Plündern

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Verwandte Themen: Wächter


Das folgende Beispiel erklärt, wie man einen Wächter Level 1 plündert. Größere Wächter solltet man erst später angehen.

Ein Wächter Level 1 kann schon mit 15 Kobolden und 10 Einhornwagen erfolgreich geplündert werden.

Info: Andere mögliche Ziele können auch Paläste und Helden (auf einem freien Tal) sein. Die Verfahrensweise ist weitesgehend dieselbe.

Suchen

Als erstes klickt man auf das Irre Auge. Rechts kann man einstellen, welche Wächter man angezeigt bekommen will. In der Karte klickt man dann auf ein Feld, in dem ein Drachenkopf zu sehen ist; dies ist das Symbol für einen Wächter. Links wählt man die Funktion Held schicken.

Datei:Waechter.png

Befehlen

Danach wählt man einen Helden aus, mit dem man plündern möchte.

Anschließend wählt man aus dem Menü den Befehl "Plündern" aus:

Waechter2.png Schließlich kann man noch die Priorität der Rohstoffe einstellen. Dazu fasst man mit der Maus die kleinen Icons an und verschiebt diese nach links/rechts:


Die Priorität hat keinen Einfluss auf die Menge der erbeuteten Rohstoffe.

Die Menge der Rohstoffbeute richtet sich nach der Stärke des Wächters, die auch innerhalb eines Levels unterschiedlich hoch ausfallen kann. Die Priorität bestimmt, welche Rohstoffe zuerst auf die Einhornwagen des Spielers geladen werden, falls die Ladekapazität überschritten wird.

Wenn man möchte, dass der Held nach der Plünderung wieder zur Startposition zurückkehrt, dann wählt man unter Zurückkehren zu einen eigenen Palast oder die Koordinaten des Feldes, auf dem der Held steht, aus.

Anschließend auf Aussenden klicken.


Tipp

Vor einem Angriff auf Palast klicken und etwas runterscrollen. Dort befindet sich die Liste Helden in Bewegung, die die Zielkoordinaten, die Ankunftszeit und den Befehl jedes Helden, der sich gerade in Sichtweite des Irren Auges des Spielers befindet, anzeigt. Eventuell muss man auf Alle zeigen... klicken, um die gesamte Liste zu sehen.

Vor jedem Angriff sollte man schauen, ob zu diesem Wächter nicht schon ein fremder Held unterwegs ist, der vor dem eigenen Helden ankommt. In diesem Fall würde man in ein leeres Tal kommen und keine Rohstoffe plündern können. Man sollte sich also ein neues Ziel suchen.

Es kann auch sein, dass ein fremder Held nach dem eigenen gestartet ist, den Wächter aber vorher erreicht. In diesem Fall kann man seinen Helden jederzeit "umlenken" und ihm andere Zielkoordinaten geben.