Gesinnung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Xhodon
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Link eingefügt)
(korrekt indiziert.)
 
(16 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
'''Licht''' und '''Schatten''' sind die beiden gegensätzlichen Gesinnungen in Xhodon. Jeder Magier gehört einer der beiden Seiten an.
+
Licht und Schatten sind die beiden gegensätzlichen '''Gesinnungen''' in Xhodon. Jeder Magier gehört einer der beiden Seiten an.
  
 
== Auswirkungen der Gesinnung ==
 
== Auswirkungen der Gesinnung ==
Spieltechnisch macht es noch keinen Unterschied, für welche Seite du dich entscheidest. Jedoch wird es schon bald für jede Seite eigene [[Items]] geben, die man nur mit der entsprechenden Gesinnung benutzen kann. Du musst also auf dein Herz hören, ob du ein hinterhältiger Diener des Schattens oder ein gerechter Diener des Lichts wirst.
+
[[Bild:Magier Licht Meister.png|frame|left|Meister des Lichtes]]
 +
[[Bild:Magier Schatten Meister.png|frame|right|Meister des Schattens]]
 +
Spieltechnisch macht es nur wenige Unterschiede, für welche Seite man sich entscheidet. Die grafische Oberfläche im Spiel ist unterschiedlich für beide Seiten. Außerdem gibt es [[Item]]-Sets, die nur von Anhängern der einen oder der anderen Seite getragen werden können. Diese [[Items#Sets|Set-Items]] unterscheiden sich leicht bezüglich ihrer Werte. Während Schatten-Setitems eher Bonus auf Angriff geben, finden sich bei Licht-Setitems häufiger Boni für Verteidigung und Artefakte. Doch da die Set-Items generell sehr selten sind, ist dieser Unterschied kaum von Bedeutung. Grundlegende Unterschiede gibt es nicht.
 +
 
 +
Jeder Spieler muss also auf sein Herz hören und entscheiden, ob er ein finsterer Diener des Schattens und Verfechter des Chaos, oder doch lieber ein gerechter Diener des Lichtes und Streiter für das Gute wird, so wird die Gesinnung auch ein interessanter Aspekt für Rollenspiel-Fans.<br clear="all">
  
 
== Wahl und Änderung der Gesinnung ==
 
== Wahl und Änderung der Gesinnung ==
 
Die Gesinnung kann im [[Profil]] unter "Profil bearbeiten" eingestellt werden. Allerdings können nur gildenlose Magier ihre Gesinnung frei wählen, ansonsten ist sie durch die Gilde vorgegeben. Sobald ein Magier sich einer Gilde anschließt, übernimmt er deren Gesinnung. Bei Magiern, die einer Gilde angehören, ist das Auswahlfeld daher deaktiviert.
 
Die Gesinnung kann im [[Profil]] unter "Profil bearbeiten" eingestellt werden. Allerdings können nur gildenlose Magier ihre Gesinnung frei wählen, ansonsten ist sie durch die Gilde vorgegeben. Sobald ein Magier sich einer Gilde anschließt, übernimmt er deren Gesinnung. Bei Magiern, die einer Gilde angehören, ist das Auswahlfeld daher deaktiviert.
  
Einmal darf jeder Magier seine Gesinnung nach Belieben ändern. Bei jeder weiteren Änderung der Gesinnung produzieren die [[Baum des Lebens|Bäume des Lebens]] aller deiner [[Palast|Paläste]] zwei Tage lang kein [[Mana]].
+
Einmal darf jeder Magier seine Gesinnung nach Belieben ändern. Bei jeder weiteren Änderung der Gesinnung produziert der [[Baum des Lebens]] im Haupt[[palast]] einen Tag lang nur 50% der normalen [[Mana]] Produktion.
 +
 
 +
[[Kategorie:Spielkonzepte]]
 +
[[Kategorie:Index]]
 +
 
 +
[[en:Alignment]]
 +
[[fr:Mentalité]]

Aktuelle Version vom 5. Februar 2015, 07:07 Uhr

Licht und Schatten sind die beiden gegensätzlichen Gesinnungen in Xhodon. Jeder Magier gehört einer der beiden Seiten an.

Auswirkungen der Gesinnung

Meister des Lichtes
Meister des Schattens

Spieltechnisch macht es nur wenige Unterschiede, für welche Seite man sich entscheidet. Die grafische Oberfläche im Spiel ist unterschiedlich für beide Seiten. Außerdem gibt es Item-Sets, die nur von Anhängern der einen oder der anderen Seite getragen werden können. Diese Set-Items unterscheiden sich leicht bezüglich ihrer Werte. Während Schatten-Setitems eher Bonus auf Angriff geben, finden sich bei Licht-Setitems häufiger Boni für Verteidigung und Artefakte. Doch da die Set-Items generell sehr selten sind, ist dieser Unterschied kaum von Bedeutung. Grundlegende Unterschiede gibt es nicht.

Jeder Spieler muss also auf sein Herz hören und entscheiden, ob er ein finsterer Diener des Schattens und Verfechter des Chaos, oder doch lieber ein gerechter Diener des Lichtes und Streiter für das Gute wird, so wird die Gesinnung auch ein interessanter Aspekt für Rollenspiel-Fans.

Wahl und Änderung der Gesinnung

Die Gesinnung kann im Profil unter "Profil bearbeiten" eingestellt werden. Allerdings können nur gildenlose Magier ihre Gesinnung frei wählen, ansonsten ist sie durch die Gilde vorgegeben. Sobald ein Magier sich einer Gilde anschließt, übernimmt er deren Gesinnung. Bei Magiern, die einer Gilde angehören, ist das Auswahlfeld daher deaktiviert.

Einmal darf jeder Magier seine Gesinnung nach Belieben ändern. Bei jeder weiteren Änderung der Gesinnung produziert der Baum des Lebens im Hauptpalast einen Tag lang nur 50% der normalen Mana Produktion.