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Version vom 30. Oktober 2008, 12:46 Uhr
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Als Palast wird dein Reich rund um deinen Baum des Lebens bezeichnet. Jedes beschworene Gebäude wirst du hier bestaunen können. Am Fuße des Baumes des Lebens steht der eigentliche Palast mit seinem Palasthof, in dem du deine Helden stationieren kannst. Im ganzen Tal verteilt findest du deine Beschwörungen.
Inhaltsverzeichnis
Palastbildschirm
Helden in Bewegung
Je höher du dein Irres Auge beschworen hast, in desto größerer Entfernung von deinem Palast kannst du umherziehende Helden sehen. Die Heldenbewegungen werden im Palast in einer Tabelle dargestellt.
Es werden maximal 18 Helden angezeigt. Klickst du auf Mehr zeigen oder Alle zeigen, so kannst du weitere Helden im Sichtbereich deines Auges sehen.
Sollte dein Held den Sichtbereich deines Irren Auges verlassen, kannst du immer noch unter dem Button Helden sehen, wo er unterwegs ist.
Der Wert rechts neben den Koordinaten in den Spalten "Position" und "Ziel" gibt die Entfernung dieser Koordinaten von deinem Palast in Feldern an.
Unter "Befehl" siehst Du, was der Held tun wird, wenn er sein Ziel erreicht. Aber Vorsicht, die Befehle können sich ändern. Eben noch schickt dir jemand Rohstoffe und schon geht er zum Angriff über.
Bedeutung der Farben
Ein grau hinterlegter Held ist ein Pegasus. Er kann nur transportieren, nicht angreifen. Ein Pegasus bedeutet stellt daher keine Gefahr dar.
Wenn eine Heldenbewegung lila unterlegt ist, bedeutet dies, dass ein Kriegslager unterwegs ist. Mehrere Helden reisen gemeinsam und können aus dem Kriegslager heraus koordinierte Angriffe starten oder auch gemeinsam verteidigen.
Ist ein Held rot hinterlegt, dann erfolgt ein direkter Angriff auf einen deiner Helden und/oder auf einen deiner Paläste. Dies wird dir auch durch eine Nachricht mitgeteilt und durch das brennende Xhodon-Banner, welches die Mitte der Spieloberfläche ziert.
Ein blauer Hintergrund zeigt an, dass ein Held sich auf deinen Palast zu bewegt, allerdings ohne Angriffsbefehl.
Koordinaten und Name
Links oben kann man den aktiven Palast auswählen. Dort siehst du die Koordinaten des Tals, in dem dein Palast steht. Klickt man dort auf den Palastnamen, wird er zu einem Eingabefeld, in das man den neuen Namen eintragen kann.
Paläste gründen
Neuer Palast | kostenlos |
2. Palast | 1 |
3. Palast | 10 |
4. Palast | 100 |
5. Palast | 1000 |
... | ... |
Du kannst weitere Paläste gründen. Damit erweiterst du dein Einflussbereich und kannst mehr Rohstoffe und Wesen produzieren. Wenn du einen weiteren Palast gründen möchtest, musst du über die benötigte Anzahl von Dracheneiern verfügen.
Sobald Du die notwendigen Dracheneier beschworen hast, lädst du sie auf einen Helden und schickst ihn mit dem Befehl "Baum pflanzen" zu einem freien Tal deiner Wahl.
Tipp: Alle Helden außer dem Pegasus sind unterwegs vom Kristallinen Katapult angreifbar. Um kein Risiko einzugehen sollst du einem Pegasus diese wichtige Mission überlassen.
Angreifbarkeit
Paläste können angegriffen werden um Rohstoffe zu klauen. Nur vom Helden dort gelassene Wesen, dein Kristallines Katapult und Helden mit einer Kriegshorde können einen Palast verteidigen.
Die Gebäude bei einem Palast können nicht zerstört werden. Durch einen Angriff kannst Du nur Wesen oder Rohstoffe verlieren - die Ersten sterben, die Anderen werden geklaut.