Helden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Xhodon
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Erfahrung)
(Erfahrung: Strukturierter Inhalt)
Zeile 6: Zeile 6:
 
== Erfahrung ==
 
== Erfahrung ==
 
[[Helden]] werden durch Kämpfe immer erfahrener, und du kannst diese [[Erfahrungspunkte]] nach Belieben unter Status bei deinem Helden verteilen. Um einen Helden zu leveln, brauchst du eine freie [[Runen|Rune]].
 
[[Helden]] werden durch Kämpfe immer erfahrener, und du kannst diese [[Erfahrungspunkte]] nach Belieben unter Status bei deinem Helden verteilen. Um einen Helden zu leveln, brauchst du eine freie [[Runen|Rune]].
Pro Punkt im Angriff bekommen die von dem Held mitgeführten Wesen mehr Angriff. Dabei ist die Prozentuale Verstärkung der Angriffskraft von den Wesen von ihrem Angriffswert abhängig. Je höher der Angriffswert von einem Wesen, desto höher ist die prozentuale Verstärkung. Bei einem Wesen mit einem Angriff von 1 wäre die Versärkung 4%.<br>
+
 
In der Verteidigung ist es ebenso.<br>
+
;Angriff
Pro Punkt im Leben bekommen die von dem Held mitgeführten Wesen mehr Leben. Dabei ist die Prozentuale Verstärkung der Lebenspunkte von den Wesen von ihren Lebenspunkten abhängig. Je mehr Lebenspunkte ein Wesen hat, desto höher ist die prozentuale Verstärkung. Bei einem Wesen mit einem Leben von 1 wäre die Versärkung 2,2%.
+
:Pro Punkt im Angriff bekommen die von dem Held mitgeführten [[Wesen]] mehr Angriff. Dabei ist die Prozentuale Verstärkung der Angriffskraft von den Wesen komplett von ihrem Angriffswert abhängig. Je höher der Angriffswert von einem Wesen, desto höher ist die prozentuale Verstärkung. Bei einem Wesen mit einem Angriff von 1 wäre die Versärkung 4%.
 +
 
 +
;Verteidigung
 +
:In der Verteidigung ist es ebenso wie bei Angriff.
 +
 
 +
;Leben
 +
:Pro Punkt im Leben bekommen die von dem Held mitgeführten [[Wesen]] mehr Leben. Dabei ist die Prozentuale Verstärkung der Lebenspunkte von den Wesen von ihren Lebenspunkten abhängig. Je mehr Lebenspunkte ein Wesen hat, desto höher ist die prozentuale Verstärkung. Bei einem Wesen mit einem Leben von 1 wäre die Versärkung 2,2%.
  
 
== Heldentypen ==
 
== Heldentypen ==

Version vom 26. Januar 2008, 11:52 Uhr

Beschwörung

Du kannst deinen ersten Helden erhalten, wenn du die Heldenstatue auf Stufe 1 beschworen hast. Dieses machst du dann auch in derselbigen. Mit dem Helden kannst du deine Kriegshorde befehligen, andere Spieler angreifen, dich besser verteidigen und auch Rohstoffe transportieren.

Bei jeder fünften Beschwörungsstufe der Heldenstatue kannst du einen neuen Helden beseelen, der dann dir untergeben ist.

Erfahrung

Helden werden durch Kämpfe immer erfahrener, und du kannst diese Erfahrungspunkte nach Belieben unter Status bei deinem Helden verteilen. Um einen Helden zu leveln, brauchst du eine freie Rune.

Angriff
Pro Punkt im Angriff bekommen die von dem Held mitgeführten Wesen mehr Angriff. Dabei ist die Prozentuale Verstärkung der Angriffskraft von den Wesen komplett von ihrem Angriffswert abhängig. Je höher der Angriffswert von einem Wesen, desto höher ist die prozentuale Verstärkung. Bei einem Wesen mit einem Angriff von 1 wäre die Versärkung 4%.
Verteidigung
In der Verteidigung ist es ebenso wie bei Angriff.
Leben
Pro Punkt im Leben bekommen die von dem Held mitgeführten Wesen mehr Leben. Dabei ist die Prozentuale Verstärkung der Lebenspunkte von den Wesen von ihren Lebenspunkten abhängig. Je mehr Lebenspunkte ein Wesen hat, desto höher ist die prozentuale Verstärkung. Bei einem Wesen mit einem Leben von 1 wäre die Versärkung 2,2%.

Heldentypen

Helden können Wesen in den Kampf führen.

Wenn du nur Rohstoffe oder Dracheneier transportieren willst, kannst du dir einen Pegasus beseelen, dem Angreifen verboten ist. Weitere Pegassen brauchen keine höhere Heldenstatue, sondern kosten nur Mana.


Bergtroll.gif Elf.gif Halbriese.gif Zwerg.gif Krieger.gif Zentaurus.gif Pegasus.gif
Rasse Bergtroll Elf Halbriese Zwerg Krieger Zentaurin Pegasus
Angriff 4 0 3 2 1 0 0
Verteidigung 0 4 0 0 2 3 0
Leben 0 0 1 2 1 1 2

Befehle

Wenn Du auf deinen Helden gehst, siehst Du unterschiedliche Befehle:

  • Wenn der Held auf Normal steht, heißt das, dein Held verteidigt nur, wenn dein eigener Palast angegriffen wird, auf dem er steht.
  • Ist Gebietsverteidigung an, dann verteidigt dein Held alle verbündeten Paläste und Helden,die in dem Gebiet angegriffen werden.
  • Wenn Talverteidigung an ist, verteidigt Dein Held das Tal, bei dem er steht mit, egal, ob Du mit dem, was in dem Tal ist, verbündet, verfeindet oder neutral bist.