Tal: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Xhodon
(umformuliert, optisch verschönert) |
(korrekt indiziert.) |
||
(4 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Jedes [[Gebiet]] ist in | + | Jedes [[Gebiet]] ist in '''Täler''' unterteilt. Ein Tal ist die kleinste räumliche Einheit, in der man sich aufhalten kann. Die Anzahl der Täler pro Gebiet variiert je nach [[Welt]]. |
− | + | Ein Tal ist der Ort, an dem ein Magier seinen [[Baum des Lebens]] pflanzt, aus dem dann ein [[Palast]] entsteht. In einem Tal kann nur maximal ein Palast stehen. | |
Im [[Gebiet|Koordinatensystem]] steht die letzte Koordinate für das Tal. | Im [[Gebiet|Koordinatensystem]] steht die letzte Koordinate für das Tal. | ||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
|} | |} | ||
− | [[Kategorie: | + | |
+ | [[Kategorie:Spielkonzepte]] | ||
+ | [[Kategorie:Index]] | ||
+ | [[en:Valley]] |
Aktuelle Version vom 5. Februar 2015, 05:59 Uhr
Jedes Gebiet ist in Täler unterteilt. Ein Tal ist die kleinste räumliche Einheit, in der man sich aufhalten kann. Die Anzahl der Täler pro Gebiet variiert je nach Welt.
Ein Tal ist der Ort, an dem ein Magier seinen Baum des Lebens pflanzt, aus dem dann ein Palast entsteht. In einem Tal kann nur maximal ein Palast stehen.
Im Koordinatensystem steht die letzte Koordinate für das Tal.
- Beispiel
10:15 : 3 ↑ ↑ Gebiet Tal