Häufige Fragen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Xhodon
Wechseln zu: Navigation, Suche
(überarbeitet)
Zeile 1: Zeile 1:
Wenn ihr Fragen habt, dann schaut im '''Inhaltsverzeichnis''' zu welchem Thema sie passt und vielleicht findet ihr die Antwort. Zumindest den Ansatz.
+
== Allgemeines ==
 +
=== Wo ist der Unterschied zwischen Licht und Schatten? ===
 +
:Spieltechnisch macht es noch keinen Unterschied, für welche Seite du dich entscheidest. Jedoch gibt es [[Items]], die entweder nur Magier des [[Licht]]s oder des [[Schatten]]s tragen können. Außerdem gibt es Items, die den Angriff oder die Verteidigung gegen Licht oder Schatten verstärken.
  
{{CompactTOCFaq}}
+
:Die Auswahl einer Gilde beeinflusst diese Entscheidung nicht. Wenn du einer Gilde beitrittst, erhältst du automatisch die Gesinnung der Gilde. Der erste Gesinnungswechsel erfolgt ohne Strafe. Doch bedenke, wenn du die Gesinnung ein zweites Mal änderst, produziert der Baum des Lebens zwei Tage lang auf all deinen Palästen keine Mana. Beachte dabei, dass die [[Items]], die du zu dem Zeitpunkt besitzt, unbrauchbar werden, da jede Gesinnung eigene Items besitzt.
  
== Allgemein ==
+
=== Was sind Ticks und wie lange dauern sie? ===
;Wo ist der Unterschied zwischen [[Licht und Schatten]]?
+
:[[Tick]]s sind die Zeiteinheiten des Spiels. Das Spiel läuft nicht in Echtzeit, sondern in Ticks ab. Das bedeutet, dass die Produktion, Bewegungen und Beschwörungen sich jeweils nach Ticks richten. Ein Tick umfasst die Zeit von fünf Minuten. Wie viel Zeit bis zur nächsten Aktualisierung verbleibt, siehst du in der Menüleiste oberhalb der Schaltfläche ''Profil''.
:Spieltechnisch macht es noch keinen Unterschied für welche Seite du dich entscheidest. Jedoch gibt es Items die entweder nur das Licht oder der schatten tragen können. Sowie verstärken sie den Angriff oder die Verteidigung gegen Licht oder Schatten.  
+
  
:Die Auswahl einer Gilde beeinflusst diese Entscheidung ebenfalls nicht. Wenn du einer Gilde beitrittst, erhältst du automatisch die Gesinnung der Gilde. Der erste Gesinnungswechsel erfolgt ohne Strafe. Doch bedenke, wenn du die Gesinnung ein zweites Mal änderst, produziert der Baum des Lebens 2 Tage lang auf all deinen Palästen keine Mana.Beachte dabei, das die Items die du zu dem Zeitpunkt besitzt, unbrauchbar werden, da jede Gesinnung seine eigenen Items besitzt.
+
=== Ab wann bin ich angreifbar? ===
 +
:Bis du ein Gebäude auf Stufe 10 beschworen hast oder über 5000 Punkte hast, befindest du dich im [[Noobschutz]] (Anfängerschutz, Newbieschutz). Dies bedeutet, dass du nicht angegriffen werden kannst, aber deinerseits schon Erfahrung in Schlachten sammeln kannst.
  
;Was sind [[Tick]]s und wie lange dauern sie?
+
=== Wie kann ich meinen Account löschen? ===
:Ticks bezeichnen die Zeiteinheiten des Spiels. Das Spiel läuft nicht in Echtzeit, sondern in Ticks ab. Das bedeutet, dass die Produktion, Bewegungen und Beschwörungen sich jeweils nach Ticks richten. Ein Tick umfasst die Zeit von fünf Minuten. Wie viel Zeit bis zur nächsten Aktualisierung verbleibt siehst du in der oberen linken Ecke des weißen Bildschirms.
+
:Klicke im [[Profil]] auf [[Account-Einstellungen]]. Dort in der Kategorie ''Account'' befindet sich unten eine Schaltfläche, um die Löschung des Accounts zu beantragen. Weiteres im Abschnitt [[Account löschen]].
  
;Ab wann bin ich angreifbar? ([[Noobschutz]])
+
=== Gibt es eine Altersbeschränkung für Xhodon oder Xhodus? ===
:Bis du ein Gebäude auf Stufe 10 beschworen hast oder über 5000 Punkte hast, befindest du dich im Newbieschutz. Dies bedeutet, dass du nicht angegriffen werden kannst, aber deinerseits schon Erfahrung in Schlachten sammeln kannst.
+
:Zur Zeit gibt es keine Altersbeschränkung. Bei [[Xhodus]] musst du in der Lage sein, mindestens eine Stunde auf einer Stelle zu sitzen. Also ist das Spiel je nach Entwicklungsstand ab ca. neun Jahren zu empfehlen…
  
;Wie kann ich meinen [[Account löschen]]?
+
=== Xhodon und Xhodus? Was ist der Unterschied? ===
:Du musst in deinem In-Game-Profil auf ''Profil'' klicken und dort auf Account Einstellungen , dann auf Account löschen. Dein Account wird dann zum löschen vorgemerkt...
+
:[[Xhodus]] ist ein Brettspiel der Magie, des Verrats und der Macht mit Echtzeit-Duellen für 2 bis 6 Spieler, Dauer ca. 90 Minuten. [[Xhodon]] ist die Umsetzung des Brettspiels in ein Online-Browserspiel.
 
+
;Gibt es eine Altersbeschränkung für Xhodon/[[Xhodus]]?
+
:Wir sind grade mit einem Anwalt im Gespräch wie es am besten gemacht wird.
+
 
+
:Bei Xhodus musst du in der Lage sein mindestens 1 Stunde auf einer Stelle zu sitzen. Also je nach Entwicklungsstand ab ca. 9 Jahren…
+
 
+
;Xhodon/Xhodus? Was ist der Unterschied?
+
:Xhodus ist ein Brettspiel der Magie, des Verrats und der Macht mit Echtzeit-Duellen für 2 bis 6 Spieler, Dauer ca. 90 Minuten. Xhodon ist die Umsetzung des Brettspiels in ein Onlinespiel/Browsergame.
+
 
+
{{CompactTOCFaq}}
+
  
 
== [[Palast]] ==
 
== [[Palast]] ==
;Wieviele [[Drachenei]]er benötige ich für einen weiteren Palast?
+
=== Wieviele Dracheneier benötige ich für einen weiteren Palast? ===
:Für den zweiten Palast benötigst du ein Drachenei. Für den dritten schon 10 und für den vierten Palast 100 Eier...
+
:Für den zweiten Palast benötigst du nur ein [[Drachenei]], für den dritten bereits zehn, für den vierten einhundert und für jeden weiteren jeweils mit Faktor zehn mehr Eier.
  
