Gebietsverteidigung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Xhodon
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
Zeile 1: Zeile 1:
Auf der Einstellung Normal verteidigt der Held eigene Paläste auf denen er gerade steht; auf der Einstellung Gebietsverteidigung verteidigt der Held alle eigenen und verbündeten Paläste in dem Gebiet, wo er steht (Er verteidigt also alle Paläste von x:y:1 bis x:y:9, die dir gehören oder mir dir verbündet sind); auf der Einstellung Talverteidigung verteidigt der Held nur das Tal in dem er sich momentan befindet (Hierbei ist allerdings unerheblich, ob du mit dem Palast im Tal verbündet bist oder dies ein Wächter ist).
+
Auf der Einstellung Normal verteidigt der [[Held]] eigene Paläste auf denen er gerade steht.<br>
 +
 
 +
Bei [[Gebietsverteidigung]] verteidigt der [[Held]] alle eigenen und verbündeten [[Palast|Paläste]] in dem Gebiet, wo er steht<br>
 +
Er verteidigt also alle Paläste von x:y:1 bis x:y:9, die dir gehören oder mir dir verbündet sind. (sie [BND]])
 +
 
 +
[[Talverteidigung]] bedeutet, dass der der [[Held]] nur das [[Tal]] verteidigt in dem er sich momentan befindet.<br>
 +
Hierbei ist allerdings unerheblich, ob du mit dem [[Palast]] im Tal verbündet bist oder ob dies ein [[Wächter]] ist.

Version vom 13. Januar 2008, 07:54 Uhr

Auf der Einstellung Normal verteidigt der Held eigene Paläste auf denen er gerade steht.

Bei Gebietsverteidigung verteidigt der Held alle eigenen und verbündeten Paläste in dem Gebiet, wo er steht
Er verteidigt also alle Paläste von x:y:1 bis x:y:9, die dir gehören oder mir dir verbündet sind. (sie [BND]])

Talverteidigung bedeutet, dass der der Held nur das Tal verteidigt in dem er sich momentan befindet.
Hierbei ist allerdings unerheblich, ob du mit dem Palast im Tal verbündet bist oder ob dies ein Wächter ist.