Vorlage:Wächterseiten: Unterschied zwischen den Versionen
K (typo) |
K (Format) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | <includeonly> | + | <includeonly>{{NavWächter}} |
− | {{NavWächter}} | + | |
{{#switch: {{{Welt|}}} | Zentauren | Riesen = | {{#switch: {{{Welt|}}} | Zentauren | Riesen = | ||
{{Hinweisbox | {{Hinweisbox | ||
Zeile 6: | Zeile 5: | ||
*Die Spielkonfiguration in der Welt der Riesen ist Identisch mit der Zentaurenwelt. | *Die Spielkonfiguration in der Welt der Riesen ist Identisch mit der Zentaurenwelt. | ||
*Eine Übersicht über wichtige Unterschiede findet Ihr unter [[Welten]]. | *Eine Übersicht über wichtige Unterschiede findet Ihr unter [[Welten]]. | ||
− | }} | + | }}<br> |
− | | }} | + | | }}== Angriff auf Wächter == |
− | == Angriff auf Wächter == | + | |
[[Bild:Icon_Waechter_Level{{{Stufe|}}}.png|50px]]<br>Bei einem Angriff auf einen Wächter erhält man keine Erfahrungspunkte für die getöteten Wächtereinheiten. Man erhält lediglich für die gefallenen eigenen Einheiten Erfahrungspunkte. | [[Bild:Icon_Waechter_Level{{{Stufe|}}}.png|50px]]<br>Bei einem Angriff auf einen Wächter erhält man keine Erfahrungspunkte für die getöteten Wächtereinheiten. Man erhält lediglich für die gefallenen eigenen Einheiten Erfahrungspunkte. | ||
Zeile 14: | Zeile 12: | ||
Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Stufe {{{Stufe}}} mit einer Kriegshorde von {{{Kampfkraft|}}} [[Kobolde]]n (oder äquivalenter Kampfkraft) angreifen. | Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Stufe {{{Stufe}}} mit einer Kriegshorde von {{{Kampfkraft|}}} [[Kobolde]]n (oder äquivalenter Kampfkraft) angreifen. | ||
− | Für den Abtransport der erbeuteten [[Rohstoffe]] werden etwa {{{Einhornwagen|}}} [[Einhornwagen]] benötigt. | + | Für den Abtransport der erbeuteten [[Rohstoffe]] werden etwa {{{Einhornwagen|}}} [[Einhornwagen]] benötigt.<br> |
{{#switch: {{{Stufe}}} | A = | {{#switch: {{{Stufe}}} | A = | ||
− | + | <br>Wächter Stufe A sind [[Wächter 2|Wächter der Stufe 2]], die ein [[Artefakt]] für eine bestimmte [[Liga]] besitzen, allerdings geben sie keine [[Item|Items]].<br> | |
Jede Liga hat ihre eigenen Artefakte, man kann also nicht jedes Artefakt erobern. Wo sich die Artefakte deiner Liga befinden, kannst du mit dem [[Irres Auge|Irren Auge]] sehen. | Jede Liga hat ihre eigenen Artefakte, man kann also nicht jedes Artefakt erobern. Wo sich die Artefakte deiner Liga befinden, kannst du mit dem [[Irres Auge|Irren Auge]] sehen. | ||
{{{!}} cellpadding="0" style="border:0; table-layout:fixed;" | {{{!}} cellpadding="0" style="border:0; table-layout:fixed;" | ||
Zeile 49: | Zeile 47: | ||
Wenn man Wächter [[verteidigen]] will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf '''Talverteidigung''' stellen. Wenn man auf Gebietsverteidigung umstellt, kann man nur verbündete Einheiten verteidigen, nicht aber die neutralen Wächter. | Wenn man Wächter [[verteidigen]] will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf '''Talverteidigung''' stellen. Wenn man auf Gebietsverteidigung umstellt, kann man nur verbündete Einheiten verteidigen, nicht aber die neutralen Wächter. | ||
}}<br> | }}<br> | ||
+ | |||
== Anzahl der Wächtereinheiten == | == Anzahl der Wächtereinheiten == | ||
''Die Stärke anderer [[Wächter]] {{{Stufe}}} kann abweichen, sie können schwächer oder noch stärker sein.<br>Schwächere Wächter {{{Stufe}}} haben eine geringere Rohstoffausbeute, Stärkere eine noch höhere.''<br> | ''Die Stärke anderer [[Wächter]] {{{Stufe}}} kann abweichen, sie können schwächer oder noch stärker sein.<br>Schwächere Wächter {{{Stufe}}} haben eine geringere Rohstoffausbeute, Stärkere eine noch höhere.''<br> |
Version vom 29. April 2011, 19:55 Uhr
Vorlage für die Wächterseiten (Einheitlichkeit, etc.)
Inhaltsverzeichnis
Syntax
{{Wächterseiten |Welt=Troll |Stufe=3 |Kampfkraft=4000-7000 |Einhornwagen=600 |Name1=Sylphen |Anzahl1=21 |Angriff1=5 |Verteidigung1=5 |Leben1=18 |Name2=Midgardschlangen |Anzahl2=149 |Angriff2=7 |Verteidigung2=7 |Leben2=25 |Name3=Nymphen |Anzahl3=13 |Angriff3=4 |Verteidigung3=4 |Leben3=28 |Name4=Schlingpflanzen |Anzahl4=83 |Angriff4=2 |Verteidigung4=2 |Leben4=47 |Name5=Meerjungfrauen |Anzahl5=15 |Angriff5=5 |Verteidigung5=5 |Leben5=30 |Name6=Werwölfe |Anzahl6=63 |Angriff6=6 |Verteidigung6=6 |Leben6=39 |Name7=Gorgonen |Anzahl7=45 |Angriff7=8 |Verteidigung7=8 |Leben7=31 |Name8=Harpien |Anzahl8=53 |Angriff8=12 |Verteidigung8=12 |Leben8=25 |Essenzen=173.221 |Kristalle=142.130 |Kraftsteine=41.640 |Goldharz=29.725 }}
Vorschau
Angriff auf Wächter
Bei einem Angriff auf einen Wächter erhält man keine Erfahrungspunkte für die getöteten Wächtereinheiten. Man erhält lediglich für die gefallenen eigenen Einheiten Erfahrungspunkte.
Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Stufe 3 mit einer Kriegshorde von 4000-7000 Kobolden (oder äquivalenter Kampfkraft) angreifen.
Für den Abtransport der erbeuteten Rohstoffe werden etwa 600 Einhornwagen benötigt.
Verteidigung von Wächtern
Wenn man Wächter verteidigen will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf Talverteidigung stellen. Wenn man auf Gebietsverteidigung umstellt, kann man nur verbündete Einheiten verteidigen, nicht aber die neutralen Wächter.
Anzahl der Wächtereinheiten
Die Stärke anderer Wächter 3 kann abweichen, sie können schwächer oder noch stärker sein.
Schwächere Wächter 3 haben eine geringere Rohstoffausbeute, Stärkere eine noch höhere.