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=== Diener ===
 
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Der Vorteil eines Dieners ist, das im Falle eines verlorenen Kampfes (als Verteidiger oder gegen Wächter), 60% seiner gefallenen [[Wesen]] in seiner [[Geheime Grotte|Geheimen Grotte]] wiederbelebt werden. (Spieler in keiner [[Gilde]] oder Meister bekommen nur 40% zurückgestattet.)
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Der Vorteil eines Dieners ist, das im Falle eines verlorenen Kampfes (als Verteidiger oder gegen [[Wächter]]), 60% seiner gefallenen [[Wesen]] in seiner [[Geheime Grotte|Geheimen Grotte]] wiederbelebt werden. (Spieler in keiner [[Gilde]] oder Meister bekommen nur 40% zurückgestattet.)
  
 
=== Meister ===
 
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Version vom 21. Dezember 2007, 00:39 Uhr

Auswirkung

Du kannst selber eine gründen oder dich einer anschließen. Das bedeutet, dass du dich mit anderen Spielern verbündest, diese dir helfen und für dich einstehen.

Diener

Der Vorteil eines Dieners ist, das im Falle eines verlorenen Kampfes (als Verteidiger oder gegen Wächter), 60% seiner gefallenen Wesen in seiner Geheimen Grotte wiederbelebt werden. (Spieler in keiner Gilde oder Meister bekommen nur 40% zurückgestattet.)

Meister

Als Meister bekommst Du von jedem Deiner, der einen Wächter angreift und gewinnt, eine Zutat von den Wächtern geschenkt. Es werden dem Meister nur 40% seiner verlorenen Wesen, in einen verlorenen Kampf (als Verteidiger oder gegen Wächter), in der Geheimen Grotte wiederbelebt.

Beitreten

Du kannst einer Gilde beitreten und Diener werden. Gleichgültig, auf welcher Seite der Macht sie steht. Allerdings erst, wenn Du mindestens 3 Runen besitzt. (Siehe unter Profil) Sobald du von ihr aufgenommen wirst, wirst du zum Licht- oder Schatten- Diener der jeweiligen Gilde! Aber Vorsicht! Bei jeden Gesinnungswechsel, produziert Dein Baum des Lebens für 2 Tage keine Mana. Allerdings hast du am Anfang einen Gesinnungswechsel frei.

Begründung

Meister einer Gilde kannst Du erst werden, wenn Du mindestens 7 Runen besitzt. Durch das Erhalten der 7. Rune ist es dir nun gestattet eine eigene Gilde unter deinem Banner zu gründen.



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