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[[Tick]]s bezeichnen die Zeiteinheiten des Spiels. Das Spiel läuft nicht in Echtzeit, sondern in [[Tick]]s ab. Das bedeutet, dass sich die Bewegungen, Produktion von [[Rohstoffe]], [[Wesen beschwören|Wesenbeschwörungen]] und [[Beschwören|Gebäudebeschwören]] jeweils nach [[Tick]]s richten.
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#REDIRECT [[Tick]]
 
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'''Die Dauer eines Tick ist 5 Minuten.''' 1h hat also 12 Ticks.
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Wie viel Zeit bis zur nächsten Aktualisierung verbleibt siehst du in der oberen linken Ecke des Bildschirms.<br>
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[[Bild:Tick01.jpg]]
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[[Kategorie:Rohstoffe]][[Kategorie:Gebäude]][[Kategorie:Wesen]][[Kategorie:Kampfsystem]]
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Version vom 18. Oktober 2008, 17:59 Uhr

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