Questguide Die Schamanenhütte: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 22. Februar 2015, 23:45 Uhr

  1. Deine erste Kräuterschule
  2. Dein Palastname
  3. Individuelle Profile
  4. Deine erste Kristallhöhle
  5. Mein Freund Grimnismal
  6. Die Fragezeichen
  7. Deine erste Heldenstatue
  8. Finde deine Liga
  9. Wo bin ich
  10. Dein erster Held
  11. Dein Held und sein Name
  12. Deine ersten Wesen
  13. Wächterangriff
  14. Dein Baum des Lebens
  15. Dein Geschenk - Eine Rohstofflieferung
  16. Deine erste Nachricht
  17. Deine Steinwurzel
  18. Grimnismals Freund
  19. Fragezeichen, die II
  20. Grimnismals Gästebuch
  21. Gestalte deinen Magier
  22. Die magischen Items
  23. Dein Irres Auge
  24. Dein Kampfbericht
  25. Prüfe deinen Helden
  26. Die Schamanenhütte
  27. Einen Freund in dein Gebiet einladen
  28. Grimnismals Stammbaum
  29. Deine gewonnenen Rohstoffe
  30. Wächterangriff II
  31. Deine geheime Grotte
  32. Dein Palasthof
  33. Magie wirken
  34. Das Handeln
  35. Perlen tauschen
  36. Dein Xhodotorischer Kokon
  37. Rohstoffe und Wesen transferieren
  38. Wieviel kostet ein Kobold
  39. Wesen
  40. Deine Zuchtstation
  41. Der Einhornwagen
  42. Die Belebung von Einhornwagen
  43. Die Geheime Grotte und deine Wesen
  44. Anfängerschutz
  45. Tiefe Meditation
  46. Der Fähigkeitenbaum
  47. Item aktivieren
  48. Katapult beschwören
  49. Eiskrieger beleben
  50. Artefaktjagd
  51. Dein zweiter Kampfheld
  52. Wächterangriff der Stufe 2
  53. Neuen Baum pflanzen
Die Schamanenhütte ist ein mystischer Ort, an dem du mit Hilfe der dort automatisch produzierten Pilze und Kraftsteine deine im Kampf gefallenen Wesen wiederbeleben kannst.

Um die Schamanenhütte zu erbauen, musst du deine Steinwurzel auf Stufe 1 beschworen haben. Sobald deine Schamanenhütte existiert, kannst du 80% deiner gefallenen Wesen, mit Ausnahme von konvertierten Wächterwesen, wiederbeleben. Diese werden automatisch in deine Hütte transferiert und du kannst mit Hilfe der Schieberegler selber bestimmen wie viele Einheiten du wiederbeleben möchtest. Für jede wiederbelebte Einheit musst du eine bestimmte Menge an Pilzen und Steinen bezahlen. Die geforderte Menge wird dir unter der jeweiligen Einheit angezeigt.

Solltest du einmal einen großen Verlust deiner Truppen erleiden, ist es ratsam deine Hütte gut ausgebaut zu wissen, denn je höher sie beschoren ist, umso mehr Pilze werden dort pro Tick produziert. Mit Hilfe des Buttons „Magische Pilze aktivieren“, hast du die Möglichkeit gegen Runen die Pilzproduktion deiner Hütte für 24h zu verdoppeln.

Deineerstekräuterschule 01.gif

DieSchamanenhütte 02.gif

DieSchamanenhütte 03.gif