{{CompactTOCFaq}}
 
 
== [[Helden]] ==
 
== [[Helden]] ==
;Wo ist der Unterschied zwischen ''Normal'', ''Gebietsverteidigung'' und ''Talverteidigung''?
+
=== Wo ist der Unterschied zwischen ''Normal'', ''Gebietsverteidigung'' und ''Talverteidigung''? ===
:Auf der Einstellung ''Normal'' [[Verteidigen|verteidigt]] der Held eigene Paläste und Helden in dem Tal wo er gerade steht; auf der Einstellung ''Gebietsverteidigung'' verteidigt der Held alle eigenen und verbündeten Paläste und Helden in dem Gebiet, wo er sich bewegt oder steht (Er verteidigt also alle Paläste oder Helden von x:y:1 bis x:y:9, die dir gehören oder mir dir verbündet sind); auf der Einstellung ''Talverteidigung'' verteidigt der Held nur das Tal in dem er sich momentan befindet (Hierbei ist allerdings unerheblich, ob du mit dem Palast im Tal verbündet bist oder dies ein Wächter ist).
+
:Auf der Einstellung ''Normal'' [[Verteidigen|verteidigt]] der Held eigene Paläste und Helden in dem [[Tal]], in dem er gerade steht. Auf der Einstellung ''Gebietsverteidigung'' verteidigt der Held alle eigenen und verbündeten Paläste und Helden in dem Gebiet, in dem er sich bewegt oder steht. (Er verteidigt also alle eigenen oder verbündeten Paläste oder Helden von x:y:1 bis x:y:16.) Auf der Einstellung ''Talverteidigung'' verteidigt der Held nur das Tal, in dem er sich momentan befindet. (Hierbei ist allerdings unerheblich, ob du mit dem Besitzer des Palastes im Tal verbündet bist oder ob sich dort ein [[Wächter]] befindet).
  
;Wofür sind die Befehle ''[[Kriegslager|Kriegslager einrichten]]'' und ''[[Lagern]]''?
+
=== Wofür sind die Befehle ''Kriegslager einrichten'' und ''Lagern''? ===
:Wenn du ''Kriegslager einrichten'' wählst, wird auf den gewählten Koordinaten ein Kriegslager eingerichtet, welchem sich andere Helden mit dem Befehl ''lagern'' anschließen können. Die Helden ziehen dann samt aller Wesen unter dem Befehl des Helden, welcher das Kriegslager eingerichtet hat durch die Lande.
+
:Wenn du ''Kriegslager einrichten'' wählst, wird auf den gewählten Koordinaten ein [[Kriegslager]] eingerichtet, welchem sich andere Helden mit dem Befehl ''lagern'' anschließen können. Die Helden ziehen dann samt aller Wesen unter dem Befehl des Helden, welcher das Kriegslager eingerichtet hat durch die Lande.
  
;Kann mein Held sterben?
+
=== Kann mein Held sterben? ===
:Nein! Dein Held überlebt jeden Kampf. Dies ist unabhängig davon ob [[Wesen]] deines [[Helden]] überlebt haben.
+
:Nein! Die [[Wesen]], die deinen Helden begleiten, können sterben, aber der Held selbst überlebt immer.
  
;Wofür stehen Angriff, Verteidigung und Leben?
+
=== Wofür stehen Angriff, Verteidigung und Leben? ===
:Angriff erhöht den Angriffswert aller [[Wesen]] die der Held mit sich führt. Bei einem [[Wesen]] mit einem Angriffswert von 1  würde der Angriff um 2% pro Punkt erhöht werden. Verteidigung erhöht den Verteidigungswert aller [[Wesen]], die sich bei dem [[Helden]] befinden. Bei einem [[Wesen]] mit einem Verteidigungswert von 1 würde die Verteidigung um 2,5% pro Punkt erhöht werden. Leben erhöht die Lebenspunkte aller [[Wesen]] die dem [[Helden]] zugeordnet sind. Bei einem [[Wesen]] mit 1 Leben würde das Leben um 1,1% pro Punkt erhöht werden. Bei Einheitenwerten, welche höher als 1 sind, ändert sich auch die prozentuale Erhöhung des Wertes. Dies ist ein wichtiges Bestandteils des [[Kampfsystem]]s.
+
:''Angriff'' erhöht den Angriffswert aller [[Wesen]] die der Held mit sich führt. Bei einem [[Wesen]] mit einem Angriffswert von 1  würde der Angriff um 2% pro Punkt erhöht werden. Verteidigung erhöht den Verteidigungswert aller [[Wesen]], die sich bei dem [[Helden]] befinden. Bei einem [[Wesen]] mit einem Verteidigungswert von 1 würde die Verteidigung um 2,5% pro Punkt erhöht werden. Leben erhöht die Lebenspunkte aller [[Wesen]] die dem [[Helden]] zugeordnet sind. Bei einem [[Wesen]] mit 1 Leben würde das Leben um 1,1% pro Punkt erhöht werden. Bei Einheitenwerten, welche höher als 1 sind, ändert sich auch die prozentuale Erhöhung des Wertes. Dies ist ein wichtiges Bestandteils des [[Kampfsystem]]s.
  
;Ich habe ''zurückkehren'' angeklickt, aber er ist nicht zu meinem Palast zurückgekehrt?
+
=== Wie kann ich Wesen zu meinem Helden transferieren? ===
:Der Befehl ''zurückkehren'' bezieht sich immer auf die Koordinate auf welcher du den Befehl erteilt hast. Häufig passiert es, dass du dem Helden einen Auftrag gibst und dieser sich sofort auf das Feld 0 bewegt. Wenn du jetzt den Auftrag änderst und zurückkehren anklickst, wird sich dein Held auf das Feld 0 zurückbegeben und nicht in deinen Palast.
+
:Wenn der [[Held]] auf einem Palast steht, musst du den Helden anklicken, dann unter "Kriegshorde beim Palast" bei den entsprechenden Truppen die jeweiligen Zahlen eingeben, wie du Truppen transferieren willst, und abschließend auf den Button "Transferieren" klicken. Dies funktioniert natürlich nur nachdem du [[Wesen]] im [[Xhodotorischer Kokon|Xhodotorischen Kokon]] oder in der [[Zuchtstation]] beschworen hast.
  
;Wie kann ich [[Wesen]] zu meinem [[Helden]] transferieren?
+
== Gebäude beschwören ==
:Wenn der Held auf einem Palast steht, musst du den Helden anklicken, dann unter "Kriegshorde beim Palast" bei den entsprechenden Truppen die jeweiligen Zahlen eingeben, wie du Truppen transferieren willst, und abschließend auf den Button "Transferieren" klicken. Dies funktioniert natürlich nur nachdem du [[Wesen]] im [[Xhodotorischer Kokon|Xhodotorischen Kokon]] oder in der [[Zuchtstation]] beschworen hast.
+
=== Wie kann ich Gebäude beschwören? ===
 +
:Nachdem du auf deinem Palast bist, wählst du links oben im Bildschirm ''Beschwören'' aus. Hier kannst du nun manuell in die Kästchen eine Endzeit deiner Beschwörung eingeben oder in der Leiste mit der Maus das Kästchen verschieben, um den [[Mana]]einsatz zu bestimmen. Abschließend klickst du auf das [[Gebäude]], welches du [[beschwören]] möchtest.
  
