Kriegslager: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein [[Kriegslager]] ist eine gefürchtete Waffe des Kriegs. Damit können viele [[Held]]en ihre Stärke vereinigen, um zusammen mächtiger zu sein als sie einzeln sind.
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Ein '''Kriegslager''' (kurz: KL) ist eine gefürchtete Waffe des Kriegs. Damit können viele [[Held]]en ihre Stärke vereinigen, um zusammen mächtiger zu sein als sie einzeln sind.
  
Die Kampfboni eines [[Held]]en wirken sich nur auf die von ihm geführten [[Wesen]]. Auch in einem Kriegslager hat kein [[Held]] einen solchen Einfluss auf fremde [[Wesen]]. Wenn ein Kriegslager verteidigt, bekommt es im Falle einer Wiederbelebung der verlorenen [[Wesen]], allerdings nur 25% der üblichen Wiederbelebung. Deshalb unbedingt im Kl aufpassen.
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Die Kampfboni eines [[Held]]en wirken sich nur auf die von ihm geführten [[Wesen]]. Auch in einem Kriegslager hat kein [[Held]] einen solchen Einfluss auf fremde [[Wesen]]. Wenn ein Kriegslager verteidigt, bekommt es im Falle einer Wiederbelebung der verlorenen Wesen, allerdings nur 25% der üblichen Wiederbelebung. Deshalb unbedingt im Kriegslager aufpassen.
Vorsicht wenn ein Kl auf einem [[Tal]] steht und das [[Tal]] ([[Palast]], [[Held]]en oder [[Wächter]] angegiffen wird) verteidigt das [[Kriegslager]] nur in bestimmten [[Kampfvarianten]] mit.
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Vorsicht wenn ein Kriegslager auf einem [[Tal]] steht und das Tal ([[Palast]], Helden oder [[Wächter]] angegriffen wird) verteidigt das Kriegslager nur in bestimmten [[Kampfvarianten]] mit.
  
 
== Kriegslager einrichten ==
 
== Kriegslager einrichten ==
Du möchtest Dich mit anderen [[Held]]en und deren [[Kriegshorde]] zusammentun und gemeinsam angreifen? Dann geh auf [[Held]]en und klicke ''''Kriegslager einrichten'''' an. Sobald Dein [[Held]] ankommt, wird auf den gewählten Koordinaten ein Kriegslager eingerichtet und jeder [[Held]] kann sich anschließen. Sobald sich ein [[Kriegslager]] einmal bewegt hat, ist es unmöglich, dass sich weitere [[Held]]en dem Kriegslager anschließen. Um dem einmal bewegten [[Kriegslager]] neue [[Held]]en hinzuzufügen, muss es erneut eingerichtet werden.
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Du möchtest Dich mit anderen [[Held]]en und deren [[Kriegshorde]] zusammentun und gemeinsam angreifen? Dann geh auf Helden und klicke ''Kriegslager einrichten'' an. Sobald Dein Held ankommt, wird auf den gewählten Koordinaten ein Kriegslager eingerichtet und jeder Held kann sich anschließen. Sobald sich ein Kriegslager einmal bewegt hat, ist es unmöglich, dass sich weitere Helden dem Kriegslager anschließen. Um dem einmal bewegten Kriegslager neue Helden hinzuzufügen, muss es erneut eingerichtet werden.
  
 
== Kriegslager führen ==
 
== Kriegslager führen ==
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Der Anführer des Kriegslager koordiniert das Kriegslager allein. Die von ihm mitgeteilten Befehlen zu dem führenden [[Held]]en wirken sich gleich auf alle Helden im Kriegslager. Sie bewegen sich gemeinsam und sie [[verteidigen]] auf der gleichen Art. Wenn der Anführer bei seinem Helden [[Gebietsverteidigung]], [[Talverteidigung]] oder Normal einstellt, werden alle momentan anderen anwesenden Helden im Kriegslager auch umgestellt. Dieses gilt aber nicht für die die später hinzugekommen sind.
  
Der Anführer des [[Kriegslager]] koordiniert das Kriegslager allein. Die von ihm mitgeteilten Befehlen zu dem führenden [[Held]]en wirken sich gleich auf alle Helden im [[Kriegslager]]. Sie bewegen sich gemeinsam und sie [[Verteidigen|verteidigen]] auf der gleichen Art. Wenn der Anführer bei seinem [[Held]]en [[Gebietsverteidigung]], [[Talverteidigung]] oder Normal einstellt, werden alle momentan anderen anwesenden [[Held]]en im KL auch umgestellt. Dieses gilt aber nicht für die die später hinzugekommen sind.
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Der Magier mit der Kontrolle kann auch jede Zeit [[Held]]en vom Kriegslager entfernen.
 
