Rohstoffe: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Machtpunkte ===
 
=== Machtpunkte ===
Zum Bau von [[Gebäude]] oder zur Erzeugung von [[Wesen]] eingesetzte handelbare Rohstoffe erzeugen bei Fertigstellung der Bauten oder Wesen [[Macht]]-Punkte (die Spieler-Wertung), und zwar 1 Macht-Punkt je 200 eingesetzten Rohstoff-Punkten. Die Rohstoffe gehen dabei in denselben Proportionen ein, wie ihre Werte beim [[Händler]] ausgeschrieben sind:
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Setzt man Rohstoffe ein um [[Gebäude]] und [[Wesen]] zu erzeugen, gewinnt man [[Macht]]-Punkte und steigt im [[Ligen]]-Ranking.
* Essenzen: 1
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* Kristallsplitter: 1,125
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* Kraftsteine: 2,5
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* Goldharz: 5
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=== Gewinnung ===
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=== Rohstoff-Gewinnung ===
Die Rohstoffe können in Gebäuden produziert (der Weg für die Wirtschaftsstrategen), aber auch mittels Wächter-Jagd erbeutet (der Weg der Actionliebhaber) werden. Beides kann sich ergänzen. Gegen [[Runen]] kann man sich für begrenzte Zeit den Segen eines [[Engel]]s sichern, der die Produktion eines einzelnen Rohstoffes steigert. Mehr dazu im Artikel [[Magie#Rohstoff-Boni|Magie]].
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Es gibt mehrere Möglichkeiten Rohstoffen zu gewinnen:
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* Rohstoffe produzieren: Rohstoffe werden in Gebäuden produziert (''zur Zuodrnung siehe unten''). Je höher sie ausgebaut sind, desto höher ist ihre Produktion.
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** Mit [[Items]] und [[Elixiere]]n kann die Rohstoffproduktion erhöht werden. Außerdem kann man sich gegen [[Runen]] für begrenzte Zeit den Segen eines [[Engel]]s sichern, der die Produktion eines einzelnen Rohstoffes steigert. Mehr dazu im Artikel [[Magie#Rohstoff-Boni|Magie]].
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* [[Wächter]] jagen: Nach einem gewonnenen Wächterkampf erhält der [[Held]] eine vom Wächterlevel abhängige Rohstoffmenge. Er kann allerdings nur so viel davon mitnehmen, wie es der Laderaum der [[Einhornwagen]] in seiner [[Kriegshorde]] erlaubt. Welche Rohstoffe dabei zuerst auf die Wagen geladen werden sollen (für den Fall, dass die Ladekapazität nicht ausreicht), ist unter "[[Plündern#Marschbefehl erteilen|Rohstoff-Priorität]]" einstellbar.
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** Die Rohstoffausbeute bei Wächtern kann durch entsprechende [[Items]] oder [[Elixier Mutter der Natur Trank|Elexiere]] erhöht werden.
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* Spieler [[Kampfsystem|plündern]]: Nach einem gewonnenen Angriff auf einen Spieler kann der Held ungeschütze, sich auf dem [[Palast]] befindende Rohstoffe entsprechend seiner Ladekapazität plündern. Je nach Ausbaustufe der [[Geheime Grotte|Geheimen Grotte]] sowie durch Abtransport können allerdings alle Rohstoffe [[Saven|gesaved]] sein. Auch hier ist die Rohstoff-Priorität einstellbar.
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* '''In [[Welten|Feen- und Kriegerwelt]]''': Durch Aktivieren des [[Elixier Schlaraffenland Mix|Schlaraffenland Mix]] erhält man eine Rohstoffgutschrift, deren Höhe von der Stufe des [[Elixiere|Elixiers]] abhängt.
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Natürlich können diese Wege auch beliebig kombiniert werden.
  
 
Um die Rohstoffproduktion im Auge zu behalten, kann man einen der [[Utilities|Rohstoffrechner]] benutzen.
 
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Dabei sollte man beachten, dass die Dracheneier bei diesem Prozess verloren gehen und alle anderen zur Herstellung benötigten Rohstoffe, ebenso die [[Punkte]], mit ihnen.
 