{{CompactTOCFaq}}
+
== Rohstoffe ==
 +
=== Welche Rohstoffe gibt es und wo wird welcher Rohstoff produziert? ===
 +
:Es gibt in der Welt von Xhodon fünf verschiedene [[Rohstoffe]]. Dies sind [[Kräuteressenzen]], [[Kristallsplitter]], [[Kraftsteine]], [[Goldharz]] und [[Mana]]. Kräuteressenzen gewinnst du in der [[Kräuterschule]], Kristallsplitter in der [[Kristallhöhle]], Kraftsteine an der [[Steinwurzel]] und Goldharz durch die [[Harzader]]. Den Rohstoff [[Mana]] erzeugt der [[Baum des Lebens]] für dich.
  
== [[Beschwören]] ==
+
== Baum des Lebens ==
;Wie kann ich [[Gebäude]] [[beschwören]]?
+
=== Warum produziert mein Baum des Lebens kein Mana? ===
:Nachdem du auf deinem Palast bist, wählst du linksoben im Bildschirm ''[[Beschwören]]'' aus. Hier kannst du nun manuell in die Kästchen eine Endzeit deiner Beschwörung eingeben oder in der Leiste mit der Maus das Kästchen verschieben, um den [[Mana]]Einsatz zu bestimmen. Abschließend klickst du auf das [[Gebäude]], welches du [[beschwören]] möchtest.
+
:Wenn man innerhalb der letzten zwei Tage das Geschlecht seines Magiers oder dessen Gesinnung (nur ein Mal ist das kostenlos gestattet) gewechselt hat, produziert der [[Baum des Lebens]] für einige Zeit kein [[Mana]].
  
{{CompactTOCFaq}}
+
== Xhodotorischer Kokon und Zuchststation ==
== [[Rohstoffe]] ==
+
=== Warum kann ich keine Wesen beleben? ===
;Welche [[Rohstoffe]] gibt es und wo wird welcher Rohstoff produziert?
+
:Die häufigsten Ursachen dafür, dass keine [[Wesen]] belebt werden können, sind, dass es dir an [[Rohstoffe]]n mangelt oder du deinen [[Xhodotorischer Kokon|Xhodotorischen Kokon]] bzw. deine [[Zuchstation]] noch nicht hoch genug ausgebaut und deshalb nicht genügend Raum zur Verfügung hast. Des Weiteren müssen alle Bedingungen, welche unter [[Weisheit]] aufgeführt sind, erfüllt sein.
:Es gibt in der Welt von Xhodon 5 verschiedene [[Rohstoffe]]. Dies sind [[Kräuteressenzen]], [[Kristallsplitter]], [[Kraftsteine]], [[Goldharz]] und [[Mana]]. [[Kräuteressenzen]] gewinnst du in der [[Kräuterschule]], [[Kristallsplitter]] in der [[Kristallhöhle]], [[Kraftsteine]] an der [[Steinwurzel]] und [[Goldharz]] durch die [[Harzader]]. Den Rohstoff [[Mana]] erzeugt der [[Baum des Lebens]] für dich.
+
  
{{CompactTOCFaq}}
+
=== Ich habe Wesen beschworen, aber ich kann sie nicht finden? ===
== [[Baum des Lebens]] ==
+
:Von dir beschworene [[Wesen]] befinden sich im [[Palasthof]]. Wenn du den Palasthof in deinem Palast auswählst, kannst du die gegenwärtig vorhandenen und keinem Held zugewiesenen Wesen sehen.
;Warum produziert mein [[Baum des Lebens]] kein [[Mana]]?
+
:Du hast innerhalb der letzten zwei Tage dein Geschlecht oder deine Gesinnung (ein Mal ist das gestattet) gewechselt. Dies wird mit einer Strafe belegt...
+
  
{{CompactTOCFaq}}
+
=== Wofür steht Anzahl und Max? ===  
== [[Xhodotorischer Kokon]] ==
+
:Die Zahl hinter Anzahl gibt die Menge der [[Wesen]] an, welche innerhalb einer Stunde (entspricht zwölf [[Ticks]]) belebt werden können. Dies ist abhängig von dem vorhandenen Raum (also der Ausbaustufe des [[Gebäude]]s). Die Zahl hinter ''Max'' gibt an, wie viele [[Wesen]] insgesamt belebt werden können. Dies ist abhängig von den vorhandenen [[Rohstoffe]]n.
;Warum kann ich keine [[Wesen beschwören]]?
+
:Die häufigsten Ursachen hierfür sind, dass es dir an [[Rohstoffe]]n mangelt oder du deinen [[Xhodotorischer Kokon|Xhodotorischen Kokon]] noch nicht hoch genug ausgebaut und deshalb nicht genügend Raum zur Verfügung hast. Des Weiteren müssen alle Bedingungen, welche unter „Weisheit“ aufgeführt sind erfüllt sein.
+
  
;Ich habe [[Wesen]] beschworen, aber ich kann sie nicht finden?
+
== Heldenstatue ==
Von dir beschworene [[Wesen]] befinden sich im [[Palasthof]]. Wenn du den [[Palasthof]] in deinem Palast auswählst, kannst du die gegenwärtig vorhandenen und keinem Held zugewiesenen [[Wesen]] sehen.
+
=== Was ist der Unterschied zwischen den Heldentypen? ===
 +
:Die [[Helden]]typen unterscheiden sich nur in ihren anfänglichen Fähigkeitspunkten. Diese sind unterschiedlich aufgeteilt in Angriff, Verteidigung und Leben. Eine Ausnahme bildet der [[Pegasus]]. Er ist ein reiner „Transportheld“. Dies bedeutet, dass er keine [[Wesen]] außer [[Drachenei]]er und [[Einhornwagen]] führen und auch nicht angreifen kann. Dies heißt allerdings nicht, dass er nicht an Kampfhandlungen (siehe [[Kampfvarianten]]) teilnehmen kann.
  
;Wofür steht Anzahl und Max?
+
=== Warum kann ich keinen zweiten Helden beleben? ===
:Die Zahl hinter Anzahl gibt die Menge der [[Wesen]] an, welche innerhalb von 12 [[Klicks]] (also einer Stunde) beschworen werden können. Dies ist abhängig von dem vorhandenen Raum (also der Ausbaustufe des [[Gebäude]]s). Die Zahl hinter Max gibt an wie viele [[Wesen]] insgesamt beschworen werden können. Dies ist abhängig von den vorhandenen [[Rohstoffe]]n.
+
:Um weitere [[Helden]] zu beleben, musst du deine [[Heldenstatue]] jeweils um fünf Stufen ausbauen. Hierbei gilt immer nur die am weitesten ausgebaute Heldenstatue. Dies bedeutet, dass du auch wenn du auf zwei Palästen eine [[Heldenstatue]] mit der Stufe fünf besitzt, nur zwei Helden haben kannst.
  
