Itemeffekte

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Die nachfolgende Tabelle zeigt, welche Fähigkeiten ein Gegenstand haben kann.

mögliche Itemeffekte
Itemeffekt Trollwelt Zwergwelt Elfenwelt
Helm Waffe Schuhe Ring Amulett Umhang Hände Helm Waffe Schuhe Ring Amulett Umhang Hände Helm Waffe Schuhe Ring Amulett Umhang Hände
Erhöhung Essenzenproduktion     Kräuteressenzen Kräuteressenzen         Kräuteressenzen Kräuteressenzen           Kräuteressenzen Kräuteressenzen        
Erhöhung Kristallproduktion       Kristallsplitter     Kristallsplitter         Kristallsplitter   Kristallsplitter         Kristallsplitter   Kristallsplitter
Erhöhung Kraftsteinproduktion Kraftsteine Kraftsteine             Kraftsteine Kraftsteine           Kraftsteine Kraftsteine        
Erhöhung Goldharzproduktion Goldharz       Goldharz     Goldharz           Goldharz Goldharz           Goldharz
Erhöhung Manaproduktion     Mana     Mana           Mana Mana   Mana       Mana Mana  
Erhöhung Kapazität Geheime Grotte                                
Erhöhung Itemdroprate                            
Erhöhung Ressourcenausbeute bei Wächtern                                  
Wächterwiederbelebung     Wächter   Wächter     Wächter           Wächter Wächter Wächter       Wächter  
Erhöhung Artefakt-Bonus         Suléankristall           Suléankristall             Suléankristall      
Erhöhung Angriff gegen Licht/Schatten und
Senkung Angriff gegen Schatten/Licht
  Angriff Angriff             Angriff Angriff           Angriff Angriff      
Erhöhung Verteidigung gegen Licht/Schatten und
Senkung Verteidigung gegen Schatten/Licht
          Verteidigung Verteidigung       Verteidigung   Verteidigung       Verteidigung Verteidigung      
Erhöhung Angriff                                
Erhöhung Verteidigung                                  
Erhöhung Leben                                
Erhöhung Runendropchance Rune           Rune                            

Hinweis: Die Produktions-Boni von verschiedenen Items werden getrennt berechnet. Bei der Berechnung der Bonusproduktion wird außerdem immer aufgerundet. Deshalb sind die tatsächlichen Gewinne meist höher als wenn man mit dem Gesamtwert rechnet, der im Inventar rechts in der Box angegeben ist. Die tatsächliche Erhöhung der Rohstoffproduktion durch Items kann sogar erheblich von der angegebenen Gesamterhöhung abweichen.

Beispiel: Der Baum des Lebens produziert auf Stufe 32 pro Tick 45 Mana. Angenommen, die Schuhe geben 1,5% Bonus auf Mana, die Kette 0,6% und die Weste 2,3%. Unter "Werte" in der Box rechts wird dann +4,4% Mana angezeigt, also aufgerundet +2 Mana pro Tick. In Wirklichkeit wird aber einzeln gerechnet: 1,5% von 45 für die Schuhe (aufgerundet +1), 0,6% für die Kette (aufgerundet +1) und 2,3% für die Weste (aufgerundet +2 Mana pro Tick). Man bekommt also insgesamt +1 +1 +2 = +4 Mana pro Tick, in diesem Beispiel doppelt so viel wie nach der Gesamtrechnung.