Dabei sollte man beachten, dass die Dracheneier bei diesem Prozess verloren gehen und alle anderen zur Herstellung benötigten Rohstoffe, ebenso die [[Punkte]], mit ihnen.
  
'''Sparen''': Weil Mana nicht erbeutet werden kann, ist es einer der knappesten Rohstoffe. Die einzige Möglichkeit zusätzliches Mana zu erlangen ist mit dem Handel über den [[Basar]]. Es kann aber beim Gebäudebau glücklicherweise "gestreckt" werden: Die Mana-Kosten werden linear proportional zur Dauer der [[Beschwören|Beschwörung]] eines [[Gebäude]]s verringert, bis sie bei 24 Stunden Bauzeit Null werden. Mit anderen Worten: Die Geschwindigkeit der Mana-Produktion begrenzt die Geschwindigkeit des Palastausbaus. Durch Verschieben des [[Gebäude#Beschwörung|Mana-Reglers auf der Beschwörungsseite]] kannst Du selbst bestimmen, wie viel Mana Du verwenden möchtest. Wer seine Gebäudeproduktion gleichmäßig über den Tag verteilt, hat mehr davon...<br clear="all">
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'''Sparen''': Weil Mana nicht erbeutet werden kann, ist es einer der knappesten Rohstoffe. Die einzige Möglichkeit zusätzliches Mana zu erlangen ist mit dem Handel über den [[Basar]]. Es kann aber beim Gebäudebau glücklicherweise "gestreckt" werden: Die Mana-Kosten werden linear proportional zur Dauer der [[Beschwören|Beschwörung]] eines [[Gebäude]]s verringert, bis sie bei 24 Stunden Bauzeit Null werden. Mit anderen Worten: Die Geschwindigkeit der Mana-Produktion begrenzt die Geschwindigkeit des Palastausbaus. Durch Verschieben des [[Gebäude#Beschwörung|Mana-Reglers auf der Beschwörungsseite]] kannst Du selbst bestimmen, wie viel Mana Du verwenden möchtest.
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Wer seine Gebäudeproduktion über den Tag verteilt, hat mehr davon. Am meisten spart man, wenn man die teuersten Bauten streckt. Wenn man innerhalb der nächsten 24 Stunden eine bestimmte Folge von Bauwerken hinsetzen möchte, sollte man das hinsichtlich Mana teuerste auf das Maximum strecken, während man die anderen so schnell wie möglich hinsetzt.<br clear="all">
  
 
== Pilze ==
 
== Pilze ==
[[Bild:Gebäude_Schamanenhütte.png|thumb||[[Schamanenhütte]]]]
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[[Bild:Rohstoff_Pilze.png|Pilze]]
 
[[Bild:Rohstoff_Pilze.png|Pilze]]
 
Je höher du die [[Schamanenhütte]] ausbaust, desto höher ist deine Pilzproduktion und das maximale Limit an speicherbaren Pilzen.
 
Je höher du die [[Schamanenhütte]] ausbaust, desto höher ist deine Pilzproduktion und das maximale Limit an speicherbaren Pilzen.
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In der Schamanenhütte kannst du im Kampf gefallene Wesen [[Wiederbelebung|wiederbeleben]] (außer gefallene konvertierte Wächterwesen). Verlierst du Wesen im Kampf, so erscheinen sie automatisch in der Schamanenhütte, während die durch sie erzeugten Machtpunkte vorübergehend verschwinden. Nach der Wiederbelebung sind die Machtpunkte wieder da.
 
In der Schamanenhütte kannst du im Kampf gefallene Wesen [[Wiederbelebung|wiederbeleben]] (außer gefallene konvertierte Wächterwesen). Verlierst du Wesen im Kampf, so erscheinen sie automatisch in der Schamanenhütte, während die durch sie erzeugten Machtpunkte vorübergehend verschwinden. Nach der Wiederbelebung sind die Machtpunkte wieder da.
  