{{CompactTOCFaq}}
+
== Irres Auge ==
 +
=== Was ist das Irre Auge? ===
 +
:Das [[Irres Auge|Irre Auge]] ermöglicht es dir, einen Blick auf die Weltkarte von Xhodon zu werfen und zu sehen, was sich in deiner Umgebung befindet. Abhängig von der Ausbaustufe kann man unterschiedlich weit sehen.
  
== [[Heldenstatue]] ==
+
== Kristallines Katapult ==
;Was ist der Unterschied zwischen den [[Helden]]typen?
+
=== Wen kann ich mit dem Kristallinen Katapult beschießen? ===
:Die [[Helden]]typen unterscheiden sich eigentlich bis auf den Namen des [[Wesen]]s nur in der Anfangsphase in der Form der EP (Erfahrungspunkte). Diese sind bei den [[Wesen]] unterschiedlich aufgeteilt in Angriff, Verteidigung und Leben. Eine Ausnahme bildet der Pegasus. Er ist ein reiner „Transportheld“. Dies bedeutet, dass er keine [[Wesen]] außer [[Drachenei]]er und [[Einhornwagen]] führen und auch nicht angreifen kann. Dies heißt allerdings nicht, dass er nicht an Kampfhandlungen (siehe [[Kampfvarianten]]) teilnehmen kann.
+
:Mit dem [[Kristallines Katapult|Kristallinen Katapult]] kann man feindliche [[Helden]] beschießen, die sich in der näheren Umgebung des eigenen Palastes befinden. Hierbei ist egal, ob sich die Helden in Bewegung befinden oder nicht. Du kannst allerdings keine [[Helden]] beschießen, die sich in ihrem eigenen Palast aufhalten.
  
;Warum kann ich keinen 2. [[Helden]] beleben?
+
=== Wie viel Schaden verursacht das Kristalline Katapult? ===
:Um weitere [[Helden]] zu beleben musst du deine [[Heldenstatue]] jeweils um 5 Stufen ausbauen. Hierbei gilt immer nur die am weitesten ausgebaute [[Heldenstatue]]. Dies bedeutet, dass du auch, wenn du auf zwei Palästen eine [[Heldenstatue]] mit der Stufe 5 besitzt, nur 2 [[Helden]] haben kannst.
+
:Der Schaden, der vom Kristallinen Katapult verursacht wird, hängt davon ab, wie viele Kristalle man einsetzt. Je mehr Kristalle, desto höher ist der Schaden. Je weiter das Ziel entfernt ist, desto ungenauer schießt das Katapult.  
  
{{CompactTOCFaq}}
+
=== Wie weit kann ich mit dem Kristallinen Katapult schießen? ===
 
+
:Auch dies ist von der Ausbaustufe abhängig. Zehn Ausbaustufen des [[Kristallines Katapult|Kristallinen Katapults]] erhöhen die Reichweite um 1 Kästchen im Irren Auge.
== [[Zuchtstation]] ==
+
;Warum kann ich keine [[Wesen beschwören]]?
+
:Die häufigsten Ursachen hierfür sind, dass es dir an [[Rohstoffe]]n mangelt oder du deine [[Zuchtstation]] noch nicht hoch enug ausgebaut hast und du deshalb nicht genügend Raum zur Verfügung hast. Des Weiteren müssen alle Bedingungen, welche unter „Weisheit“ aufgeführt sind erfüllt sein.
+
 
+
;Ich habe [[Wesen]] beschworen, aber ich kann sie nicht finden?
+
:Von dir beschworene [[Wesen]] befinden sich im [[Palasthof]]. Wenn du den [[Palasthof]] in deinem Palast auswählst, kannst du die gegenwärtig vorhandenen und keinem Held zugewiesenen [[Wesen]] sehen.
+
 
+
;Wofür steht Anzahl und Max?
+
:Die Zahl hinter Anzahl gibt die Menge der Wesen an, welche innerhalb von 12 Klicks (also einer Stunde) beschworen werden können. Dies ist abhängig von dem vorhandenen Raum (also der Ausbaustufe des Gebäudes). Die Zahl hinter Max gibt an wie viele Wesen insgesamt beschworen werden können. Dies ist abhängig von den vorhandenen Rohstoffen.
+
 
+
{{CompactTOCFaq}}
+
== [[Irres Auge]] ==
+
 
+
;Was ist das [[Irres Auge|Irre Auge]]?
+
:Das [[Irres Auge|Irre Auge]] ermöglicht dir, abhängig von der Ausbaustufe, einen Blick auf die Xhodonische Karte zu werfen und zu sehen, was sich in deiner Umgebung befindet.
+
 
+
;Was bedeuten die Farben im [[Irres Auge|Irren Auge]]?
+
:Grüne Zahlen geben die Anzahl der Paläste, rote Zahlen die Anzahl der [[Helden]] und blaue Zahlen die Stufe eines [[Wächter]]s an.
+
 
+
{{CompactTOCFaq}}
+
== [[Kristallines Katapult]] ==
+
 
+
;Wen kann ich mit dem Kristallinen Katapult beschießen?
+
:Mit dem Kristallinen Katapult kann man feindliche [[Helden]] beschießen, die sich in der näheren Umgebung deines Palastes befinden. Hierbei ist egal, ob sich die [[Helden in Bewegung]] befinden oder stehen. Du kannst allerdings keine [[Helden]] beschießen die sich in ihrem eigenen Palast aufhalten.
+
 
+
;Wie viel Schaden macht das Kristallines Katapult?
+
:Der Schaden, der vom Kristallinen Katapult bewirkt wird, hängt davon ab wieviel Kristalle man einsetzt. Also je mehr Kristalle – desto höher der Schaden. Je weiter weg das Ziel ist, umso ungenauer schießt das Katapult.
+
 
+
;Wie weit kann ich mit dem Kristallinen Katapult schießen?
+
:Auch dies ist von der Ausbaustufe abhängig. 10 Ausbaustufen des Kristallinen Katapults erhöhen den Schussbereich um 1 Kästchen im Irren Auge (horizontal und vertikal).
+
 
+
{{CompactTOCFaq}}
+
  
 
== Macht ==
 
== Macht ==
;Wie ist das allgemeine Punktesystem (Magier) aufgebaut?
+
=== Wie ist das Punktesystem aufgebaut? ===
:Deine Punkte ergeben sich grundsätzlich durch drei Faktoren. Diese sind:
+
:Punkte werden in drei Kategorien vergeben, nämlich für
::a) [[Gebäude]]Punkte
+
:#Gebäude
::b) Punkte für [[Wesen]]
+
:#Wesen
::c) [[Helden]]Punkte
+
:#Helden
 +
Details dazu findet man im Artikel [[Macht]].
  
