal 2 Tassen (Zahl dahinter schreiben ab 2 Krügen z.b. .bier2). Es werden vom Bot keine Flaschen verkauft!
  • Dragoria> Die Befehle für die Speisen sind: .gulasch, .wildschwein, .omelette, .brot, .käse, .suppe
  • Dragoria> Abgeräumt werden die benutzen Sachen mit: .krugleer, .becherleer und .tellerleer! Ein Zimmer kann man mit .zimmer (ohne Frühstück) oder .zimmer2 (mit Frühstück) ordern
  • Dragoria> Der Missbrauch des Bots führt zum Kick und später zum Bann für die Person, welche ihn missbraucht!

Nun könnt ihr diese Befehle im Querry an Dragoria oder Ranarion schicken und ihre Schatten bringen das Gewünschte sofort. Die Befehle sind nur im jeweiligen Querry gültig, vorallem damit der RPG fluss in der Taverne nicht behindert wird und auch keine anderen Spieler gestört werden.

Angebot

Getränkekarte

Getränke Preis
Zwergenbier 1 Goldmünze
Met 1 Goldmünze
Drachenblut 1 Goldmünze
Met mit feuriger Gewürzmischung
Most 1 Goldmünze
Hammerschlag (Schnaps) 1 Goldmünze
Drachenfeuer (Radieschen mit Schnaps) 1 Goldmünze
Wein 50 Silber
Quellwasser 50 Silber
Tee 50 Silber
Saft 50 Silber
schwarze Bohnen (Kaffee) 50 Silber

Speisekarte

Speisen Preis
Wildschweinbraten 3 Goldmünzen
RehGulasch 2 Goldmünzen
Suppe des Tages mit Brot 1 Goldmünze
Omlette nach RedTeiwaz´ Art 1 Goldmünze
Frisches Ofenbrot (mit einem Stück Käse wenn gewünscht) 1 Goldmünze

Sonstige Leistungen

Art Preis
Übernachtung (ohne Essen) 15 Goldmünzen
Übernachtung (mit Essen) 20 Goldmünzen

Würfelspiele

Spiel 17

In diesem Würfelspiel spielen 2 oder mehr Leute.

Die Spieler legen ein Startgebot fest.

Danach bekommt jeder zwei Würfel, welche er dann würfelt. Der Wirt sagt dabei die Gesamtaugenzahl im Querry an, die er gewürfelt hat. Also wird in Runde 2, 3, .. die gesamt! Augenzahl angegeben die der Spieler bisher hat.

Dann fragt der Schiedsrichter(Wirt)ob sie ihr Angebot erhöhen wollen und noch einen Würfel würfeln wollen,nur das Angebot erhöhen oder Aufgeben. Das Ziel des Spiel besteht daraus,mit seinen Augenzahlen so nah wie möglichst an die 17 zu kommen.

Wer höher liegt,verliert sofort. Wer direkt auf 17 kommt,hat sofort gewonnen. Es wird solange weitergespielt bis alle nicht mehr würfeln wollen. Den Gewinn bekommt dann der, der näher an 17 liegt.