Trollwelt Xhodotorischer Kokon: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Xhodon
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Produktionsraum: Wertetabelle korrigiert)
Zeile 53: Zeile 53:
 
|Spaltentitel=Raum
 
|Spaltentitel=Raum
 
|1=12
 
|1=12
|2=24
+
|2=27
|3=36
+
|3=44
|4=60
+
|4=63
|5=72
+
|5=82
|6=96
+
|6=103
|7=120
+
|7=123
|8=144
+
|8=145
|9=156
+
|9=167
|10=180
+
|10=190
|11=204
+
|11=213
|12=228
+
|12=236
|13=252
+
|13=260
|14=276
+
|14=284
|15=300
+
|15=309
|16=324
+
|16=334
|17=348
+
|17=359
|18=384
+
|18=385
|19=408
+
|19=410
|20=432
+
|20=436
|21=456
+
|21=463
|22=480
+
|22=489
 
|23=516
 
|23=516
|24=540
+
|24=543
|25=564
+
|25=571
|26=588
+
|26=598
|27=624
+
|27=626
|28=648
+
|28=654
|29=672
+
|29=682
|30=708
+
|30=710
|31=732
+
|31=739
 
|32=768
 
|32=768
|33=792
+
|33=796
|34=816
+
|34=825
|35=852
+
|35=855
|36=876
+
|36=884
|37=912
+
|37=914
|38=936
+
|38=943
|39=972
+
|39=973
|40=996
+
|40=1003
|41=1032
+
|41=1034
|42=1056
+
|42=1064
|43=1092
+
|43=1094
|44=1116
+
|44=1125
|45=1152
+
|45=1156
|46=1176
+
|46=1187
|47=1212
+
|47=1218
|48=1248
+
|48=1249
|49=1272
+
|49=1280
|50=1308
+
|50=1312
|51=1332
+
|51=1343
|52=1368
+
|52=1375
|53=1404
+
|53=1407
|54=1428
+
|54=1438
|55=1464
+
|55=1471
|56=1500
+
|56=1503
|57=1524
+
|57=1535
|58=1560
+
|58=1567
|59=1596
+
|59=1600
 
|60=1632
 
|60=1632
|61=1656
+
|61=1665
|62=1692
+
|62=1698
|63=1728
+
|63=1731
 
|64=1764
 
|64=1764
|65=1788
+
|65=1797
|66=1824
+
|66=1830
|67=1860
+
|67=1864
|68=1896
+
|68=1897
|69=1920
+
|69=1931
|70=1956
+
|70=1964
|71=1992
+
|71=1998
|72=2028
+
|72=2032
|73=2064
+
|73=2066
 
|74=2100
 
|74=2100
|75=2124
+
|75=2134
|76=2160
+
|76=2168
|77=2196
+
|77=2202
|78=2232
+
|78=2237
|79=2268
+
|79=2271
|80=2304
+
|80=2306
 
|81=2340
 
|81=2340
|82=2364
+
|82=2375
|83=2400
+
|83=2410
|84=2436
+
|84=2445
|85=2472
+
|85=2480
|86=2508
+
|86=2515
|87=2544
+
|87=2550
|88=2580
+
|88=2585
|89=2616
+
|89=2620
|90=2652
+
|90=2656
|91=2688
+
|91=2691
|92=2724
+
|92=2727
|93=2760
+
|93=2762
|94=2796
+
|94=2798
|95=2832
+
|95=2834
|96=2868
+
|96=2870
|97=2904
+
|97=2906
|98=2940
+
|98=2942
|99=2976
+
|99=2978
|100=3012
+
|100=3014
 
}}
 
}}
  
Zeile 157: Zeile 157:
 
:In einem Xhodotorischen Kokon der Stufe 40 können belebt werden:
 
:In einem Xhodotorischen Kokon der Stufe 40 können belebt werden:
 
:996 / 12 = 83 Kobolde oder
 
:996 / 12 = 83 Kobolde oder
:996 / 20 = 49 Eiskrieger oder
+
:996 / 20 = 50 Eiskrieger oder
 
:996 / 12 = 83 Kinder der Macht oder
 
:996 / 12 = 83 Kinder der Macht oder
:996 / 40 = 24 Kriegerpriester
+
:996 / 40 = 25 Kriegerpriester
 
:etc.
 
