Gebiet: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Karte in Xhodon ist in Gebiete aufgeteilt, von denen es insgesamt 3600 gibt. Alle Gebiete sind mit einer x- und einer y-Koordinate gekennzeichnet( also ist links oben im Eck 1:1, rechts unten 60:60). Jedes Gebiet ist in 16 [[Tal|Täler]] aufgeteilt.
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Die Karte in Xhodon ist in '''Gebiete''' aufgeteilt, von denen es insgesamt 3600 gibt. Alle Gebiete sind mit einer x- und einer y-Koordinate gekennzeichnet (links oben in der Ecke liegt 1:1, rechts unten 60:60). Jedes Gebiet ist in 16&nbsp;[[Täler]] aufgeteilt.
  
 
== Fortbewegung ==
 
== Fortbewegung ==
Deine Armee mit dem [[Held]] bewegt sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten [[Wesen|Wesens]] fort. Wenn es zum Beispiel 4 tpg ( [[Tick|Ticks]] pro Gebiet) braucht, dauert es 20 min das '''Gebiet''' zu druchqueren. Dabei muss man allerdings beachten, dass das Gebiet in dem der [[Held]] steht mitgezählt wird. Wenn man nun also vom Gebiet 1:1 zum Gebiet 2:1 will, braucht der [[Held]] bei einer Geschwindigkeit von 4 tpg 8 [[Tick|Ticks]].
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Deine Armee mit dem [[Held]] bewegt sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten [[Wesen]]s fort. Wenn es zum Beispiel 4&nbsp;TpG ([[TpG|Ticks pro Gebiet]]) braucht, dauert es 20&nbsp;Minuten das Gebiet zu durchqueren. Dabei muss man allerdings beachten, dass das Gebiet in dem der [[Held]] steht, mitgezählt wird. Wenn man nun also vom Gebiet 1:1 zum Gebiet 2:1 laufen will, braucht der [[Held]] bei einer Geschwindigkeit von 4&nbsp;TpG demnach 8&nbsp;[[Tick]]s.
  
== Irres Auge ==
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== Sicht ==
Solange man das [[Irres Auge|Irre Auge]] noch nicht gebaut hat, sieht man nur das Gebiet in dem der eigene Hauptpalast steht.  
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Solange man das [[Irres Auge|Irre Auge]] noch nicht gebaut hat, sieht man nur das Gebiet, in dem der eigene [[Palast]] steht. Sobald man es gebaut hat, kann man den entsprechenden Umkreis um den eigenen Palast sehen.
Sobald man es aber gebaut hat, kann man den entsprechenden Umkreis um den eigenen [[Palast]] sehen.
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Maximale Ausbaustufe: 36
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Die maximale Sichtweite beträgt 36&nbsp;Felder.

Version vom 25. Oktober 2008, 18:00 Uhr

Schema: Koordinatensystem
1:1 1:2 1:3 ... 1:60
2:1 2:2 2:3 ... 2:60
3:1 3:2 3:3 ... 3:60
... ... ...   ...
60:1 60:2 60:3 ... 60:60

Die Karte in Xhodon ist in Gebiete aufgeteilt, von denen es insgesamt 3600 gibt. Alle Gebiete sind mit einer x- und einer y-Koordinate gekennzeichnet (links oben in der Ecke liegt 1:1, rechts unten 60:60). Jedes Gebiet ist in 16 Täler aufgeteilt.

Fortbewegung

Deine Armee mit dem Held bewegt sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten Wesens fort. Wenn es zum Beispiel 4 TpG (Ticks pro Gebiet) braucht, dauert es 20 Minuten das Gebiet zu durchqueren. Dabei muss man allerdings beachten, dass das Gebiet in dem der Held steht, mitgezählt wird. Wenn man nun also vom Gebiet 1:1 zum Gebiet 2:1 laufen will, braucht der Held bei einer Geschwindigkeit von 4 TpG demnach 8 Ticks.

Sicht

Solange man das Irre Auge noch nicht gebaut hat, sieht man nur das Gebiet, in dem der eigene Palast steht. Sobald man es gebaut hat, kann man den entsprechenden Umkreis um den eigenen Palast sehen.

Die maximale Sichtweite beträgt 36 Felder.