Spionage: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Xhodon
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Seite angelegt)
 
(korrekt indiziert.)
 
(18 dazwischenliegende Versionen von 11 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Spionage kannst du durchführen, um die Verteidigungsstärke eines Palasts oder Wächters herauszufinden.
+
Als '''Spionage''' bezeichnet man das Angreifen eines [[Palast]]es, [[Held]]en oder [[Wächter]]s zum Zwecke der Informationsbeschaffung über die Truppenstärke des Verteidigers.
  
Du kannst Spionage in Gang setzen, indem du einen [[Helden|Kampfheld]] ohne [[Wesen]] auf ein Ziel angreifen lässt. Soll er erfolgreich angegriffen haben, wird ein Kampf ohne Verluste ausgelöst. Der Angreifer und der Verteidiger bekommen einen Kampfbericht, in dem die Verteidigung offenbart wird.
+
== Durchführung ==
 +
Zum Spionieren verwendet man üblicherweise einen einzelnen Helden, denn ohne [[Kriegshorde]] kann der Angriff sehr schnell erfolgen und man riskiert keine Verluste an [[Wesen]]. Trotzdem wird ein [[Kampf]] nach den üblichen Regeln ausgelöst und beide Parteien erhalten einen [[Kampfbericht]], der dem Spionierenden die gewünschten Informationen liefert.
  
Spionage ist kein geheimer Angriff - der Verteidiger weiß, du hast ihm gegenüber keine guten Absichten!
+
Doch Vorsicht: Der Verteidiger kann noch weitere [[Wesen]] in seiner [[Geheime Grotte|Geheimen Grotte]] versteckt halten, um sie bei einem späteren Angriff mit in die Schlacht zu führen, diese werden dem Spion nicht offenbart.
  
== Anti-Spionage ==
+
{{Wichtig
Der [[Kristallines Katapult]] ist ein guter Mechanismus, um gegen einen Spionageangriff zu verteidigen. Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein anderes Gebiet im Reich vertrieben und verliert seinen letzten Befehl.
+
|Inhalt=Es ist nicht möglich mit leeren Helden ein Artefakt zu erobern!
 +
}}
 +
 
 +
== Abwehr ==
 +
Das [[Kristallines Katapult|Kristalline Katapult]] ist ein effektiver Mechanismus, um sich gegen einen Spionageangriff zu verteidigen.
 +
 
 +
Wird ein feindlicher [[Held]] beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein zufälliges [[Gebiet]] irgendwo auf der Weltkarte vertrieben und verliert dabei seinen letzten Befehl.
 +
 
 +
 
 +
[[Kategorie:Spielkonzepte]]
 +
[[Kategorie:Index]]
 +
[[en:Spy]]

Aktuelle Version vom 5. Februar 2015, 06:06 Uhr

Als Spionage bezeichnet man das Angreifen eines Palastes, Helden oder Wächters zum Zwecke der Informationsbeschaffung über die Truppenstärke des Verteidigers.

Durchführung

Zum Spionieren verwendet man üblicherweise einen einzelnen Helden, denn ohne Kriegshorde kann der Angriff sehr schnell erfolgen und man riskiert keine Verluste an Wesen. Trotzdem wird ein Kampf nach den üblichen Regeln ausgelöst und beide Parteien erhalten einen Kampfbericht, der dem Spionierenden die gewünschten Informationen liefert.

Doch Vorsicht: Der Verteidiger kann noch weitere Wesen in seiner Geheimen Grotte versteckt halten, um sie bei einem späteren Angriff mit in die Schlacht zu führen, diese werden dem Spion nicht offenbart.

Wichtig!

Es ist nicht möglich mit leeren Helden ein Artefakt zu erobern!

Abwehr

Das Kristalline Katapult ist ein effektiver Mechanismus, um sich gegen einen Spionageangriff zu verteidigen.

Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein zufälliges Gebiet irgendwo auf der Weltkarte vertrieben und verliert dabei seinen letzten Befehl.