Zentaurenwelt Wächter: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Die | + | *Die Spielkonfiguration ist der Welt der Riesen ist Identisch mit der Zentaurenwelt. |
− | + | *Eine Übersicht über wichtige Unterschiede findet Ihr unter [[Welten]]. | |
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− | Mit den entsprechenden [[Items]] können Wächtereinheiten [[Konvertierung|konvertiert]] werden, d.h. einige der Einheiten gehen nach dem Kampf in die eigene Kriegshorde über. | + | Mit den entsprechenden [[Items]] können Wächtereinheiten [[Konvertierung|konvertiert]] werden, d.h. einige der Einheiten gehen nach dem Kampf in die eigene Kriegshorde über. |
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+ | Die konvertierbaren Wesen sind: Midgardschlangen ([[Zentaurenwelt Wächter 2|Wächter 2]] & [[Zentaurenwelt Wächter 3|3]]), Feuerteufel ([[Zentaurenwelt Wächter 4|Wächter 4]] & [[Zentaurenwelt Wächter 5|5]]), Zyklopen ([[Zentaurenwelt Wächter 6|Wächter 6]] & [[Zentaurenwelt Wächter 7|7]]) und Todesengel ([[Zentaurenwelt Wächter 8|Wächter 8]] & [[Zentaurenwelt Wächter 9|9]]). | ||
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 1|Wächter 1]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 2|Wächter 2]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 1|Wächter 1]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 2|Wächter 2]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 2|Wächter 2]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 2|Wächter 2]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 3|Wächter 3]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 4|Wächter 4]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 6|Wächter 6]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 6|Wächter 6]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 7|Wächter 7]] |
desc none | desc none | ||
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 6|Wächter 6]] |
desc none | desc none | ||
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 6|Wächter 6]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 7|Wächter 7]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 7|Wächter 7]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 8|Wächter 8]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 7|Wächter 7]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 8|Wächter 8]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 7|Wächter 7]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 8|Wächter 8]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 8|Wächter 8]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 9|Wächter 9]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 8|Wächter 8]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 9|Wächter 9]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 8|Wächter 8]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 8|Wächter 8]] |
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− | default [[ | + | default [[Zentaurenwelt Wächter 9|Wächter 9]] |
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Aktuelle Version vom 24. April 2011, 22:21 Uhr
Hinweis
|
Allgemeine Faustformel
Rechenbeispiel für die Menge an Einheiten die man braucht um einen Wächter zu besiegen
Wächterlevel | Kobolde | Einhornwagen |
---|---|---|
2 | 400 | 60 |
3 | 4.000 | 600 |
4 | 40.000 | 6.000 |
... | ... | ... |
Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, sollte man mit einer Kriegshorde von
- 4 * 10 Wächterlevel Kobolden
(oder äquivalenter Kampfkraft) angreifen. Für den Abtransport der erbeuteten Rohstoffe werden in etwa
- 6 * 10 Wächterlevel-1 Einhornwagen
benötigt.
Wächtereinheiten
Mit den entsprechenden Items können Wächtereinheiten konvertiert werden, d.h. einige der Einheiten gehen nach dem Kampf in die eigene Kriegshorde über.
Die konvertierbaren Wesen sind: Midgardschlangen (Wächter 2 & 3), Feuerteufel (Wächter 4 & 5), Zyklopen (Wächter 6 & 7) und Todesengel (Wächter 8 & 9).
Name | Angriff | Verteidigung | Leben | Geschwindigkeit (in TpG) |
Punkte | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Salamander | 1 | 1 | 4 | 4 | 0 | |||
Wurzelwichte | 1 | 1 | 8 | 4 | 0 | |||
Fleischhummeln | 2 | 2 | 12 | 4 | 0 | |||
Skarabäus | 2 | 2 | 16 | 4 | 0 | |||
Gnome | 3 | 3 | 20 | 4 | 1 | |||
Irrlichter | 3 | 3 | 24 | 4 | 1 | |||
Skrälinge | 4 | 4 | 28 | 4 | 1 | |||
Warzengiftratten | 4 | 4 | 32 | 4 | 1 | |||
Sylphen | 5 | 5 | 36 | 4 | 1 | |||
Midgardschlangen | 5 | 5 | 40 | 4 | 2 | |||
Nymphen | 6 | 6 | 44 | 4 | 2 | |||
Schlingpflanzen | 6 | 6 | 48 | 4 | 2 | |||
Meerjungfrauen | 7 | 7 | 52 | 4 | 2 | |||
Werwölfe | 7 | 7 | 56 | 4 | 2 | |||
Gorgonen | 8 | 8 | 60 | 4 | 3 | |||
Harpien | 8 | 8 | 64 | 4 | 3 | |||
Weißadler | 9 | 9 | 68 | 4 | 3 | |||
Morlocks | 9 | 9 | 72 | 4 | 3 | |||
Riesen Marokspinnen | 10 | 10 | 76 | 4 | 4 | |||
Feuerteufel | 10 | 10 | 80 | 4 | 4 | |||
Fenriswolf | 11 | 11 | 88 | 4 | 4 | |||
Dämon | 12 | 12 | 100 | 4 | 5 | |||
Horngolems | 14 | 14 | 112 | 5 | 5 | |||
Sonnenpferde | 15 | 15 | 120 | 5 | 6 | |||
Minotauren | 16 | 16 | 128 | 5 | 6 | |||
Greif | 17 | 17 | 140 | 5 | 7 | |||
Blutalb | 19 | 19 | 152 | 5 | 7 | |||
Zyklop | 20 | 20 | 160 | 5 | 8 | |||
Mantikoren | 22 | 22 | 180 | 5 | 9 | |||
Behemoth | 25 | 25 | 200 | 5 | 10 | |||
Oger | 30 | 30 | 240 | 5 | 12 | |||
Sandwürmer | 37 | 37 | 300 | 5 | 15 | |||
Todesengel | 50 | 50 | 400 | 5 | 20 | |||
Goldene Sphinx | 60 | 60 | 480 | 6 | 24 | |||
Feuerstacheldrachen | 75 | 75 | 600 | 6 | 30 | |||
Eisaugendrachen | 100 | 10 | 800 | 6 | 40 | |||
Schlangenhalsdrachen | 125 | 125 | 1000 | 6 | 500 |