Wächter: Unterschied zwischen den Versionen

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(Wächtereinheiten)
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Die [[Wächter]] bewachen Schätze in Form von [[Rohstoffe|Rohstoffen]],[[Zutaten]], [[Runen]] und [[Items]].
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Die [[Wächter]] bewachen Schätze in Form von [[Rohstoffe|Rohstoffen]], [[Zutaten]], [[Runen]] sowie [[Items]].
  
Es gibt 9 Level von Wächtern und einen Wächter A. Level 1 ist sehr schwach und kann schon von 15 [[Kobolde|Kobolden]] besiegt werden. Es wird vermutet, einen Wächter Level 9 kann man zur Zeit nur besiegen, wenn ganz Xhodonien sich zusammentut und gemeinsam angreift.
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Es gibt 9 Level von Wächtern sowie einen zusätzlichen Wächter Level A (0). Wächter Level 1 sind sehr schwach und können schon von ca. 12-15 [[Kobolde|Kobolden]] besiegt werden. Derzeit wird vermutet, dass ein Wächter Level 9 nur besiegt werden kann, wenn sich ganz Xhodonien bei einem Angriff vereint.
Wächter A ist so stark wie ein Wächter Level 2 und hat ein [[Artefakt]] das erobert werden kann.
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== Lokalisieren ==
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Die Wächter Level A (0) entsprechen der Stärke von Wächtern Level 2. Bei einem Wächter Level A (0) kann jedoch zusätzlich noch ein [[Artefakt]] erbeutet werden.
  
Die Wächter sind im [[irres Auge|irren Auge]] als Drachen gekennzeichnet. Gebe in der Suchleiste die Stufe an die du Suchen willst (von 1-9). Wächter A sind so stark wie Wächter 2 und haben ein [[Artefakt]] aus irgendeiner [[Liga]] bei sich. Nur wenn Du mit einem [[Helden|Held]] einen Wächter angreifst, siehst Du, um welche Art von Wächter es handelt und wie viele es sind. Wächter, wie Paläste, kann man vor einem Kampf [[Spionage|ausspionieren]], um die Verteidigungsstärke abzuschätzen.
 
  
Wenn du viele Wächter sehen willst, musst du Dein [[irres Auge]] höher beschwören. (Falls du auch außerhalb der Sicht vom irren Auge Wächter oder auch Spieler finden willst, kannst du deinem Helden eine Koordinate eingeben und siehst dann was sich auf dem Gebiet befindet.)
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== Lokalisierung ==
  
== Ausgang eines Kampfs ==
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Die Wächter sind im [[irres Auge|irren Auge]] als farbige Drachenköpfe gekennzeichnet. Gebe in der Suchleiste die Stufe an die du Suchen willst (von 1-9). Wächter Level A sind so stark wie Wächter Level 2 und haben ein [[Artefakt]] einer belibigen [[Liga]] bei sich.
Wenn der Angriff gegen den Wächter gewonnen wurde, verschwinden alle übriggebliebenen Wächtereinheiten und tauchen irgendwo anders in der Welt wieder auf. Gewonnene [[Zutaten]] bekommst du sofort unter deinem Profil gutgeschrieben. Die aufbewahrten [[Rohstoffe]] muss ein Held selber wegtransportieren.
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Um die Sichtweite zu erhöhen und sich somit mehr Wächter anzeigen lassen zu können, muss das [[irres Auge|irre Auge]] höher beschworen werden. Möchtest du auch ausserhalb der Sichtweite des irren Auges Spieler finden, kannst du deinem Helden eine Koordinate eingeben und siehst dann was sich auf der entsprechenden Koordinate befindet.
  
Wenn du verloren hast, bleiben die restlichen Wächter tapfer bei dem Schatz, stehen und bewachen ihn weiterhin.
 
  
 
== Strategien ==
 
== Strategien ==
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Wächter können ebenso wie Paläste vor einem Kampf [[Spionage|ausspionieren]], um deren Verteidigungsstärke abzuschätzen.
  
=== Wächter 1 ===
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=== Angriff auf Wächter ===
Um kaum Verluste zu erleiden, solltest du mit einer Kriegshorde von 12-15 [[Kobolde|Kobolden]] erst einmal nur den Level 1 angreifen. (Welchen Level die Wächter haben, zeigt dir das [[irres Auge|irre Auge]] an.) Allerdings bekommst Du für die getöteten Wächter keine Erfahrungspunkte. Sondern nur für deine eigenen, im Kampf gestorbenen, Wesen. Die [[Zutaten]] die man erbeuten kann, haben im Moment noch keine Funktion. Doch kannst du auch [[Rohstoffe]] bei ihnen erbeuten.
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Bei einem Angriff auf einen Wächter erhält man keine Erfahrungspunkte für die getöteten Wächtereinheiten. Man erhält lediglich für die eigenen, im Kampf gestorbenen Einheiten Erfahrungspunkte.
  