;Nach welchem System erhält man Punkte für [[Gebäude]]?
+
=== Nach welchem System erhält man Punkte für Gebäude? ===
:Die [[Gebäude]]punkte ergeben sich wie die Einheitenpunkte aus den [[Rohstoffe]]n, die das [[Gebäude]] kostet. Jeder Investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, nur [[Mana]] bringt keine Punkte.
+
:Die [[Gebäude]]punkte richten sich nach den [[Rohstoffe]]n, die das [[Gebäude]] kostet. Jeder investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, mit Ausnahme des [[Mana]]s.
  
;Nach welchem System erhält man Punkte für [[Wesen]]?
+
=== Nach welchem System erhält man Punkte für Wesen? ===
:Die Einheitenpunkte ergeben sich wie die [[Gebäude]]punkte aus den [[Rohstoffe]]n, die die Einheit kostet. Jeder investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, nur [[Mana]] bringt keine Punkte.
+
:Analog zu den Gebäudepunkten richten sich die Einheitenpunkte nach den [[Rohstoffe]]n, die die Einheit kostet. Jeder investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, mit Ausnahme des [[Mana]]s.
  
;Nach welchem System erhält man Punkte für [[Helden]]?
+
=== Nach welchem System erhält man Punkte für Helden? ===
:Für jedes [[Wesen]] die du bzw. dein Gegner verliert, erhält dein Held EP (Erfahrungspunkte). Diese variieren zwischen den verschiedenen [[Wesen]]. Für besiegte [[Wächter]] erhält der Held keine Punkte, allerdings für die in diesem Kampf gefallenen eigenen [[Wesen]].
+
:Für jedes getötete [[Wesen]], sowohl auf der eigenen Seite als auch auf gegnerischer Seite, mit Ausnahme von [[Wächter]]n, erhält dein Held Erfahrungspunkte. Diese variieren je nach Art der [[Wesen]].
  
{{CompactTOCFaq}}
 
 
;Was ist ein GFX-Pack?
 
:Das GFX-Pack kann man bei Xhodon downloaden. Derzeit ist allerdings leider noch keines verfügbar. Es dient nach der Fertigstellung zur Serverentlastung. Man lädt sich die Grafik-Dateien auf seinem Computer. Folglich werden die Grafiken schneller und nicht mehr über den Server geladen.
 
 
{{CompactTOCFaq}}
 
 
== Diplomatie ==
 
== Diplomatie ==
 +
=== Welche Auswirkungen haben die verschiedenen Diplomatieeinstellungen? ===
 +
:Deine eigenen Diplomatieeinstellungen kannst nur du einsehen. Allerdings kann dein Gegenüber auch die Einstellung ihm gegenüber sehen. Aber lasse bei den Einstellungen Vorsicht walten. Solltest du jemanden als Verbündeten eingetragen haben, so ist es dir nicht möglich denjenigen anzugreifen, ihm hingegen bleibt diese Möglichkeit offen!
  
;Welche Auswirkungen haben die verschiedenen Diplomatieeinstellungen?
+
== Perlen ==
:Deine eigenen Diplomatieeinstellungen kannst nur du einsehen. Allerdings kann dein Gegenüber auch die Einstellung ihm gegenüber sehen. Aber lasse bei den Einstellungen Vorsicht walten. Solltest du jemanden als verbündet eingetragen haben, so ist es DIR nicht möglich denjenigen anzugreifen, ihm hingegen bleibt diese Möglichkeit offen!
+
=== Wie kann ich Perlen tauschen? ===
 +
:Du musst, wenn du [[Perlen]] zum Tauschen hast, auf ein Profil des gewünschten Tauschpartner gehen und auf den Button „Tausch anbieten“ klicken. Dein Tauschpartner muss diesen Tausch bestätigen. Du kannst allerdings jedem Magier nur einmal eine Perle geben. Durch den Tausch verlieren beide Magier eine Perle und gewinnen dafür je eine [[Rune]].
  
{{CompactTOCFaq}}
+
=== Wofür brauch ich überhaupt Runen? ===
== [[Perlen]] ==
+
:Mit [[Runen]] kannst du deine [[Helden]] auf höhere Stufen befördern, [[Gilde]]n gründen oder Gilden beitreten. Außerdem kann man mit Runen im Bereich [[Magie]] verschiedene zusätzliche Funktionen freischalten.
  
;Ich habe den [[Baum des Lebens]] um 3 Stufen ausgebaut, aber keine Perle bekommen?
+
== Heldenbewegungen ==
:Zuerst sollte noch einmal darauf hingewiesen werden, dass die [[Runen]], welche oben rechts in deinem [[:Kategorie:Profil|Profil] erwähnt sind, die umgewandelten [[Perlen]] sind, welche du von anderen Magiern bekommen hast. (Diese sind auch die, die in der Machtliste erfasst werden.) Die [[Perlen]], welche du durch den Baum bekommst, sind unten links unter „Perlen von dem Baum"  aufgeführt. Dies löst meistens das Problem.
+
=== Was bedeuten die farbig hinterlegten Heldenbewegungen im Palastfenster? ===
 +
:Die Farben lassen einige Rückschlüsse auf den Helden und seinen aktuellen Auftrag zu. Eine Legende der Farben ist im Artikel [[Palast]] zu finden.
  
;Wie kann ich [[Perlen]] tauschen?
+
== Kriegslager ==
:Du musst, wenn du [[Perlen]] zum tauschen hast, auf ein Profil des gewünschten Tauschpartner gehen und auf den Button „Tausch anbieten“ klicken.Dein Tasuchpartner muss diesen Tausch bestätigen. Du kannst allerdings jedem Magier nur einmal eine Perle geben.
+
=== Wer hat die Leitung über ein Kriegslager? ===
 +
:Der Held, welcher das [[Kriegslager]] eröffnet, hat die volle Befehlsgewalt über die anderen Helden. Wenn sich ein Kriegslager einem anderen Kriegslager anschließt, sieht der Held nur den angeschlossenen Helden, aber nicht die Helden in dessen Kriegslager.
  
 +
=== Wie werden Erfahrungspunkte und Rohstoffe aufgeteilt? ===
 +
:Die Erfahrungspunkte werden nach den prozentual mitgeführten Einheiten verteilt. Die Rohstoffe werden hingegen den Helden von „oben nach unten“ in die Einhornwagen gefüllt.
  
;Wofür brauch ich überhaupt [[Runen]]?
+
=== Wie werden die Heldenboni berechnet? ===
:Mit [[Runen]] kannst du deine [[Helden]] auf höhere Stufen befördern, [[Gilde]]n gründen oder [[Gilde]]n beitreten. Zum [[Gilde]]n gründen sind 7 [[Runen]] und zum Beitreten 3 [[Runen]] erforderlich.Unter anderem werden Runen nun für den Magieaccount gebraucht.
+
:Alle Wesen bekommen die [[Held]]enboni ihres Helden, also dem Helden dem sie zugeordnet sind. Der Held, der das Kriegslager anführt, hat keinen Einfluss auf die Wesen, die anderen Helden zugeordnet sind.
  
