Diskussion:Items
Aus Xhodon
Version vom 1. Juni 2009, 12:33 Uhr von -dodgeviper- (Diskussion | Beiträge) (→Tabelle im Abschnitt Itemeffekte)
Tabelle im Abschnitt Itemeffekte
Ich fände es besser wenn man die Tabelle so macht das da steht.
Schuhe: Hier dan was die alles bringen können, wie Essenze und sowas.
Ich denke das währe übersichtlicher, da ich gerne sehen will was die Items geben. Also jetz is das so Fähichkeit --» Item besser währe Item --» Fähichkeit
mfg Itachi-uchiha
- Ich habe die Tabelle mal überarbeitet, so sollte man beides ganz gut erkennen können.
- --Thingol 17:27, 25. Apr. 2009 (UTC)
- Rakoon, wenn Du meine Änderungen schon Rückgängig machst um Deine drüberzuposten kannst Du im Anschluss wenigstens den Inhalt korrekt übernehmen.
- --Lohiro 11:17, 26. Apr. 2009 (UTC
- Lohiro, ich hab mir dein Änderung in bezug auf den Ring angeschaut und konnte keinen Ring finden der diesen Rohstoffbonus hat, auch hat keiner der Spieler die ich gefragt habe bisher eine Ring mit diesen Boni gesehen oder in seinem Besitz.
- Falls du tatsächlich so einen Ring besitz kann es sich eigentlich nur um einen der verbugten Items handeln die es zum Start der Welt, zb mit Runen Bonus, noch gab.
- --Rakoon 13:44, 26. Apr. 2009 (UTC)
- Oo ja gesehen, danke, is um einiges besser geworden
- (Der vorstehende nicht signierte Beitrag stammt von Itachi-Uchiha).
- Ringe mit weiteren Boni, zur Prüfung auf Vollstädingkeit der Tabelle, lanro vorgelegt.
- --Rakoon 20:07, 27. Apr. 2009 (UTC)
- Rakoon, ich habe tatsächlich einen Ring mit + auf Essenzen, Kristallsplitter, Geheim Grotte und Itemchance auf Zwerg. ich wusste nicht dass der quasi ein Fehldruck ist. Dann macht es natürlich keinen Sinn die Werte aufzuführen.
- --Lohiro 19:30, 2. Mai 2009 (UTC)
Maximale Eigenschaften
Ich denke es wäre sinnig eine Tabelle zu erstellen, in der die maximal mögliche Itemeffekt-Ausprägung über dem Wächterlevel abgetragen wird.
--Flauros 16:55, 9. Mai. 2009 (UTC)
- Die Idee ist nett, aber die Umsetzung ist schwierig, denn wir werden diese Zahlen nicht vom Team bekommen.
- Wir haben das Problem jetzt schon bei den ganzen Gebäudedaten... Man sammelt ewig Werte und bekommt vermutete Ergebnisse, bis dann irgendwann am Balancing gedreht wird und alles für die Füße war.
- --Thingol 15:12, 9. Mai 2009 (UTC)