Questguide Wächterangriff: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 22. Februar 2015, 23:48 Uhr

  1. Deine erste Kräuterschule
  2. Dein Palastname
  3. Individuelle Profile
  4. Deine erste Kristallhöhle
  5. Mein Freund Grimnismal
  6. Die Fragezeichen
  7. Deine erste Heldenstatue
  8. Finde deine Liga
  9. Wo bin ich
  10. Dein erster Held
  11. Dein Held und sein Name
  12. Deine ersten Wesen
  13. Wächterangriff
  14. Dein Baum des Lebens
  15. Dein Geschenk - Eine Rohstofflieferung
  16. Deine erste Nachricht
  17. Deine Steinwurzel
  18. Grimnismals Freund
  19. Fragezeichen, die II
  20. Grimnismals Gästebuch
  21. Gestalte deinen Magier
  22. Die magischen Items
  23. Dein Irres Auge
  24. Dein Kampfbericht
  25. Prüfe deinen Helden
  26. Die Schamanenhütte
  27. Einen Freund in dein Gebiet einladen
  28. Grimnismals Stammbaum
  29. Deine gewonnenen Rohstoffe
  30. Wächterangriff II
  31. Deine geheime Grotte
  32. Dein Palasthof
  33. Magie wirken
  34. Das Handeln
  35. Perlen tauschen
  36. Dein Xhodotorischer Kokon
  37. Rohstoffe und Wesen transferieren
  38. Wieviel kostet ein Kobold
  39. Wesen
  40. Deine Zuchtstation
  41. Der Einhornwagen
  42. Die Belebung von Einhornwagen
  43. Die Geheime Grotte und deine Wesen
  44. Anfängerschutz
  45. Tiefe Meditation
  46. Der Fähigkeitenbaum
  47. Item aktivieren
  48. Katapult beschwören
  49. Eiskrieger beleben
  50. Artefaktjagd
  51. Dein zweiter Kampfheld
  52. Wächterangriff der Stufe 2
  53. Neuen Baum pflanzen
Nun wird es Zeit für deinen ersten Wächterangriff. Wächter sind Computergegner, die in der ganzen Welt von Xhodon auf der Karte verteilt sind. Klicke auf dein Irres Auge, um zur Karte zu gelangen. Über der Karte findest du ein grünes Fragezeichen. Klicke es an und du wirst Schritt für Schritt durch den Wächterangriff geleitet:
  1. Klicke auf das Feld mit deinem Hauptpalast (das in der Mitte).
  2. Suche in der Liste links nach einem „Wächter Stufe 1“ und klicke dort auf „Held schicken“.
  3. Im Heldenmenü angekommen stelle sicher, dass alle Kobolde und Einhornwagen bei deinem Helden sind (Schieberegler nach links und dann auf „Transferieren“ klicken).
  4. Klicke im Tab „Aussenden“ auf „Vorschau“, um die Dauer des Angriffs zu sehen.
  5. Wenn du bereit bist, klicke auf „Aussenden“, um deinen Held loszuschicken und die Quest abzuschließen.

Denke daran, dass nur ein Held mit leeren Einhornwagen auch Ressourcen erbeuten kann. Ist dein Held voll beladen oder hat er keine Einhornwagen bei sich, ist die Beute unwiederbringlich verloren. Und natürlich sollte dein Held auch ausreichend Einheiten mit sich führen, um den Kampf gewinnen zu können. Wenn du dir nicht sicher bist, wie stark ein Wächter ist, schau ins Wiki oder greife ihn komplett ohne Einheiten (nur der leere Held) an. Ein solcher Angriff wird „Spionage“ genannt und du siehst im Kampfbericht die Einheiten deines Gegners (Spieler, Palast oder Wächter).

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