Kobolde: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Kobold ist ein flinker Angreifer oder Verteidiger. Durch seine geringe Größe, umrennt er schnell die Feinde und zwickt ihnen in die Beine. Dabei kommt es schon vor, dass der eine oder andere Gegner vor Schreck stirbt. Eine Große Horde Kobolde ist durch die zahlenmäßige Überlegenheit durchaus in der Lage, viel Schaden anzurichten und eine Schlacht zu entscheiden. Da sie billig zu beschwören sind, können mit recht geringem Aufwand auch größere Kriegshorden von Kobolden aufgestellt werden. Sie sind besonders stark gegen Feuerfeen und Bergtrolle.
 
Der Kobold ist ein flinker Angreifer oder Verteidiger. Durch seine geringe Größe, umrennt er schnell die Feinde und zwickt ihnen in die Beine. Dabei kommt es schon vor, dass der eine oder andere Gegner vor Schreck stirbt. Eine Große Horde Kobolde ist durch die zahlenmäßige Überlegenheit durchaus in der Lage, viel Schaden anzurichten und eine Schlacht zu entscheiden. Da sie billig zu beschwören sind, können mit recht geringem Aufwand auch größere Kriegshorden von Kobolden aufgestellt werden. Sie sind besonders stark gegen Feuerfeen und Bergtrolle.
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:macht vierfachen soviel Schaden gegen Feuerfeen.
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:kriegt vierfachen Schaden von der hysterischen Zentaurin
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:kriegt zweifachen Schaden von [[Eiskrieger|Eiskriegern]].
  
  
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===Eigenschaften===

Version vom 7. Dezember 2007, 19:20 Uhr

Der Kobold ist ein flinker Angreifer oder Verteidiger. Durch seine geringe Größe, umrennt er schnell die Feinde und zwickt ihnen in die Beine. Dabei kommt es schon vor, dass der eine oder andere Gegner vor Schreck stirbt. Eine Große Horde Kobolde ist durch die zahlenmäßige Überlegenheit durchaus in der Lage, viel Schaden anzurichten und eine Schlacht zu entscheiden. Da sie billig zu beschwören sind, können mit recht geringem Aufwand auch größere Kriegshorden von Kobolden aufgestellt werden. Sie sind besonders stark gegen Feuerfeen und Bergtrolle.


Stärken:

macht vierfachen soviel Schaden gegen Feuerfeen.
macht zweifachen Schaden gegen steinwerfende Bergtrolle.

Schwächen:

kriegt vierfachen Schaden von hysterischen Zentaurin
kriegt zweifachen Schaden von Eiskriegern.


Bedingung:

Xhodotorischer Kokon (Stufe 1)

Belebung:

in dem Xhodotorischen Kokon

Eigenschaften

Angriff Verteidigung Leben Geschwindigkeit Punkte
1 1 25 4kpg 5