Erfahrungspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Spielkonzepte]]

Version vom 12. Dezember 2008, 14:27 Uhr

Für jedes Wesen die du bzw. dein Gegner verliert, erhält dein Held Erfahrungspunkte (EP). Diese variieren zwischen den verschiedenen Wesen. Für besiegte Wächter erhält der Held keine Punkte, allerdings für die in diesem Kampf gefallenen eigenen Wesen.
Hat ein Held genug Erfahrungspunkte, steigt er im Level auf. Bei jedem Levelaufstieg kannst du mit einer freien Rune einen Statuspunkt vergeben.

Hier eine Übersicht, wie viele Erfahrungspunkte für welches Level benötigt werden:

Level benötigte EP
1 1.000
2 5.278
3 13.967
4 27.858
5 47.591
6 73.716
7 106.717
8 147.033
9 195.066
10 251.189
11 315.749
12 389.076
13 471.481
14 563.258
15 664.690
16 776.047
17 897.589
18 1.029.566
19 1.172.219
20 1.325.782
21 1.490.481
22 1.666.535
23 1.854.158
24 2.053.558
25 2.264.936
26 2.488.491
27 2.724.414
28 2.972.893
29 3.234.113
30 3.508.254
31 3.795.492
32 4.096.000
33 4.409.948
34 4.737.502
35 5.078.826
36 5.434.080
37 5.803.442
38 6.187.007
39 6.584.989
40 6.997.517