{{CompactTOCFaq}}
+
== Wächter ==
 +
=== Was sind Wächter? ===
 +
:Wächter sind Gegner, die auf der Karte verteilt stehen, und im Gegensatz zu Magiern nicht von Spieler gesteuert werden. Sie wachen über einige [[Rohstoffe]] und [[Zutaten]].
  
== [[Helden in Bewegung]] ==
+
=== Was bedeutet die Stufe eines Wächters? ===
 +
:Je höher die Stufe, aus desto mehr Wesen besteht die Wächtergruppe. Wächter A tragen zusätzlich ein [[Artefakt]] und sind von der Kampfkraft her vergleichbar mit Wächter der Stufe zwei.
  
;Was bedeuten die farblichen Unterlegungen in dem Fenster?'''
+
=== Kann man Wächter ausspionieren? ===
:Die rot unterlegten [[Helden]] befinden sind Anführer eines Kriegslagers. Es wird immer nur der Anführer angezeigt. Wenn du nähere Informationen möchtest, musst du den [[Helden]] im Irren Auge suchen. Grau unterlegte [[Helden]] sind Pegasi. Sie sind für dich nicht gefährlich, da sie nicht angreifen können.
+
:Ja! Für [[Wächter]] gelten bezüglich [[Spionage]] die gleichen Regeln wie für [[Paläste]].
  
{{CompactTOCFaq}}
+
=== Gibt es für die Wächter Erfahrungspunkte? ===
== [[Kriegslager]] ==
+
:Nein, aber es gibt Erfahrungspunkte für die im Kampf gegen [[Wächter]] verlorenen eigenen [[Wesen]].
  
;Wer hat die Leitung über ein [[Kriegslager]]?
+
== Zutaten ==
:Der Held, welcher das Kriegslager eröffnet, hat die volle Befehlsgewalt über die anderen Helden. Wenn sich ein Held mit Kriegslager sich einem Kriegslager anschließt, sieht der Held nur den angeschlossenen Helden, aber nicht die Helden in dessen Kriegslager.
+
=== Wofür benötige ich Zutaten? ===
 +
:Mit den [[Zutat]]en kann man [[Elixier]]e brauen, welche zeitweise zu verschiedenen Verbesserungen führen. Diese Funktion ist aber momentan noch nicht implementiert.
  
;Wie werden [[Erfahrungspunkte]] und [[Rohstoffe]] aufgeteilt?
+
== Forum ==
:Die Erfahrungspunkte werden nach den prozentual mitgeführten Einheiten verteilt. Die Rohstoffe werden hingegen den Helden von „oben nach unten“ in die Wägen gefüllt.
+
=== Warum läuft meine Uhr im Forum falsch? ===
 +
:Du musst oben im [[Forum]] auf ''Profil'' klicken und dann unter Einstellungen deine Uhr selbst konfigurieren.  
  
;Wie werden die [[Helden]]boni berechnet?
+
=== Wie erstelle ich mir eine Signatur? ===
:Alle Wesen bekommen die Heldenboni von ihrem Helden, also dem Helden dem sie zugeordnet sind. Der Held, der das Kriegslager anführt, hat keinen Einfluss auf die Wesen, die anderen Helden zugeordnet sind.
+
 
+
{{CompactTOCFaq}}
+
 
+
== [[Wächter]] ==
+
 
+
;Was sind [[Wächter]]?
+
:Wächter sind virtuelle Gegner, die auf der Karte verteilt stehen. Sie wachen über ein paar [[Rohstoffe]] und Zutaten (die allerdings beim derzeitigen Spielstand noch nicht zu verwenden sind).
+
 
+
;Was bedeutet [[Wächter]] Stufe 1, [[Wächter]] Stufe 2, usw...
+
:Dies sind die jeweiligen Stufen – 1 bedeutet Level 1, 2 bedeutet Level 2. Je höher der Level – desto zahlreicher die [[Wächter]]-Armee die dort steht.Wächter A sind Artifaktträger, und sind vergleichbar mit Wächter der Stufe 2.
+
 
+
;Kann man [[Wächter]] [[Spionage|ausspionieren]]?
+
:Ja!
+
 
+
;Gibt es für die [[Wächter]] EP (Erfahrungspunkte)?
+
:Nein, aber für die eigenen verlorenen [[Wesen]].
+
 
+
{{CompactTOCFaq}}
+
== [[Zutaten]] ==
+
;Wofür benötige ich [[Zutaten]]?
+
:Mit den Zutaten kann man Elixiere brauen, welche zeitweise zu verschiedenen Verbesserungen führen. Diese Funktion ist aber momentan noch nicht implementiert...
+
 
+
{{CompactTOCFaq}}
+
== [[Forum]] ==
+
 
+
;Warum läuft meine Forumsuhr falsch?
+
:Du musst oben im [[Forum]] auf Profil klicken und dann unter Einstellungen deine Uhr selbst konfigurieren.
+
 
+
;Wie erstelle ich mir eine Signatur?
+
 
:Du musst oben im [[Forum]] auf Profil klicken, dann auf Signatur-Kontrollkonsole und dort deine Signatur eingeben.
 
:Du musst oben im [[Forum]] auf Profil klicken, dann auf Signatur-Kontrollkonsole und dort deine Signatur eingeben.
 
{{CompactTOCFaq}}
 
  
 
[[Kategorie:Hilfe]]
 
[[Kategorie:Hilfe]]

Version vom 1. Dezember 2008, 13:40 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Wo ist der Unterschied zwischen Licht und Schatten?

Spieltechnisch macht es noch keinen Unterschied, für welche Seite du dich entscheidest. Jedoch gibt es Items, die entweder nur Magier des Lichts oder des Schattens tragen können. Außerdem gibt es Items, die den Angriff oder die Verteidigung gegen Licht oder Schatten verstärken.
Die Auswahl einer Gilde beeinflusst diese Entscheidung nicht. Wenn du einer Gilde beitrittst, erhältst du automatisch die Gesinnung der Gilde. Der erste Gesinnungswechsel erfolgt ohne Strafe. Doch bedenke, wenn du die Gesinnung ein zweites Mal änderst, produziert der Baum des Lebens zwei Tage lang auf all deinen Palästen keine Mana. Beachte dabei, dass die Items, die du zu dem Zeitpunkt besitzt, unbrauchbar werden, da jede Gesinnung eigene Items besitzt.

Was sind Ticks und wie lange dauern sie?

Ticks sind die Zeiteinheiten des Spiels. Das Spiel läuft nicht in Echtzeit, sondern in Ticks ab. Das bedeutet, dass die Produktion, Bewegungen und Beschwörungen sich jeweils nach Ticks richten. Ein Tick umfasst die Zeit von fünf Minuten. Wie viel Zeit bis zur nächsten Aktualisierung verbleibt, siehst du in der Menüleiste oberhalb der Schaltfläche Profil.