Bei einem Angriff solltest du ca. 10 Einhornwagen mitnehmen, um die erbeuteten [[Rohstoffe]] einzuladen.
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Die Wächter haben unterschiedliche Level und sind dementsprechend unterschiedlich stark. Das Level der jeweiligen Wächter, wird dir im [[irres Auge|irren Auge]] angezeigt. Je höher das Wächter Level, desto mehr [[Rohstoffe]] und [[Zutaten]] können erbeutet werden. Die [[Zutaten]] haben derzeit allerdings noch keine Funktion.
  
=== Wächterverteidigung ===
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==== Level 1 ====
Ab Level 2 kann man auch die Wächter mit [[verteidigen]]. Deswegen Vorsicht bei einem Angriff.
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Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Level 1 mit einer Kriegshorde von 12-15 [[Kobolde|Kobolden]] angreifen.
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Für den Abtransport der erbeuteten [[Rohstoffe]] werden in etwa 10 Einhornwagen benötigt.
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==== Level 2 (A) ====
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Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Level 2 mit einer Kriegshorde von 250-300 [[Kobolde|Kobolden]] angreifen.
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Für den Abtransport der erbeuteten [[Rohstoffe]] werden in etwa 50 Einhornwagen benötigt.
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=== Verteidigung von Wächtern ===
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Ab Level 2 kann man die Wächter auch mit [[verteidigen]]. Desshalb ist bei einem Angriff Vorsicht geboten.
  
 
Wenn man Wächter mit [[verteidigen]] will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf [[verteidigen|Talverteidigung]] geschaltet haben. Wenn Ihr auf [[Gebietsverteidigung]] umstellt und auf der entsprechenden Koordinate seid, [[verteidigen|verteidigt]] Ihr nicht mit, weil es nicht möglich ist mit Wächtern eine Diplomatie einzugehen.
 
Wenn man Wächter mit [[verteidigen]] will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf [[verteidigen|Talverteidigung]] geschaltet haben. Wenn Ihr auf [[Gebietsverteidigung]] umstellt und auf der entsprechenden Koordinate seid, [[verteidigen|verteidigt]] Ihr nicht mit, weil es nicht möglich ist mit Wächtern eine Diplomatie einzugehen.
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== Ausgang eines Kampfes ==
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=== Sieg ===
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Wenn man den Kampf gegen einen Wächter erfolgreich bestritten (gewonnen) hat, verschwinden die übrigen Einheiten des Wächters und tauchen an einer anderen Position in der Welt wieder auf.
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Die erbeuteten [[Zutaten]] werden deinem Profil sofort gutgeschrieben. Erbeutete [[Artefakt|Artefakte]] werden ebenso sofort in den Palast transferiert. Bei erbeuteten [[Rohstoffe|Rohstoffen]] muss man sich selbst um den Abtransport kümmern.
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=== Niederlage ===
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Im falle einer Niederlage verbleiben die übrigen Einheiten des Wächters tapfer bei dem Schatz und bewachen Ihn weiterhin.
  
  

Version vom 28. Oktober 2008, 02:02 Uhr

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Die Wächter bewachen Schätze in Form von Rohstoffen, Zutaten, Runen sowie Items.

Es gibt 9 Level von Wächtern sowie einen zusätzlichen Wächter Level A (0). Wächter Level 1 sind sehr schwach und können schon von ca. 12-15 Kobolden besiegt werden. Derzeit wird vermutet, dass ein Wächter Level 9 nur besiegt werden kann, wenn sich ganz Xhodonien bei einem Angriff vereint.

Die Wächter Level A (0) entsprechen der Stärke von Wächtern Level 2. Bei einem Wächter Level A (0) kann jedoch zusätzlich noch ein Artefakt erbeutet werden.


Lokalisierung

Die Wächter sind im irren Auge als farbige Drachenköpfe gekennzeichnet. Gebe in der Suchleiste die Stufe an die du Suchen willst (von 1-9). Wächter Level A sind so stark wie Wächter Level 2 und haben ein Artefakt einer belibigen Liga bei sich.

