Diskussion:Klassensystem: Unterschied zwischen den Versionen

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"Bei einem Kampf bekommen der Angreifer und der Verteidiger 25% der [[Erfahrungspunkte]] von den wiederbelebten Wesen." (ganz unten) - Wie darf man das bitte verstehen? Seit wann geben Wesen Erfahrung, wenn sie belebt werden? - [[Benutzer:Ridens|Ridens]] 18:35, 15. Mai 2009 (UTC)
 
"Bei einem Kampf bekommen der Angreifer und der Verteidiger 25% der [[Erfahrungspunkte]] von den wiederbelebten Wesen." (ganz unten) - Wie darf man das bitte verstehen? Seit wann geben Wesen Erfahrung, wenn sie belebt werden? - [[Benutzer:Ridens|Ridens]] 18:35, 15. Mai 2009 (UTC)
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:Erfahrungspunkte gibt es, wenn Wesen im Kampf getötet werden. Sterben wiederbelebte Wächterwesen, gibt es weniger Erfahrung, als wenn "reguläre" Wesen sterben. --[[Benutzer:Thingol|Thingol]] <small>([[Benutzer_Diskussion:Thingol|Diskussion]] &#124; [[Spezial:Beiträge/Thingol|Beiträge]])</small> 15:39, 23. Mai 2009 (UTC)

Aktuelle Version vom 23. Mai 2009, 17:39 Uhr

Erfahrung von Wiederbelebten

"Bei einem Kampf bekommen der Angreifer und der Verteidiger 25% der Erfahrungspunkte von den wiederbelebten Wesen." (ganz unten) - Wie darf man das bitte verstehen? Seit wann geben Wesen Erfahrung, wenn sie belebt werden? - Ridens 18:35, 15. Mai 2009 (UTC)

Erfahrungspunkte gibt es, wenn Wesen im Kampf getötet werden. Sterben wiederbelebte Wächterwesen, gibt es weniger Erfahrung, als wenn "reguläre" Wesen sterben. --Thingol (Diskussion | Beiträge) 15:39, 23. Mai 2009 (UTC)