Trollwelt Kristallturm: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Xhodon
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 4: Zeile 4:
 
|Funktionalität=Funktion
 
|Funktionalität=Funktion
 
|Beschreibung=Verteidigt den [[Palast]] bei Angriffen
 
|Beschreibung=Verteidigt den [[Palast]] bei Angriffen
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]
+
|Voraussetzung1=[[Baum des Lebens]]
|Stufe1=3
+
|Stufe1=5
 +
|Voraussetzung2=[[Kräuterschule]]
 +
|Stufe2=3
 +
|Voraussetzung3=[[Kristallhöhle]]
 +
|Stufe3=3
 
}}
 
}}
 
Mit dem '''Kristallturm''' hast du eine mächtige Waffe beschworen. Im Falle eines Angriffs schießt der Turm automatisch auf alles, was nur einen Hauch von Leben in sich hat. Er macht 80 Schaden pro Stufe pro Kampfrunde. Dabei erhöht er außerdem den Verteidigungswert deiner [[Wesen]] im Palast. Dieser Effekt wird mit jeder Stufe weiter verstärkt. Vier Stufen des Kristallturms haben den gleichen Effekt wie ein [[Helden#Erfahrung|Punkt auf Verteidigung]] bei einem Helden.
 
Mit dem '''Kristallturm''' hast du eine mächtige Waffe beschworen. Im Falle eines Angriffs schießt der Turm automatisch auf alles, was nur einen Hauch von Leben in sich hat. Er macht 80 Schaden pro Stufe pro Kampfrunde. Dabei erhöht er außerdem den Verteidigungswert deiner [[Wesen]] im Palast. Dieser Effekt wird mit jeder Stufe weiter verstärkt. Vier Stufen des Kristallturms haben den gleichen Effekt wie ein [[Helden#Erfahrung|Punkt auf Verteidigung]] bei einem Helden.

Version vom 3. November 2008, 02:46 Uhr

Kristallturm
Gebäude Kristallturm.png
Funktion: Verteidigt den Palast bei Angriffen
Voraussetzungen
Baum des Lebens: Stufe 5
Kräuterschule: Stufe 3
Kristallhöhle: Stufe 3

Mit dem Kristallturm hast du eine mächtige Waffe beschworen. Im Falle eines Angriffs schießt der Turm automatisch auf alles, was nur einen Hauch von Leben in sich hat. Er macht 80 Schaden pro Stufe pro Kampfrunde. Dabei erhöht er außerdem den Verteidigungswert deiner Wesen im Palast. Dieser Effekt wird mit jeder Stufe weiter verstärkt. Vier Stufen des Kristallturms haben den gleichen Effekt wie ein Punkt auf Verteidigung bei einem Helden.