Level: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Xhodon
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
*[[Wächter|Level (Wächter)]] | *[[Wächter|Level (Wächter)]] | ||
− | [[Kategorie: | + | [[Kategorie:Spielkonzepte]] |
Version vom 12. Dezember 2008, 14:34 Uhr
Das Level ist ein Maß für die gewonnene Erfahrung. Die Höhe des Levels beeinflusst grundsätzlich die Stärke der Eigenschaften oder Fähigkeiten.
Siehe