Die Wiederbelebung erfordert genau so viele Pilze, wie Manapunkte zur Erzeugung der Wesen erforderlich waren. Außerdem werden genauso viele Kraftsteine benötigt wie zur ursprünglichen Erzeugung.
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Die Wiederbelebung erfordert genau so viele Pilze, wie Manapunkte zur Erzeugung der Wesen erforderlich waren. Zusätzlich wird die 40-fache Menge des jeweiligen Pilz- bzw. Manawertes an Kraftsteinen benötigt.
  
 
Pilze können '''nicht''' transportiert oder geplündert werden.<br clear="all">
 
Pilze können '''nicht''' transportiert oder geplündert werden.<br clear="all">
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Aktuelle Version vom 29. Januar 2015, 12:02 Uhr

In der Welt von Xhodon gibt es die folgenden Rohstoffe. Jeder Rohstoff wird in einem eigenen Gebäude produziert. Je höher man dieses Gebäude ausbaut, desto mehr Rohstoffe produziert es.

Kräuteressenzen Kristallsplitter Kraftsteine Goldharz Mana Pilze
Kräuteressenzen Kristallsplitter Kraftsteine Goldharz Mana Pilze

Allgemeines

Die Rohstoffe sind der Dreh- und Angelpunkt der Wirtschaft in Xhodon. Die Macht ist mehr oder weniger direkt proportional den umgesetzten Rohstoffen, weil insbesondere die Truppenstärke linear mit der Menge der dafür eingesetzten Rohstoffe steigt. Die Macht der Spieler wird daher nicht umsonst direkt anhand der umgesetzten Rohstoffe verglichen.


Machtpunkte

Setzt man Rohstoffe ein um Gebäude und Wesen zu erzeugen, gewinnt man Macht-Punkte und steigt im Ligen-Ranking.

Rohstoff-Gewinnung

Es gibt mehrere Möglichkeiten Rohstoffen zu gewinnen:

  • Rohstoffe produzieren: Rohstoffe werden in Gebäuden produziert (zur Zuodrnung siehe unten). Je höher sie ausgebaut sind, desto höher ist ihre Produktion.
    • Mit Items und Elixieren kann die Rohstoffproduktion erhöht werden. Außerdem kann man sich gegen Runen für begrenzte Zeit den Segen eines Engels sichern, der die Produktion eines einzelnen Rohstoffes steigert. Mehr dazu im Artikel Magie.
  • Wächter jagen: Nach einem gewonnenen Wächterkampf erhält der Held eine vom Wächterlevel abhängige Rohstoffmenge. Er kann allerdings nur so viel davon mitnehmen, wie es der Laderaum der Einhornwagen in seiner Kriegshorde erlaubt. Welche Rohstoffe dabei zuerst auf die Wagen geladen werden sollen (für den Fall, dass die Ladekapazität nicht ausreicht), ist unter "Rohstoff-Priorität" einstellbar.
    • Die Rohstoffausbeute bei Wächtern kann durch entsprechende Items oder Elexiere erhöht werden.
  • Spieler plündern: Nach einem gewonnenen Angriff auf einen Spieler kann der Held ungeschütze, sich auf dem Palast befindende Rohstoffe entsprechend seiner Ladekapazität plündern. Je nach Ausbaustufe der Geheimen Grotte sowie durch Abtransport können allerdings alle Rohstoffe gesaved sein. Auch hier ist die Rohstoff-Priorität einstellbar.
  • In Feen- und Kriegerwelt: Durch Aktivieren des Schlaraffenland Mix erhält man eine Rohstoffgutschrift, deren Höhe von der Stufe des Elixiers abhängt.

Natürlich können diese Wege auch beliebig kombiniert werden.

Um die Rohstoffproduktion im Auge zu behalten, kann man einen der Rohstoffrechner benutzen.

Kräuteressenzen

Essenzen Kräuteressenzen (kurz: "Essenzen") werden in der Kräuterschule hergestellt. Je höher diese ausgebaut ist, desto mehr Kräuteressenzen werden erschaffen. Man benötigt Kräuteressenzen um Gebäude zu beschwören oder Wesen zu beleben.

