Halle (Chat): Unterschied zwischen den Versionen
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#... und mit einem Klick auf "''Apply''" aktiviert. | #... und mit einem Klick auf "''Apply''" aktiviert. | ||
#Der Filter sollte nun in diesem Feld angezeigt werden | #Der Filter sollte nun in diesem Feld angezeigt werden | ||
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#Sobald der Chat erfolgreich geöffnet wurde, sollte nun ein Packet in der Liste stehen und der Aufzeichnungsvorgang kann über den "''Stop''"-Button (siehe 6.) beenden werden. | #Sobald der Chat erfolgreich geöffnet wurde, sollte nun ein Packet in der Liste stehen und der Aufzeichnungsvorgang kann über den "''Stop''"-Button (siehe 6.) beenden werden. | ||
#Hat man das Packet ausgewählt, sieht man im Fenster unten rechts den Inhalt des Packets in der Form <tt>PRIVMSG Nickserv :IDENTIFY abcdefghij</tt> | #Hat man das Packet ausgewählt, sieht man im Fenster unten rechts den Inhalt des Packets in der Form <tt>PRIVMSG Nickserv :IDENTIFY abcdefghij</tt> |
Version vom 12. Januar 2009, 23:14 Uhr
Die Halle ist ein textbasierter Chat auf der Grundlage des IRC. Details zum IRC findet man bei Wikipedia.
In der Halle findet man viele Spieler, die Fragen beantworten und bei Problemen helfen können, oder die sich einfach nur treffen und quatschen wollen.
Inhaltsverzeichnis
Zugang zur Halle
...aus dem Spiel heraus
Über die Schaltfläche "Halle" in der Menüleiste öffnet man einen neuen Fensterbereich am unteren Bildschirmrand. In einem neu angelegten Account öffnet sich der Chat standardmäßig beim Einloggen. Im Profil unter "Account-Einstellungen" kann man dies abschalten. Die Fenstergröße der Halle kann mit der Maus verändert werden. Hält man während des Öffnens die Taste "Strg" gedrückt, öffnet sich das Chatfenster in einem neuen Tabulator.
...mit einem externen Client
Wer lieber eine externe Software zum Chatten verwenden möchte, benötigt die folgenden Angaben zum Server:
- IP-Adresse: 78.47.132.50
- Servername: chat.xhodon.de
- Port: 6660
Nickname im Chat muss der Ingame-Name sein.
Herausfinden des Server-Passwortes
Zum Verbindungsaufbau wird ein Serverpasswort benötigt. Dieses Passwort ist die eigene Session-ID bei Xhodon. Während man sich über sein Programm mit dem IRC verbindet, muss man daher bei Xhodon eingeloggt sein!
Die Session-ID ermittelt man wie folgt:
- Man startet im Spiel den Chat durch Klicken auf den Link HallenChat, siehe Abbildung.
- Sobald der Chat sich öffnet, lässt man sich den Quelltext der Seite anzeigen.
- Bei Firefox klickt man dazu im Menü "Ansicht" auf den Unterpunkt "Seitenquelltext anzeigen".
- Beim Internet Explorer heißt das Menü ebenfalls "Ansicht" und der Unterpunkt "Quelltext".
- Im Quelltext findet man einen Abschnitt, der in etwa so aussieht:
<frameset rows="100%,180"> <frame src="index.php" name="xhodon"> <frame src="http://chat.xhodon.de/chat/?user=Username&pass=abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdef &channel[]=Halle&channel[]=Gildenchannel" name="hox"> </frameset>
Der 32-stellige Code hinter &pass= ist die gesuchte Session-ID und damit das Serverpasswort (im Beispiel "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdef").
Diese ID ändert sich mit jedem Einloggen ins Spiel und muss daher bei jedem Verbinden zum Server neu ermittelt und in den Servereinstellungen des Clients eingegeben werden. Dieses Verfahren soll noch vereinfacht werden.
Herausfinden des Nickserv-Passwortes
Möchte man alle Funktionen des Chats nutzen (dazu gehören das Registrieren von eigenen Räumen oder auch die automatische Vergabe von Rechten beim Betreten eines Raumes), so muss man sich zusätzlich beim Nickserv anmelden. Das dazu notwendige Passwort kann mit Hilfe von Netwerk-Analyseprogrammen ausgelesen werden.