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Der Magier mit der Kontrolle kann auch jede Zeit [[Held]]en vom [[Kriegslager]] entfernen.
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== Kriegslager anschließen ==
 
== Kriegslager anschließen ==
Wenn du die Koordinaten von einem [[Kriegslager]] eingibst und deinem [[Held]]en den Befehl ''''Lagern'''' gibst, so schließt du ihn einem anderen [[Held]]en und deren [[Kriegshorde]] an. Der Anführer des Kl kann nun mit deinem [[Held]]en ins Abenteuer ziehen und überraschend angreifen. Es können sich auch Kriegslager an anderen Kriegslagern anschließen.
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Wenn du die Koordinaten von einem Kriegslager eingibst und deinem [[Held]]en den Befehl ''Lagern'' gibst, so schließt du ihn einem anderen Helden und deren [[Kriegshorde]] an. Der Anführer des Kriegslager kann nun mit deinem Helden ins Abenteuer ziehen und überraschend angreifen. Es können sich auch Kriegslager an anderen Kriegslagern anschließen.
  
 
== Kriegslager verlassen ==
 
== Kriegslager verlassen ==

Version vom 29. Oktober 2008, 04:20 Uhr

Ein Kriegslager (kurz: KL) ist eine gefürchtete Waffe des Kriegs. Damit können viele Helden ihre Stärke vereinigen, um zusammen mächtiger zu sein als sie einzeln sind.

Die Kampfboni eines Helden wirken sich nur auf die von ihm geführten Wesen. Auch in einem Kriegslager hat kein Held einen solchen Einfluss auf fremde Wesen. Wenn ein Kriegslager verteidigt, bekommt es im Falle einer Wiederbelebung der verlorenen Wesen, allerdings nur 25% der üblichen Wiederbelebung. Deshalb unbedingt im Kriegslager aufpassen. Vorsicht wenn ein Kriegslager auf einem Tal steht und das Tal (Palast, Helden oder Wächter angegriffen wird) verteidigt das Kriegslager nur in bestimmten Kampfvarianten mit.

Kriegslager einrichten

Du möchtest Dich mit anderen Helden und deren Kriegshorde zusammentun und gemeinsam angreifen? Dann geh auf Helden und klicke Kriegslager einrichten an. Sobald Dein Held ankommt, wird auf den gewählten Koordinaten ein Kriegslager eingerichtet und jeder Held kann sich anschließen. Sobald sich ein Kriegslager einmal bewegt hat, ist es unmöglich, dass sich weitere Helden dem Kriegslager anschließen. Um dem einmal bewegten Kriegslager neue Helden hinzuzufügen, muss es erneut eingerichtet werden.

Kriegslager führen

Der Anführer des Kriegslager koordiniert das Kriegslager allein. Die von ihm mitgeteilten Befehlen zu dem führenden Helden wirken sich gleich auf alle Helden im Kriegslager. Sie bewegen sich gemeinsam und sie verteidigen auf der gleichen Art. Wenn der Anführer bei seinem Helden Gebietsverteidigung, Talverteidigung oder Normal einstellt, werden alle momentan anderen anwesenden Helden im Kriegslager auch umgestellt. Dieses gilt aber nicht für die die später hinzugekommen sind.

Der Magier mit der Kontrolle kann auch jede Zeit Helden vom Kriegslager entfernen.

Kriegslager anschließen

Wenn du die Koordinaten von einem Kriegslager eingibst und deinem Helden den Befehl Lagern gibst, so schließt du ihn einem anderen Helden und deren Kriegshorde an. Der Anführer des Kriegslager kann nun mit deinem Helden ins Abenteuer ziehen und überraschend angreifen. Es können sich auch Kriegslager an anderen Kriegslagern anschließen.

Kriegslager verlassen

Um ein Kriegslager zu verlassen, muss ein Held nur einen Befehl von seinem Magier bekommen, seinen eigenen Pfad zu laufen. Gehörig verlässt er das Kriegslager, um dem Befehl nachzugehen.