:etc.
  
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Gebäude]]

Version vom 13. Dezember 2008, 11:53 Uhr

Xhodotorischer Kokon
Gebäude XhodotorischerKokon.png
Belebt: Kobolde,
Eiskrieger,
Kinder der Macht,
Kriegerpriester,
Axtschwingende Zwerge,
Elfenbogenschützen,
Doppelaxtzwerge,
Baumriesen,
Elfenmagier
Voraussetzung
Palasthof: Stufe 1

Je höher du den Xhodotorischen Kokon beschworen hast, desto größer ist der Raum für eine Kriegshorde, die durch dich belebt werden kann. Denn jedes Wesen braucht einen gewissen Raum, um belebt zu werden.

Mit der Beschwörung des Xhodotorischen Kokons kannst du mit Hilfe von Kräuteressenzen, Kristallsplittern, Kraftsteinen und Goldharz Leben erschaffen. Auf die genaue Menge der Rohstoffe kommt es an, damit du eine bestimmte Horde belebst. Wie wird daraus eine disziplinierte, erfahrene Kriegshorde? Nur durch eisernen Willen, etwas Mana und einen Tritt in den Hintern.

Produktionsraum

benötigter Raum pro Wesen
Kobolde 12
Eiskrieger 20
Kinder der Macht 12
Kriegerpriester 40
Axtschwingende Zwerge 76
Elfenbogenschützen 84
Doppelaxtzwerge 104
Baumriese 168
Elfenmagier 260

Der Xhodotorische Kokon stellt abhängig von der Gebäudestufe einen bestimmten Produktionsraum zur Verfügung. Jedes Wesen, dessen Belebung man in Auftrag gibt, nimmt etwas von diesem Raum ein. Welchen Raum die jeweiligen Wesen benötigen, ist der Tabelle zu entnehmen. Diese Werte legen fest, wieviele Wesen eines bestimmten Typs gleichzeitig in Auftrag gegeben werden können.

Der Produktionsraum des Xhodotorischen Kokons errechnet sich nach der Formel

Produktionsraum = 12 * Stufe1,2
Stufe Raum
1 12
2 27
3 44
4 63
5 82
6 103
7 123
8 145
9 167
10 190
11 213
12 236
13 260
14 284
15 309
16 334
17 359
18 385
19 410
20 436
21 463
22 489
23 516
24 543
25 571
Stufe Raum
26 598
27 626
28 654
29 682
30 710
31 739
32 768
33 796
34 825
35 855
36 884
37 914
38 943
39 973
40 1003
41 1034
42 1064
43 1094
44 1125
45 1156
46 1187
47 1218
48 1249
49 1280
50 1312
Stufe Raum
51 1343
52 1375
53 1407
54 1438
55 1471
56 1503
57 1535
58 1567
59 1600
60 1632
61 1665
62 1698
63 1731
64 1764
65 1797
66 1830
67 1864
68 1897
69 1931
70 1964
71 1998
72 2032
73 2066
74 2100
75 2134
Stufe Raum
76 2168
77 2202
78 2237
79 2271
80 2306
81 2340
82 2375
83 2410
84 2445
85 2480
86 2515
87 2550
88 2585
89 2620
90 2656
91 2691
92 2727
93 2762
94 2798
95 2834
96 2870
97 2906
98 2942
99 2978
100 3014
Stufe Raum
110
120
130
140
150
160
170
180
190
200
210
220
230
240
250
260
270
280
290
300
350
400
450
500
600


Beispiel

In einem Xhodotorischen Kokon der Stufe 40 können belebt werden:
996 / 12 = 83 Kobolde oder
996 / 20 = 50 Eiskrieger oder
996 / 12 = 83 Kinder der Macht oder
996 / 40 = 25 Kriegerpriester
etc.