Kurzanleitung
Man zeichnet den Netzverkehr von Firefox während des Verbindungsaufbaus des Chat-Applets auf (z.B. mit dem Microsoft Network Monitor oder Wireshark) und sucht das Packet, welches die PRIVMSG Nickserv :IDENTIFY abcdefghij Nachricht enthält. Das gesuchte Passwort (im Beispiel "abcdefghij") kann nun im Client in der Form /msg nickserv identify abcdefghij (z.B. in der Perform) genutzt werden.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
Die folgende Anleitung geht davon aus, das der Microsoft Network Monitor (alternativer Download) installiert ist und gestartet wurde.
Die Nummern im Bild entsprechen den einzelnen Schritten.
- Zuerst wird mit einem Klick auf "New Capture" ein neues Capture-Tab geöffnet.
- Nun wird auf das "Capture Filter"-Tab geklickt, um einen entsprechenden Filter eintragen zu können.
- Als Filter wird Tcp.DstPort == 6660 AND ContainsBin(FrameData, 0, "IDENTIFY") eingetragen ...
- ... und mit einem Klick auf "Apply" aktiviert.
- Der Filter sollte nun in diesem Feld angezeigt werden
- Nun kann man mit einem klick auf "Start" den Aufzeichnungsvorgang starten und im Browser den normalen Hallenchat starten.
- Sobald der Chat erfolgreich geöffnet wurde, sollte nun ein Packet in der Liste stehen und der Aufzeichnungsvorgang kann über den "Stop"-Button (siehe 6.) beenden werden.
- Hat man das Packet ausgewählt, sieht man im Fenster unten rechts den Inhalt des Packets in der Form PRIVMSG Nickserv :IDENTIFY abcdefghij
Der Teil nach dem Identify (im Beispiel "abcdefghij") ist das zehnstellige Passwort und kann nun im Client in der Form /msg nickserv identify abcdefghij (z.B. in der Perform) genutzt werden.
Aufbau
Die Halle besteht aus vielen einzelnen "Räumen", auch "Channel" genannt. Einige davon sind für die Öffentlichkeit zugänglich, andere sollen privat bleiben, wie zum Beispiel die Gildenchannel.
Im Folgenden werden die wichtigsten Channel vorgestellt.
- #halle → Hier treffen sich die meisten Spieler. Die Hallenwächter moderieren diesen Channel, das heißt sie sorgen hier für Ordnung.
- die Gildenchannel, benannt nach den jeweiligen Gilden
Hier treffen sich die Gildenmitglieder. Der Channel kann mit einem Passwort geschützt werden.
Diese Channel erreicht man unter anderem über den blauen Button am rechten Rand:
- "#Handel/tauschen" → Hier kann mit Rohstoffen gehandelt werden oder Tauschpartner zum Tausch von Perlen gesucht werden.
- "#Einsteiger/Fragen" In diesem Channel können Fragen zum Spiel gestellt werden. Hier findet man Hallenwächter oder andere erfahrene Spieler, die die passenden Antworten parat haben.
- "#Zur_Taverne" Hier ist Rollenspiel erwünscht
- "#Neue_unter_sich" Der Channel für Neueinsteiger bei Xhodon, wo man Erfahrungen austauschen und gemeinsam das Spiel entdecken kann.
Betritt man die Halle über den Link im Spiel, öffnen sich der Channel "#halle" und der gegebenenfalls eigene Gildenchannel automatisch.
Befehle
Allgemeines
- Um einen anderen Channel zu betreten, benutzt man den Befehl
- /join #channel
- Die wichtigsten Channel sind auch über die blaue Schaltfläche am rechten Fensterrand zu erreichen.
- /join #channel passwort
- So betritt man einen passwortgeschützten Channel.