Ab wann bin ich angreifbar?

Bis du ein Gebäude auf Stufe 10 beschworen hast oder über 5000 Punkte hast, befindest du dich im Noobschutz (Anfängerschutz, Newbieschutz). Dies bedeutet, dass du nicht angegriffen werden kannst, aber deinerseits schon Erfahrung in Schlachten sammeln kannst.

Wie kann ich meinen Account löschen?

Klicke im Profil auf Account-Einstellungen. Dort in der Kategorie Account befindet sich unten eine Schaltfläche, um die Löschung des Accounts zu beantragen. Weiteres im Abschnitt Account löschen.

Gibt es eine Altersbeschränkung für Xhodon oder Xhodus?

Zur Zeit gibt es keine Altersbeschränkung. Bei Xhodus musst du in der Lage sein, mindestens eine Stunde auf einer Stelle zu sitzen. Also ist das Spiel je nach Entwicklungsstand ab ca. neun Jahren zu empfehlen…

Xhodon und Xhodus? Was ist der Unterschied?

Xhodus ist ein Brettspiel der Magie, des Verrats und der Macht mit Echtzeit-Duellen für 2 bis 6 Spieler, Dauer ca. 90 Minuten. Xhodon ist die Umsetzung des Brettspiels in ein Online-Browserspiel.

Palast

Wieviele Dracheneier benötige ich für einen weiteren Palast?

Für den zweiten Palast benötigst du nur ein Drachenei, für den dritten bereits zehn, für den vierten einhundert und für jeden weiteren jeweils mit Faktor zehn mehr Eier.

Helden

Wo ist der Unterschied zwischen Normal, Gebietsverteidigung und Talverteidigung?

Auf der Einstellung Normal verteidigt der Held eigene Paläste und Helden in dem Tal, in dem er gerade steht. Auf der Einstellung Gebietsverteidigung verteidigt der Held alle eigenen und verbündeten Paläste und Helden in dem Gebiet, in dem er sich bewegt oder steht. (Er verteidigt also alle eigenen oder verbündeten Paläste oder Helden von x:y:1 bis x:y:16.) Auf der Einstellung Talverteidigung verteidigt der Held nur das Tal, in dem er sich momentan befindet. (Hierbei ist allerdings unerheblich, ob du mit dem Besitzer des Palastes im Tal verbündet bist oder ob sich dort ein Wächter befindet).

Wofür sind die Befehle Kriegslager einrichten und Lagern?

Wenn du Kriegslager einrichten wählst, wird auf den gewählten Koordinaten ein Kriegslager eingerichtet, welchem sich andere Helden mit dem Befehl lagern anschließen können. Die Helden ziehen dann samt aller Wesen unter dem Befehl des Helden, welcher das Kriegslager eingerichtet hat durch die Lande.

Kann mein Held sterben?

Nein! Die Wesen, die deinen Helden begleiten, können sterben, aber der Held selbst überlebt immer.

Wofür stehen Angriff, Verteidigung und Leben?

Angriff erhöht den Angriffswert aller Wesen die der Held mit sich führt. Bei einem Wesen mit einem Angriffswert von 1 würde der Angriff um 2% pro Punkt erhöht werden. Verteidigung erhöht den Verteidigungswert aller Wesen, die sich bei dem Helden befinden. Bei einem Wesen mit einem Verteidigungswert von 1 würde die Verteidigung um 2,5% pro Punkt erhöht werden. Leben erhöht die Lebenspunkte aller Wesen die dem Helden zugeordnet sind. Bei einem Wesen mit 1 Leben würde das Leben um 1,1% pro Punkt erhöht werden. Bei Einheitenwerten, welche höher als 1 sind, ändert sich auch die prozentuale Erhöhung des Wertes. Dies ist ein wichtiges Bestandteils des Kampfsystems.

Wie kann ich Wesen zu meinem Helden transferieren?

Wenn der Held auf einem Palast steht, musst du den Helden anklicken, dann unter "Kriegshorde beim Palast" bei den entsprechenden Truppen die jeweiligen Zahlen eingeben, wie du Truppen transferieren willst, und abschließend auf den Button "Transferieren" klicken. Dies funktioniert natürlich nur nachdem du Wesen im Xhodotorischen Kokon oder in der Zuchtstation beschworen hast.

Gebäude beschwören

Wie kann ich Gebäude beschwören?

Nachdem du auf deinem Palast bist, wählst du links oben im Bildschirm Beschwören aus. Hier kannst du nun manuell in die Kästchen eine Endzeit deiner Beschwörung eingeben oder in der Leiste mit der Maus das Kästchen verschieben, um den Manaeinsatz zu bestimmen. Abschließend klickst du auf das Gebäude, welches du beschwören möchtest.

Rohstoffe

Welche Rohstoffe gibt es und wo wird welcher Rohstoff produziert?

Es gibt in der Welt von Xhodon fünf verschiedene Rohstoffe. Dies sind Kräuteressenzen, Kristallsplitter, Kraftsteine, Goldharz und Mana. Kräuteressenzen gewinnst du in der Kräuterschule, Kristallsplitter in der Kristallhöhle, Kraftsteine an der Steinwurzel und Goldharz durch die Harzader. Den Rohstoff Mana erzeugt der Baum des Lebens für dich.

Baum des Lebens

Warum produziert mein Baum des Lebens kein Mana?

Wenn man innerhalb der letzten zwei Tage das Geschlecht seines Magiers oder dessen Gesinnung (nur ein Mal ist das kostenlos gestattet) gewechselt hat, produziert der Baum des Lebens für einige Zeit kein Mana.

Xhodotorischer Kokon und Zuchststation

Warum kann ich keine Wesen beleben?

Die häufigsten Ursachen dafür, dass keine Wesen belebt werden können, sind, dass es dir an Rohstoffen mangelt oder du deinen Xhodotorischen Kokon bzw. deine Zuchstation noch nicht hoch genug ausgebaut und deshalb nicht genügend Raum zur Verfügung hast. Des Weiteren müssen alle Bedingungen, welche unter Weisheit aufgeführt sind, erfüllt sein.

Ich habe Wesen beschworen, aber ich kann sie nicht finden?

Von dir beschworene Wesen befinden sich im Palasthof. Wenn du den Palasthof in deinem Palast auswählst, kannst du die gegenwärtig vorhandenen und keinem Held zugewiesenen Wesen sehen.

Wofür steht Anzahl und Max?

Die Zahl hinter Anzahl gibt die Menge der Wesen an, welche innerhalb einer Stunde (entspricht zwölf Ticks) belebt werden können. Dies ist abhängig von dem vorhandenen Raum (also der Ausbaustufe des Gebäudes). Die Zahl hinter Max gibt an, wie viele Wesen insgesamt belebt werden können. Dies ist abhängig von den vorhandenen Rohstoffen.

Heldenstatue

Was ist der Unterschied zwischen den Heldentypen?

