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Wenn man einen Wächter angreift und verliert, bekommen Diener 60% und alle anderen (also der Gildenmagier oder Spieler die keiner Gilde angehören) 40% ihrer gestorbenen Wesen wiederbelebt.
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Wenn man einen Wächter angreift und verliert, bekommen [[Diener]] 60% und alle anderen (also die [[Meister]] oder Spieler, die keiner Gilde angehören) 40% ihrer gestorbenen Wesen wiederbelebt.
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Version vom 19. Januar 2008, 02:26 Uhr

Wenn man einen Wächter angreift und verliert, bekommen Diener 60% und alle anderen (also die Meister oder Spieler, die keiner Gilde angehören) 40% ihrer gestorbenen Wesen wiederbelebt.