- Um eine "Aktion" auszuführen, schreibt man
- /me text
- Dabei wird /me durch den eigenen Namen ersetzt, z.B. "/me grüßt alle Anwesenden"
Spieler ignorieren
- /ignore name
- Blendet alle weiteren Äußerungen des Users "name" aus, sowohl im Channel als auch im Query
- /unignore name
- Macht den Befehl /ignore rückgängig
- /ignores
- Listet alle User auf, die vom Benutzer ignoriert werden
Befehle für Channel-Operator
- /mode #channel +k passwort
- Setzt ein Passwort auf den Channel "#channel". Der Befehl setzt Operator-Privilegien voraus. Sobald die letzte Person den Channel verlässt, wird dieser geschlossen und das Passwort verfällt.
- /mode #channel -b name
- Löscht einen Bann für den User "name" im Channel "#channel"
Befehle für den Gildenmeister
Damit du automatisch OP-Rechte erhältst, musst du deinen Gildenraum zunächst registrieren:
/msg chanserv REGISTER #Gildenkürzel Passwort Gildenname
Dieses Passwort ist das Passwort für den Founder, nicht für den Zugang zum Chat-Raum (bzw. Channel).
Man ist nun der sogenannte Channel-Founder und bekommt bei jedem Einloggen automatisch Gründerrechte.
Wichtig! |
Nur der Gründer selbst kann diese Rechte auch weitergeben. Sollte der Spieler die Gilde oder Xhodon verlassen, so sollte er vorher unbedingt seine Gründerrechte an einen anderen Spieler abtreten oder die Registrierung des Channels aufheben! |
Die Weitergabe der Gründerrechte ist mit folgendem Befehl möglich:
/msg ChanServ SET #Gildenkürzel FOUNDER NeuerGründer
Der Channel-Founder kann den Channel auch wieder löschen (bzw. dessen Registrierung aufheben). Der passende Befehl lautet:
/msg ChanServ DROP #Gildenkürzel
Es besteht die Möglichkeit eine Begrüßungsnachricht für jeden zu verfassen, der den Raum betritt:
/msg ChanServ TOPIC #Gildenkürzel Text
Der Gründer kann jetzt die weiteren Meister in die Auto-OP-Liste eintragen:
/msg ChanServ AOP #Gildenkürzel ADD Meister1 /msg ChanServ AOP #Gildenkürzel ADD Meister2 /msg ChanServ AOP #Gildenkürzel ADD Meister3 ...
Anschauen kann man sich die Liste mit:
/msg ChanServ AOP #Gildenkürzel LIST
Löschen kann man jemanden aus der AOP-Liste mit:
/msg ChanServ AOP #Gildenkürzel DEL MeisterX
Wenn jetzt die normalen Mitglieder z.B. Half-OP werden sollen (gekennzeichnet durch das %-Zeichen, anstatt des @-Zeichens für volle Operatoren), so kann dies mit folgenden Befehlen getan werden:
/msg ChanServ HOP #Gildenkürzel ADD Mitglied1 /msg ChanServ HOP #Gildenkürzel ADD Mitglied2 /msg ChanServ HOP #Gildenkürzel ADD Mitglied3 ...
Kontextmenü in der Userliste
Klickt man mit der rechten Maustaste auf einen Namen in der Userliste, öffnet sich ein Kontextmenü. Dort hat man folgende Möglichkeiten:
- Profil öffnen → Profil des Users öffnen
- Gildenseite öffnen → Gildenseite des Users öffnen
- Query → Privat-Chat zum User öffnen
Die weiteren Funktionen setzen voraus, dass man ausreichende Privilegien (Operator) hat:
- Kicken → User aus dem Channel werfen
- Kicken und bannen → User aus dem Channel werfen und nicht mehr hereinlassen
- Op → Op(erator)-Privilegien geben
- Deop → Op-Privilegien wegnehmen
- Hop → HalfOp-Privilegien geben
- Dehop → HalfOp-Privilegien wegnehmen
- Voice → Voice-Privilegien geben
- Devoice → Voice-Privilegien wegnehmen
Tastaturfunktionen
- Mit den Tasten Pfeil-hoch und Pfeil-runter kann man durch seine letzten Beiträge navigieren
- Während der Eingabe eines Usernamens kann man diesen mit der Taste "Strg" automatisch vervollständigen