Um die Sichtweite zu erhöhen und sich somit mehr Wächter anzeigen lassen zu können, muss das irre Auge höher beschworen werden. Möchtest du auch ausserhalb der Sichtweite des irren Auges Spieler finden, kannst du deinem Helden eine Koordinate eingeben und siehst dann was sich auf der entsprechenden Koordinate befindet.


Strategien

Wächter können ebenso wie Paläste vor einem Kampf ausspionieren, um deren Verteidigungsstärke abzuschätzen.

Angriff auf Wächter

Bei einem Angriff auf einen Wächter erhält man keine Erfahrungspunkte für die getöteten Wächtereinheiten. Man erhält lediglich für die eigenen, im Kampf gestorbenen Einheiten Erfahrungspunkte.

Die Wächter haben unterschiedliche Level und sind dementsprechend unterschiedlich stark. Das Level der jeweiligen Wächter, wird dir im irren Auge angezeigt. Je höher das Wächter Level, desto mehr Rohstoffe und Zutaten können erbeutet werden. Die Zutaten haben derzeit allerdings noch keine Funktion.

Level 1

Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Level 1 mit einer Kriegshorde von 12-15 Kobolden angreifen.

Für den Abtransport der erbeuteten Rohstoffe werden in etwa 10 Einhornwagen benötigt.

Level 2 (A)

Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Level 2 mit einer Kriegshorde von 250-300 Kobolden angreifen.

Für den Abtransport der erbeuteten Rohstoffe werden in etwa 50 Einhornwagen benötigt.

Verteidigung von Wächtern

Ab Level 2 kann man die Wächter auch mit verteidigen. Desshalb ist bei einem Angriff Vorsicht geboten.

Wenn man Wächter mit verteidigen will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf Talverteidigung geschaltet haben. Wenn Ihr auf Gebietsverteidigung umstellt und auf der entsprechenden Koordinate seid, verteidigt Ihr nicht mit, weil es nicht möglich ist mit Wächtern eine Diplomatie einzugehen.


Ausgang eines Kampfes

Sieg

Wenn man den Kampf gegen einen Wächter erfolgreich bestritten (gewonnen) hat, verschwinden die übrigen Einheiten des Wächters und tauchen an einer anderen Position in der Welt wieder auf.

Die erbeuteten Zutaten werden deinem Profil sofort gutgeschrieben. Erbeutete Artefakte werden ebenso sofort in den Palast transferiert. Bei erbeuteten Rohstoffen muss man sich selbst um den Abtransport kümmern.

Niederlage

Im falle einer Niederlage verbleiben die übrigen Einheiten des Wächters tapfer bei dem Schatz und bewachen Ihn weiterhin.


Wächtereinheiten

Hier ist eine Übersicht über alle Wächtereinheiten:

Name Angriff Verteidigung Leben Geschwindigkeit Punkte
Salamander 1 1 3 3kpg
Wurzelwichte 1 1 5 3kpg
Fleischhummeln 2 2 2 3kpg
Skarabaeus 3 3 8 3kpg
Gnome 2 2 10 3kpg
Irrlichter 2 2 7 3kpg
Skrälinge 3 3 15 3kpg
Warzengiftratten 5 5 11 3kpg
Sylphen 5 5 18 3kpg
Midgardschlangen 7 7 25 3kpg
Nymphen 4 4 28 3kpg
Schlingpflanzen 2 2 47 3kpg
Meerjungfrauen 5 5 30 3kpg
Werwölfe 6 6 39 3kpg
Gorgonen 8 8 31 3kpg
Harpien 12 12 25 3kpg
Weißadler 10 10 48 3kpg
Morlocks 12 12 41 3kpg
Riesen Marokspinnen 16 16 62 3kpg
Feuerteufel 14 14 50 3kpg
Fenriswolf 13 13 54 3kpg
Dämon 25 25 37 3kpg
Horngolems 19 19 58 3kpg
Sonnenpferde 17 17 81 3kpg
Minotauren 24 24 53 3kpg
Greifen 21 21 66 3kpg
Blutalben 28 28 72 3kpg
Zyklopen 36 36 107 3kpg
Mantikoren 35 35 122 3kpg
Nazgul 51 51 156 3kpg
Oger 42 42 301 3kpg
Sandwürmer 57 57 376 3kpg
Todesengel 83 83 198 3kpg
Goldene Sphinx 75 75 427 3kpg
Feuerstacheldrachen 147 147 888 3kpg
Eisaugendrachen 213 213 1365 3kpg
Schlangenhalsdrachen 263 263 2180 3kpg