Gebiet: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Karte in Xhodon ist in Gebiete aufgeteilt. Es sind insgesammt 2500 Gebiete, alle Gebiete sind mit einer x- und einer y-Koordinate gekennzeichnet( also ist links oben im Eck 1:1, rechts unten 50:50). Jedes Gebiet ist in 9 [[Tal|Täler]] aufgeteilt.
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Die Karte in Xhodon ist in Gebiete aufgeteilt, von denen es insgesamt 3600 gibt. Alle Gebiete sind mit einer x- und einer y-Koordinate gekennzeichnet( also ist links oben im Eck 1:1, rechts unten 60:60). Jedes Gebiet ist in 16 [[Tal|Täler]] aufgeteilt.
  
  
 
== Fortbewegung ==
 
== Fortbewegung ==
Deine Armee mit dem [[Held]] bewegt sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten [[Wesen|Wesens]] fort. Wenn es zum Beispiel 4 tpg ( [[Tick|Ticks]] pro Gebiet) bracht dauert es 20 min das Feld zu druchqueren. Dabei muss man allerdings beachten, dass das Gebiet in dem der [[Held]] steht mitgezählt wird. Wenn man nun also vom Gebiet 1:1 zum Gebiet 2:1 will, braucht der [[Held]] bei einer Geschwindigkeit von 4 tpg 8 [[Tick|Ticks]]
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Deine Armee mit dem [[Held]] bewegt sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten [[Wesen|Wesens]] fort. Wenn es zum Beispiel 4 tpg ( [[Tick|Ticks]] pro Gebiet) braucht, dauert es 20 min das '''Gebiet''' zu druchqueren. Dabei muss man allerdings beachten, dass das Gebiet in dem der [[Held]] steht mitgezählt wird. Wenn man nun also vom Gebiet 1:1 zum Gebiet 2:1 will, braucht der [[Held]] bei einer Geschwindigkeit von 4 tpg 8 [[Tick|Ticks]].
  
 
== Irres Auge ==
 
== Irres Auge ==
Solang man das [[Irres Auge|Irre Auge]] noch nicht gebaut hat kann man immer nur ein Gebiet auf einmal sehen. Sobald man es gebaut hat, kann man den entsprechenden Umkreis um den eigenen [[Palast]] sehen.
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Solange man das [[Irres Auge|Irre Auge]] noch nicht gebaut hat, sieht man nur das Gebiet in dem der eigene Hauptpalast steht.  
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Sobald man es aber gebaut hat, kann man den entsprechenden Umkreis um den eigenen [[Palast]] sehen.
  
 
Maximale Ausbaustufe: 36
 
Maximale Ausbaustufe: 36

Version vom 17. Oktober 2008, 23:20 Uhr

Die Karte in Xhodon ist in Gebiete aufgeteilt, von denen es insgesamt 3600 gibt. Alle Gebiete sind mit einer x- und einer y-Koordinate gekennzeichnet( also ist links oben im Eck 1:1, rechts unten 60:60). Jedes Gebiet ist in 16 Täler aufgeteilt.


Fortbewegung

Deine Armee mit dem Held bewegt sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten Wesens fort. Wenn es zum Beispiel 4 tpg ( Ticks pro Gebiet) braucht, dauert es 20 min das Gebiet zu druchqueren. Dabei muss man allerdings beachten, dass das Gebiet in dem der Held steht mitgezählt wird. Wenn man nun also vom Gebiet 1:1 zum Gebiet 2:1 will, braucht der Held bei einer Geschwindigkeit von 4 tpg 8 Ticks.

Irres Auge

Solange man das Irre Auge noch nicht gebaut hat, sieht man nur das Gebiet in dem der eigene Hauptpalast steht. Sobald man es aber gebaut hat, kann man den entsprechenden Umkreis um den eigenen Palast sehen.

Maximale Ausbaustufe: 36