Kristallsplitter

Kristalle Kristallsplitter (kurz: "Kristalle") werden in der Kristallhöhle abgebaut. Je höher diese ausgebaut ist, desto mehr Kristallsplitter werden erschaffen. Man benötigt Kristallsplitter, um Gebäude zu beschwören oder Wesen zu beleben.

Kraftsteine

Kraftsteine Kraftsteine (kurz: "Steine") werden die an der Steinwurzel abgebaut. Je höher diese ausgebaut ist, desto mehr Kraftsteine werden erschaffen. Man benötigt Kraftsteine, um Gebäude zu beschwören oder Wesen zu beleben.

Goldharz

Goldharz Goldharz (kurz: "Gold") wird an der Harzader abgebaut. Je höher diese ausgebaut ist, desto mehr Goldharz wird erschaffen. Man benötigt Goldharz um Gebäude zu beschwören oder Wesen zu beleben.

Mana

Mana Mana wird vom Baum des Lebens produziert. Je höher dieser ausgebaut ist, desto mehr Mana erhält man. Man benötigt Mana, um Gebäude zu beschwören oder Wesen zu beleben. Auch zur Wiederbelebung von im Kampf gefallenen Wesen wird Mana benötigt, und zwar genauso viel wie zur ursprünglichen Erzeugung. Wer viel kämpfen will, sollte seinen Baum auch dafür ausbauen!

Transport: Mana kann nicht wie die anderen Rohstoffe in Einhornwagen transportiert werden. Man kann es jedoch mit Hilfe von Dracheneiern zwischen eigenen Palästen transferieren. Man kann das bei der Beschwörung von Dracheneiern eingesetzte Mana wieder freisetzen, indem man diese einem Helden übergibt und ihn mit dem Befehl "Mana schicken" zu einem eigenen Palast sendet. Dabei sollte man beachten, dass die Dracheneier bei diesem Prozess verloren gehen und alle anderen zur Herstellung benötigten Rohstoffe, ebenso die Punkte, mit ihnen.

Sparen: Weil Mana nicht erbeutet werden kann, ist es einer der knappesten Rohstoffe. Die einzige Möglichkeit zusätzliches Mana zu erlangen ist mit dem Handel über den Basar. Es kann aber beim Gebäudebau glücklicherweise "gestreckt" werden: Die Mana-Kosten werden linear proportional zur Dauer der Beschwörung eines Gebäudes verringert, bis sie bei 24 Stunden Bauzeit Null werden. Mit anderen Worten: Die Geschwindigkeit der Mana-Produktion begrenzt die Geschwindigkeit des Palastausbaus. Durch Verschieben des Mana-Reglers auf der Beschwörungsseite kannst Du selbst bestimmen, wie viel Mana Du verwenden möchtest.

Wer seine Gebäudeproduktion über den Tag verteilt, hat mehr davon. Am meisten spart man, wenn man die teuersten Bauten streckt. Wenn man innerhalb der nächsten 24 Stunden eine bestimmte Folge von Bauwerken hinsetzen möchte, sollte man das hinsichtlich Mana teuerste auf das Maximum strecken, während man die anderen so schnell wie möglich hinsetzt.

Pilze

Pilze Je höher du die Schamanenhütte ausbaust, desto höher ist deine Pilzproduktion und das maximale Limit an speicherbaren Pilzen.

In der Schamanenhütte kannst du im Kampf gefallene Wesen wiederbeleben (außer gefallene konvertierte Wächterwesen). Verlierst du Wesen im Kampf, so erscheinen sie automatisch in der Schamanenhütte, während die durch sie erzeugten Machtpunkte vorübergehend verschwinden. Nach der Wiederbelebung sind die Machtpunkte wieder da.

Die Wiederbelebung erfordert genau so viele Pilze, wie Manapunkte zur Erzeugung der Wesen erforderlich waren. Zusätzlich wird die 40-fache Menge des jeweiligen Pilz- bzw. Manawertes an Kraftsteinen benötigt.

Pilze können nicht transportiert oder geplündert werden.