Wiederbelebung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Xhodon
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Kategorie 'Kampfsystem' zugeördnet)
(Satzbau, interne links und Info bezügl. Grotte)
Zeile 1: Zeile 1:
Wenn man einen Wächter angreift und verliert, bekommen [[Diener]] 60% und alle anderen (also die [[Meister]] oder Spieler, die keiner Gilde angehören) 40% ihrer gestorbenen Wesen wiederbelebt.
+
'''Betrifft:''' Wiederbelebung der eigenen [[Wesen]].
 +
 
 +
Wenn man einen [[Wächter]] angreift und verliert, bekommen [[Diener]] 60% und alle anderen (also die [[Meister]] oder Spieler, die keiner Gilde angehören) 40% ihrer gestorbenen Wesen zurück.
 +
 
 +
Die wiederbelebten Wesen findet man nach dem Kampf in der [[Geheime Grotte|geheimen Grotte]] des Hauptpalastes.
  
 
[[Kategorie:Kampfsystem]]
 
[[Kategorie:Kampfsystem]]

Version vom 11. Juni 2008, 23:00 Uhr

Betrifft: Wiederbelebung der eigenen Wesen.

Wenn man einen Wächter angreift und verliert, bekommen Diener 60% und alle anderen (also die Meister oder Spieler, die keiner Gilde angehören) 40% ihrer gestorbenen Wesen zurück.

Die wiederbelebten Wesen findet man nach dem Kampf in der geheimen Grotte des Hauptpalastes.