Wiederbelebung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Xhodon
K |
(+Hinweis auf Konvertierung) |
||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
Ist ein [[Magier]] Mitglied in einer [[Gilde]] im Rang eines [[Gilde#Diener|Dieners]], liegt die Wahrscheinlichkeit sogar bei '''60%'''. | Ist ein [[Magier]] Mitglied in einer [[Gilde]] im Rang eines [[Gilde#Diener|Dieners]], liegt die Wahrscheinlichkeit sogar bei '''60%'''. | ||
+ | |||
+ | Besiegt ein [[Held]] eine Gruppe von [[Wächter]]n, besteht unter gewissen Umständen die Chance, dass gefallene Wächterwesen wiederbelebt werden und sich dem Helden anschließen, mehr dazu im Artikel [[Konvertierung]]. | ||
[[Kategorie:Spielkonzepte]] | [[Kategorie:Spielkonzepte]] | ||
[[Kategorie:Index]] | [[Kategorie:Index]] |
Version vom 9. Januar 2009, 11:09 Uhr
Unterliegt ein Held im Kampf gegen Wächter, besteht für jedes gefallene Wesen aus der Kriegshorde eine Chance von 40%, in der Geheimen Grotte wiederbelebt zu werden.
Ist ein Magier Mitglied in einer Gilde im Rang eines Dieners, liegt die Wahrscheinlichkeit sogar bei 60%.
Besiegt ein Held eine Gruppe von Wächtern, besteht unter gewissen Umständen die Chance, dass gefallene Wächterwesen wiederbelebt werden und sich dem Helden anschließen, mehr dazu im Artikel Konvertierung.