Spionage

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Spionage kannst du durchführen, um die Verteidigungsstärke eines Palastes oder Wächters herauszufinden.

Du kannst Spionage in Gang setzen, indem du einen Helden ohne Wesen auf ein Ziel angreifen lässt.
Sollte er erfolgreich angegriffen haben, wird ein Kampf ohne Verluste ausgelöst.
Der Angreifer und der Verteidiger bekommen einen Kampfbericht, in dem die Verteidigung offenbart wird.

Spionage ist kein geheimer Angriff - der Verteidiger wird wissen, dass du hast ihm gegenüber keine guten Absichten hast.

Anti-Spionage

Das kristalline Katapult ist ein guter Mechanismus, um sich gegen einen Spionageangriff zu verteidigen.
Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel.
Der Held wird in ein anderes Gebiet im Reich vertrieben und verliert seinen letzten Befehl.