Die Heldentypen unterscheiden sich nur in ihren anfänglichen Fähigkeitspunkten. Diese sind unterschiedlich aufgeteilt in Angriff, Verteidigung und Leben. Eine Ausnahme bildet der Pegasus. Er ist ein reiner „Transportheld“. Dies bedeutet, dass er keine Wesen außer Dracheneier und Einhornwagen führen und auch nicht angreifen kann. Dies heißt allerdings nicht, dass er nicht an Kampfhandlungen (siehe Kampfvarianten) teilnehmen kann.

Warum kann ich keinen zweiten Helden beleben?

Um weitere Helden zu beleben, musst du deine Heldenstatue jeweils um fünf Stufen ausbauen. Hierbei gilt immer nur die am weitesten ausgebaute Heldenstatue. Dies bedeutet, dass du auch wenn du auf zwei Palästen eine Heldenstatue mit der Stufe fünf besitzt, nur zwei Helden haben kannst.

Irres Auge

Was ist das Irre Auge?

Das Irre Auge ermöglicht es dir, einen Blick auf die Weltkarte von Xhodon zu werfen und zu sehen, was sich in deiner Umgebung befindet. Abhängig von der Ausbaustufe kann man unterschiedlich weit sehen.

Kristallines Katapult

Wen kann ich mit dem Kristallinen Katapult beschießen?

Mit dem Kristallinen Katapult kann man feindliche Helden beschießen, die sich in der näheren Umgebung des eigenen Palastes befinden. Hierbei ist egal, ob sich die Helden in Bewegung befinden oder nicht. Du kannst allerdings keine Helden beschießen, die sich in ihrem eigenen Palast aufhalten.

Wie viel Schaden verursacht das Kristalline Katapult?

Der Schaden, der vom Kristallinen Katapult verursacht wird, hängt davon ab, wie viele Kristalle man einsetzt. Je mehr Kristalle, desto höher ist der Schaden. Je weiter das Ziel entfernt ist, desto ungenauer schießt das Katapult.

Wie weit kann ich mit dem Kristallinen Katapult schießen?

Auch dies ist von der Ausbaustufe abhängig. Zehn Ausbaustufen des Kristallinen Katapults erhöhen die Reichweite um 1 Kästchen im Irren Auge.

Macht

Wie ist das Punktesystem aufgebaut?

Punkte werden in drei Kategorien vergeben, nämlich für
  1. Gebäude
  2. Wesen
  3. Helden

Details dazu findet man im Artikel Macht.

Nach welchem System erhält man Punkte für Gebäude?

Die Gebäudepunkte richten sich nach den Rohstoffen, die das Gebäude kostet. Jeder investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, mit Ausnahme des Manas.

Nach welchem System erhält man Punkte für Wesen?

Analog zu den Gebäudepunkten richten sich die Einheitenpunkte nach den Rohstoffen, die die Einheit kostet. Jeder investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, mit Ausnahme des Manas.

Nach welchem System erhält man Punkte für Helden?

Für jedes getötete Wesen, sowohl auf der eigenen Seite als auch auf gegnerischer Seite, mit Ausnahme von Wächtern, erhält dein Held Erfahrungspunkte. Diese variieren je nach Art der Wesen.

Diplomatie

Welche Auswirkungen haben die verschiedenen Diplomatieeinstellungen?

Deine eigenen Diplomatieeinstellungen kannst nur du einsehen. Allerdings kann dein Gegenüber auch die Einstellung ihm gegenüber sehen. Aber lasse bei den Einstellungen Vorsicht walten. Solltest du jemanden als Verbündeten eingetragen haben, so ist es dir nicht möglich denjenigen anzugreifen, ihm hingegen bleibt diese Möglichkeit offen!

Perlen

Wie kann ich Perlen tauschen?

Du musst, wenn du Perlen zum Tauschen hast, auf ein Profil des gewünschten Tauschpartner gehen und auf den Button „Tausch anbieten“ klicken. Dein Tauschpartner muss diesen Tausch bestätigen. Du kannst allerdings jedem Magier nur einmal eine Perle geben. Durch den Tausch verlieren beide Magier eine Perle und gewinnen dafür je eine Rune.

Wofür brauch ich überhaupt Runen?

Mit Runen kannst du deine Helden auf höhere Stufen befördern, Gilden gründen oder Gilden beitreten. Außerdem kann man mit Runen im Bereich Magie verschiedene zusätzliche Funktionen freischalten.

Heldenbewegungen

Was bedeuten die farbig hinterlegten Heldenbewegungen im Palastfenster?

Die Farben lassen einige Rückschlüsse auf den Helden und seinen aktuellen Auftrag zu. Eine Legende der Farben ist im Artikel Palast zu finden.

Kriegslager

Wer hat die Leitung über ein Kriegslager?

Der Held, welcher das Kriegslager eröffnet, hat die volle Befehlsgewalt über die anderen Helden. Wenn sich ein Kriegslager einem anderen Kriegslager anschließt, sieht der Held nur den angeschlossenen Helden, aber nicht die Helden in dessen Kriegslager.

Wie werden Erfahrungspunkte und Rohstoffe aufgeteilt?

Die Erfahrungspunkte werden nach den prozentual mitgeführten Einheiten verteilt. Die Rohstoffe werden hingegen den Helden von „oben nach unten“ in die Einhornwagen gefüllt.

Wie werden die Heldenboni berechnet?

Alle Wesen bekommen die Heldenboni ihres Helden, also dem Helden dem sie zugeordnet sind. Der Held, der das Kriegslager anführt, hat keinen Einfluss auf die Wesen, die anderen Helden zugeordnet sind.

Wächter

Was sind Wächter?

Wächter sind Gegner, die auf der Karte verteilt stehen, und im Gegensatz zu Magiern nicht von Spieler gesteuert werden. Sie wachen über einige Rohstoffe und Zutaten.

Was bedeutet die Stufe eines Wächters?

Je höher die Stufe, aus desto mehr Wesen besteht die Wächtergruppe. Wächter A tragen zusätzlich ein Artefakt und sind von der Kampfkraft her vergleichbar mit Wächter der Stufe zwei.

Kann man Wächter ausspionieren?

Ja! Für Wächter gelten bezüglich Spionage die gleichen Regeln wie für Paläste.

Gibt es für die Wächter Erfahrungspunkte?

Nein, aber es gibt Erfahrungspunkte für die im Kampf gegen Wächter verlorenen eigenen Wesen.

Zutaten

Wofür benötige ich Zutaten?

Mit den Zutaten kann man Elixiere brauen, welche zeitweise zu verschiedenen Verbesserungen führen. Diese Funktion ist aber momentan noch nicht implementiert.

Forum

Warum läuft meine Uhr im Forum falsch?

Du musst oben im Forum auf Profil klicken und dann unter Einstellungen deine Uhr selbst konfigurieren.

Wie erstelle ich mir eine Signatur?

Du musst oben im Forum auf Profil klicken, dann auf Signatur-Kontrollkonsole und dort deine Signatur eingeben.